Python自动化之socketserver模块
1 动态导入模块
import importlib
aa = importlib.import_module("lib1.aa") //lib跟当前模块不是一个目录,aa是lib下的一个模块
print(aa)
print(aa.C.age)
2 socket介绍
Socket Families(地址簇)
socket.AF_UNIX unix本机进程间通信
socket.AF_INET IPV4
socket.AF_INET6 IPV6
These constants represent the address (and protocol) families, used for the first argument to socket(). If the AF_UNIX constant is not defined then this protocol is unsupported. More constants may be available depending on the system.
Socket Types
socket.SOCK_STREAM #for tcp
socket.SOCK_DGRAM #for udp
socket.SOCK_RAW
原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM
是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 废弃了
These constants represent the socket types, used for the second argument to socket(). More constants may be available depending on the system. (Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None) 必会
Create a new socket using the given address family, socket type and protocol number. The address family should be AF_INET (the default), AF_INET6, AF_UNIX, AF_CAN or AF_RDS. The socket type should beSOCK_STREAM (the default), SOCK_DGRAM, SOCK_RAW or perhaps one of the other SOCK_ constants. The protocol number is usually zero and may be omitted or in the case where the address family is AF_CAN the protocol should be one of CAN_RAW or CAN_BCM. If fileno is specified, the other arguments are ignored, causing the socket with the specified file descriptor to return. Unlike socket.fromfd(), fileno will return the same socket and not a duplicate. This may help close a detached socket using socket.close().
socket.socketpair([family[, type[, proto]]])
Build a pair of connected socket objects using the given address family, socket type, and protocol number. Address family, socket type, and protocol number are as for the socket() function above. The default family is AF_UNIX if defined on the platform; otherwise, the default is AF_INET.
socket.create_connection(address[, timeout[, source_address]])
Connect to a TCP service listening on the Internet address (a 2-tuple (host, port)), and return the socket object. This is a higher-level function than socket.connect(): if host is a non-numeric hostname, it will try to resolve it for both AF_INET and AF_INET6, and then try to connect to all possible addresses in turn until a connection succeeds. This makes it easy to write clients that are compatible to both IPv4 and IPv6.
Passing the optional timeout parameter will set the timeout on the socket instance before attempting to connect. If no timeout is supplied, the global default timeout setting returned by getdefaulttimeout() is used.
If supplied, source_address must be a 2-tuple (host, port) for the socket to bind to as its source address before connecting. If host or port are ‘’ or 0 respectively the OS default behavior will be used.
socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0)
获取要连接的对端主机地址 必会
sk.bind(address) 必会
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog) 必会
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool) 必会
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept() 必会
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address) 必会
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close() 必会
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag]) 必会
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout) 必会
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername() 必会
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
socket.sendfile(file, offset=0, count=None)
发送文件 ,但目前多数情况下并无什么卵用。
3 socketserver介绍

import socket
server = socket.socket() #获得socket实例
server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:
data = conn.recv(1024)
print("收到消息:",data)
conn.send(data.upper())
server.close()
socketserver 支持多次交互
import socket
client = socket.socket()
client.connect(("localhost",9998))
while True:
msg = input(">>:").strip()
if len(msg) == 0:continue
client.send( msg.encode("utf-8") )
data = client.recv(1024)
print("来自服务器:",data)
client.close()
socket客户端支持多交互
实现了多次交互, 棒棒的, 但你会发现一个小问题, 就是客户端一断开,服务器端就进入了死循环,为啥呢?
看客户端断开时服务器端的输出
等待客户端的连接...
新连接: ('127.0.0.1', 62722)
收到消息: b'hey'
收到消息: b'you'
收到消息: b'' #客户端一断开,服务器端就收不到数据了,但是不会报错,就进入了死循环模式。。
收到消息: b''
收到消息: b''
收到消息: b''
收到消息: b''
知道了原因就好解决了,只需要加个判断服务器接到的数据是否为空就好了,为空就代表断了。。。
import socket
server = socket.socket() #获得socket实例
server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
print("客户端断开了...")
break
print("收到消息:",data)
conn.send(data.upper())
server.close()
加了判断客户端是否断开的代码
4 socketserver实例
__author__ = "wushipeng"
import socketserver
class MyTcpHandle(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True:
try:
self.data = self.request.recv(1024).strip()
print("%s wrote data" % self.client_address[0])
print(self.data)
self.request.send(self.data.upper())
except ConnectionResetError as e:
print("err",e)
break
if __name__ == "__main__":
server = socketserver.TCPServer(("localhost",9999),MyTcpHandle)
server.serve_forever()
Python自动化之socketserver模块的更多相关文章
- python网络编程socketserver模块(实现TCP客户端/服务器)
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类 ...
- Python自动化之常用模块
1 time和datetime模块 #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Alex Li' import time # print(time.clock()) #返回处理 ...
- Python自动化开发 - select模块
介绍: IO-多路复用:监听多个socker对象是否有变化,包括可读.可写.发送错误 Python中的select模块专注于I/O多路复用,提供了select poll epoll三个方法(其中后两个 ...
- Python自动化开发 - 常用模块(二)
本节内容 1.shutil模块 2.shelve模块 3.xml处理模块 4.configparser模块 5.hashlib模块 6.subprocess模块 7.re模块 一.shutil模块 高 ...
- python网络编程-socketserver模块
使用socketserver 老规矩,先引入import socketserver 必须创建一个类,且继承socketserver.BaseRequestHandler 这个类中必须重写handle( ...
- python学习之-- socketserver模块
socketserver 模块简化了网络服务器的编写,主要实现并发的处理. 主要有4个类:这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步.sock ...
- Python 深入剖析SocketServer模块(二)(V2.7.11)
五.Mix-In混合类 昨天介绍了BaseServer和BaseRequestHandler两个基类,它们只用与派生,所以贴了它们派生的子类代码. 今天介绍两个混合类,ForkingMix-In 和 ...
- Python自动化开发 - 常用模块(一)
本节内容 1.模块介绍 2.time&datetime模块 3.random模块 4.os模块 5.sys模块 6.json&pickle模块 7.logging模块 一.模块介绍 模 ...
- Python自动化之logging模块
Logging模块构成 主要分为四个部分: Loggers:提供应用程序直接使用的接口 Handlers:将Loggers产生的日志传到指定位置 Filters:对输出日志进行过滤 Formatter ...
随机推荐
- Java数据结构——优先级队列
//================================================= // File Name : PriorityQueue_demo //------------ ...
- HTML学习笔记——块级标签、行级标签、图片标签
1>块级标签.行级标签 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "htt ...
- Unable to find vcvarsall.bat的解决办法
明年绝对买MAC电脑,这一两天安装paramiko,真是操碎了心. 安装paramiko时报error: Unable to find vcvarsall.bat这种错误,网上找了各种方法啊,解决的办 ...
- docker网络基础配置
常用两种方式: 1)映射容器端口到宿主机 2)容器互联机制 --------------------------------------------- 端口映射实现访问容器的用法: docker ru ...
- js数组操作【转载】
用 js有很久了,但都没有深究过js的数组形式.偶尔用用也就是简单的string.split(char).这段时间做的一个项目,用到数组的地方很多,自以为js高手的自己居然无从下手,一下狠心,我学!呵 ...
- PetaPoco 使用总结(一)
PetaPoco 使用总结(一) 前段时间,公司的一个项目希望用一个ORM 的框架,通过对比 Dapper 和 PetaPoco ,虽然Dapper 功能很强大,速度更快. 但是最终还是选择了比较简单 ...
- Effective Objective-C 2.0 — 第四条:多用类型常量,少用#define预处理指令
第四条:多用类型常量,少用#define预处理指令 使用#define 预处理的坏处:定义出来的常量没有类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作.即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生 ...
- Orchard源码分析(5.1):Host初始化(DefaultOrchardHost.Initialize方法)
概述 Orchard作为一个可扩展的CMS系统,是由一系列的模块(Modules)或主题(Themes)组成,这些模块或主题统称为扩展(Extensions).在初始化或运行时需要对扩展进行安装:De ...
- mysql数据表分表策略2(转)
mysql分表方法: 方法一. 做数据库集群! 主从数据库 双向热备份(或一对多的数据库实时备份策略),这样可将数据库查询分摊到几个服务器去(可跟服务器负载均衡结合起来架构) 优点:扩展性好,没有多个 ...
- webservice 服务端例子+客户端例子+CXF整合spring服务端测试+生成wsdl文件 +cxf客户端代码自动生成
首先到CXF官网及spring官网下载相关jar架包,这个不多说.webservice是干嘛用的也不多说. 入门例子 模拟新增一个用户,并返回新增结果,成功还是失败. 大概的目录如上,很简单. Res ...