闲暇之余,自己写了个简单的即时通讯,基于OpenFire服务器平台。

整个项目包括两个部分,一个是服务器端,一个是android手机端;

一、关于服务器端没什么好说的,下载安装配置即可

推荐下载带jar的程序安装,配置好java_jdk的可以使用压缩包解压安装

OpenFire下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp

顺便下载一个Spark,电脑端通讯,用于和你的安卓手机互发信息。

运行openFire截图

openfire的后台管理界面:

二、重点介绍一下android端的程序

1、首先要连接到OpenFire服务器,需要一个登陆界面,像这样

连接服务器的代码:

Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
        try {
            // 连接服务器
            XmppConnection.getConnection().login(userStr, passStr);
            // 连接服务器成功,更改在线状态
            Presence presence = new Presence(Presence.Type.available);
            XmppConnection.getConnection().sendPacket(presence);
            handler.sendEmptyMessage(1);
        } catch (XMPPException e) {
            XmppConnection.closeConnection();
            handler.sendEmptyMessage(2);
        }
    }
});
thread.start();

XmppConnection类的核心代码

;// 端口

public static String SERVER_HOST = "192.168.1.169";// 服务器地址

public static String SERVER_NAME = "@8nqa3d40s88hspl";// 服务器名称

private static XMPPConnection connection;

private static FileTransferManager fileManager;

private static void openConnection() {
    try {
        if (null == connection || !connection.isAuthenticated()) {
            XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;
            ConnectionConfiguration conConfig = new ConnectionConfiguration(
                    SERVER_HOST, SERVER_PORT, SERVER_NAME);
            conConfig.setReconnectionAllowed(true);
            conConfig.setSendPresence(true);
            conConfig.setSASLAuthenticationEnabled(true);
            connection = new XMPPConnection(conConfig);
            connection.connect();
            configureConnection();
        }
    } catch (XMPPException e) {

    }
}

public static XMPPConnection getConnection() {
    if (connection == null) {
        openConnection();
    }
    return connection;
}
public static void closeConnection() {
    if(connection != null){
        connection.disconnect();
        connection = null;
    }
}

2、连接到服务器之后,获取我们的好友,像这样

获取好友列表的代码:

Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
        try {
            XMPPConnection conn = XmppConnection.getConnection();
            Roster roster = conn.getRoster();
            friendList = new ArrayList<Map<String,String>>();
            Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();
            HashMap<String, String> map = null;
            for (RosterEntry entry : entries) {
                map = new HashMap<String, String>();
                map.put("User", entry.getUser());
                map.put("Name", entry.getName());
                friendList.add(map);
            }
            handler.sendEmptyMessage();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});
thread.start();

3、聊天界面的程序,像这样

Spark聊天界面

接受消息的代码:

private ChatManager chatMan;
private Chat newchat;
// 消息监听
chatMan = XmppConnection.getConnection().getChatManager();
newchat = chatMan.createChat(toUserID, null);
chatMan.addChatListener(new ChatManagerListener() {
    @Override
    public void chatCreated(Chat chat, boolean able) {
        chat.addMessageListener(new MessageListener() {
            @Override
            public void processMessage(Chat chat, Message message) {
                // 收到来自pc服务器的消息(获取自己好友发来的信息)
                if (message.getFrom().contains(toUserID)) {
                    if (message.getBody().length() > 0) {
                        // 获取用户、消息、时间、IN
                        String[] args = new String[] { toUserID,
                                message.getBody() };
                        // 在handler里取出来显示消息
                        android.os.Message msg = handler
                                .obtainMessage();
                        msg.what = 1;
                        msg.obj = args;
                        msg.sendToTarget();
                    }
                }
            }
        });
    }
});

发送消息的代码:

// 发送消息
String fromUserID = mAppGlobal.getName();
String dateStr = DateTimeUtils.formatDate(new Date());
chatList.add(new Msg(dateStr, fromUserID, content, "OUT"));
// 刷新适配器
mAdapter.notifyDataSetChanged();
mListView.setSelection(ListView.FOCUS_DOWN);//刷新到底部
Thread thread = new Thread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        try {
            Message msg = new Message();
            msg.setBody(content);
            // 发送消息
            newchat.sendMessage(msg);
        } catch (XMPPException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});
thread.start();
etSend.setText("");

源码送上:http://files.cnblogs.com/files/pear-lemon/XmppTest.zip

Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的更多相关文章

  1. Android基于XMPP的即时通讯3-表情发送

    这篇博文主要讲表情发送的一些东西. 参考:Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话 1.准备好资源文件 采用的是emoji的表情,我打包好了,下载地址:http://files.cnblogs ...

  2. Android基于XMPP的即时通讯2-文件传输

    本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager get ...

  3. Android基于xmpp的即时通讯应用

    xmpp是一个通信协议.因为这是个开放的协议,为了节俭开发成本,很多即时应用都采用了这个协议.Android上最常用的组合asmack +openfire.Asmack是smack的android版, ...

  4. 【XMPP】基于XMPP的即时通讯解决方案

    什么是XMPP 介绍XMPP之前,先来看看GTalk. GTalk是Google推出的IM(Instant Messaging,即时通讯)软件,类似于QQ和MSN. 从技术角度来说,GTalk与QQ和 ...

  5. iOS基于XMPP实现即时通讯之一、环境的搭建

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 使用XMPP已经有一段时间了,但是一直都没深入研究过,只是使用SDK做一些简单的操作,看了许多大神的博客,自己总结一下,准备写一系列关于XMPP的使用博客,以便于自 ...

  6. Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室

    Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(一)[会议服务.聊天室列表.加入] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details ...

  7. android环境下的即时通讯

    首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送 ...

  8. 基于openfire+smack即时通讯instant message开发

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使 ...

  9. [Python]实现XMPP协议即时通讯发送消息功能

    #-*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'tsbc' import xmpp import time #注意帐号信息,必须加@域名格式 from_user = 'che ...

随机推荐

  1. hdu 4039 2011成都赛区网络赛I ***

    两层搜索,直接for循环就行了,还要注意不能是自己的朋友 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm&g ...

  2. 数据库ORM框架GreenDao

    常用的数据库: 1). Sql Server2). Access3). Oracle4). Sysbase5). MySql6). Informix7). FoxPro8). PostgreSQL9) ...

  3. ASP.Net MVC开发基础学习笔记(5):区域、模板页与WebAPI初步

    一.区域—麻雀虽小,五脏俱全的迷你MVC项目 1.1 Area的兴起 为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area). 在项目上右击创建新 ...

  4. 时间模块。。time

  5. Java堆外内存的使用

    堆外内存的回收见HeapByteBuffer和DirectByteBuffer以及回收DirectByteBuffer 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bi ...

  6. loopback 05

    数据并发处理 数据库事务 事务隔离 ACID性质 原子性(Atomicity): 要么全部被执行,要么都不执行; 一致性(Consistency): 满足完整性约束; 隔离性(Isolation): ...

  7. [工作bug]c:import参数传递问题解析

    一.起因: 在项目的工厂中,由于某个界面根据产品种类显示的产品属性均不相同,所以决定将界面进行拆分,将每一个产品写入一个jsp界面,分别命名为product0.jsp.product1.jsp,在主界 ...

  8. jquery笔记(遍历)

    祖先: $("selector").parent().css():返回被选元素的直接父元素,并调用css方法. $("selector").parents(). ...

  9. 【面经】【转】C程序的内存布局

    一个C语言程序一直以来都是由以下5个段组成: 1.代码段(text segmrnt):存放CPU执行的机器指令,通常情况下,代码段是可共享的,使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在没存中有有 ...

  10. POJ1769 Minimizing maximizer(DP + 线段树)

    题目大概就是要,给一个由若干区间[Si,Ti]组成的序列,求最小长度的子序列,使这个子序列覆盖1到n这n个点. dp[i]表示从第0个到第i个区间且使用第i个区间,覆盖1到Ti所需的最少长度 对于Si ...