Boost StateChart实现状态机----秒表例程
Boost 提供了状态机的实现接口,采用了CRTP技术实现,下面以秒表为例子实现一个状态机,这是一个官方的例子,也可以参考资料:Boost Statechart 庫,状态机的状态转换图如下所示:

实现代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <string>
#include <vector>
#include <ros/ros.h>
#include <boost/statechart/state_machine.hpp>
#include <boost/statechart/state.hpp>
#include <boost/statechart/event.hpp>
#include <boost/statechart/transition.hpp>
#include <boost/statechart/custom_reaction.hpp>
#include <boost/range/irange.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp> #include <ctime> using namespace std;
namespace sc = boost::statechart; class EvStartStop : public sc::event<EvStartStop>
{
};
class EvReset : public sc::event<EvReset>
{
}; /*虚类,用于状态机获取状态*/
class IElapsedTime
{
public:
virtual double elapsedTime() const = ;
virtual ~IElapsedTime(){};
}; class Active;
/*秒表,状态机*/
class StopWatch : public sc::state_machine<StopWatch, Active>
{
public:
double elapsedTime() const
{
return state_cast<const IElapsedTime &>().elapsedTime();
}
}; class Stopped;
/*活动状态*/
class Active : public IElapsedTime, public sc::state<Active, StopWatch, Stopped>
{
public:
typedef sc::transition<EvReset, Active> reactions; Active(my_context ctx)
: my_base(ctx),
elapsed_time_()
{
cout << "Entry Active" << endl;
}
~Active()
{
cout << "Exit Active" << endl;
} double elapsedTime() const
{
return elapsed_time_;
}
double& elapsedTime()
{
return elapsed_time_;
} private:
double elapsed_time_;
}; /*计时状态*/
class Running : public IElapsedTime, public sc::state<Running, Active>
{
public:
typedef sc::transition<EvStartStop, Stopped> reactions;
Running(my_context ctx)
: my_base(ctx),
start_time_(std::time())
{
cout << "Entry Running" << endl;
}
~Running()
{
context<Active>().elapsedTime() = elapsedTime();
cout << "Exit Running" << endl;
}
virtual double elapsedTime() const
{
return context<Active>().elapsedTime()
+ std::difftime(std::time(), start_time_);
}
private:
std::time_t start_time_;
}; /*停止状态*/
class Stopped : public IElapsedTime, public sc::state<Stopped, Active>
{
public:
typedef sc::transition<EvStartStop, Running> reactions;
Stopped(my_context ctx)
: my_base(ctx)
{
cout << "Entry Stopped" << endl;
}
~Stopped()
{
cout << "Exit Stopped" << endl;
}
virtual double elapsedTime() const
{
return context<Active>().elapsedTime();
} }; int main(int argc, char** argv)
{
StopWatch myWatch;
myWatch.initiate();
cout << "---" << endl; myWatch.process_event(EvStartStop());
for(int i = ; i < ; i++)
{
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds()); //休眠1秒
std::cout << "time:" << myWatch.elapsedTime() << "\n";
}
myWatch.process_event(EvStartStop());
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds());
std::cout << "current time:" << myWatch.elapsedTime() << "\n";
cout << "---" << endl;
myWatch.process_event(EvReset());
std::cout << "reset time:" << myWatch.elapsedTime() << "\n";
cout << "---" << endl;
return ;
}
运行效果如下:
Entry Active
Entry Stopped
---
Exit Stopped
Entry Running
time:
time:
time:
time:
time:
time:
time:
time:
time:
time:
Exit Running
Entry Stopped
current time:
---
Exit Stopped
Exit Active
Entry Active
Entry Stopped
reset time:
---
Exit Stopped
Exit Active
Boost StateChart实现状态机----秒表例程的更多相关文章
- c# 状态机实现
c#仿boost statechart的状态机.去年转到unity使用c#,statechart原来的风格蛮爽的,缺点是编译忒慢,在c#则编译根本不是问题. 不一样的地方首先是简单!因为没做一些东西如 ...
- boost状态机学习二(秒表)
基础主题:秒表 下面我们要为一个机械秒表建模一个状态机.这样一个秒表通常会有两个按钮. * Start/Stop * Reset 同时有两种状态: * Stoped: 表针停留在上次停止时的位置: o ...
- Boost的状态机库教程(1)
介绍 Boost状态机库一个应用程序框架,你可以用它将UML状态图快速的转换为可执行的c++代码,而不需要任何的代码生成器.它支持几乎所有的UML特征,可以直接了当的转换,并且转换后的c++代码就像对 ...
- Boost 1.61.0 Library Documentation
http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/ Boost 1.61.0 Library Documentation Accumulators Framework for ...
- Ceph源码解析:PG peering
集群中的设备异常(异常OSD的添加删除操作),会导致PG的各个副本间出现数据的不一致现象,这时就需要进行数据的恢复,让所有的副本都达到一致的状态. 一.OSD的故障和处理办法: 1. OSD的故障种类 ...
- Ceph:pg peering过程分析
转自:https://www.ustack.com/blog/ceph%ef%bc%8dpg-peering/ Peering:互为副本的三个(此处为设置的副本个数,通常设置为3)pg的元数据达到一致 ...
- 【资料下载区】【iCore3相关代码、资料下载地址】更新日期2017/1/5
[iCore3 ARM代码下载地址][全部]DEMO1.0测试程序发布例程一:ARM驱动三色LED例程二:读取arm按键状态例程三:EXTI中断输入实验——读取ARM按键状态例程四:USART通信实验 ...
- Important Programming Concepts (Even on Embedded Systems) Part V: State Machines
Earlier articles in this series: Part I: Idempotence Part II: Immutability Part III: Volatility Part ...
- 记录一次ceph recovery经历
一次ceph recovery经历 背景 这是一个測试环境. 该环境中是cephfs 一共12个节点, 2个client.2个mds.8个osd mds: 2颗CPU,每一个4核.一共是8核. 128 ...
随机推荐
- html5 canvas 水平渐变描边
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 原生JavaScript技巧大收集(1~10)
1.原生JavaScript实现字符串长度截取 01 function cutstr(str, len) { 02 var temp; 03 var icount = 0; 04 ...
- mybatis动态sql——(六)
0 什么是动态sql mybatis核心 对sql语句进行灵活操作,通过表达式进行判断,对sql进行灵活拼接.组装. 通过mybatis提供的各种标签方法实现动态拼接sql.
- Android sdk安装目录中没有platform-tools目录问题详解
sdk下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/sdk 安装步骤很简单,百度即可. 下面详细说一下,在安装中遇到android sdk下没有plat ...
- 百度url解析Joe.Smith整理大全
百度url解析Joe.Smith整理大全 百度url解析Joe.Smith整理大全...1 本文链接:http://blog.csdn.net/qq_26816591/article/details/ ...
- Jquery ajax json 不执行success的原因 坑爹
最近在看jQuery的API文档,在使用到jQuery的ajax时,如果指定了dataType为json,老是不执行success回调,而是执行了error回调函数,极度郁闷.后面改为1.2.6版本可 ...
- Linux磁盘分区UUID的获取及其UUID的作用
注:UUID-Universally Unique IDentifiers全局唯一标识符 一.Linux磁盘分区UUID的获取方法 1.[san@localhost ~]$ ls -l /dev/di ...
- java垃圾回收的回收器
回收器的种类: --串行(–XX:+UseSerialGC ) Out ofBox算法,年轻代串行复制,年老代串行标记整理,主要用于桌面应用 --并行(–XX:+UseParallelGC ) 年轻代 ...
- 重温CSS之基础
在HTML中插入样式表: 内联式:直接在HTML标签中插入样式 <p style="color:red"></p> 2. 嵌入式: <style ty ...
- VS Code 折腾记 - (5) Angular 2+ && Typescript 2 + 必备插件推荐
前言 说起来我会用VSCode,有很大一方面是因为工作需求[以前主力工具是Atom],刚好公司的前端技术栈是NG2+TS2;对于喜欢折腾的我,裸奔的VSCODE是不可以接受的.so-. eg: vsc ...