题目背景

对于一给定的素数集合 S = {p1, p2, ..., pK},考虑一个正整数集合,该集合中任一元素的质因数全部属于S。这个正整数集合包括,p1、p1*p2、p1*p1、p1*p2*p3...(还有其它)。该集合被称为S集合的“丑数集合”。注意:我们认为1不是一个丑数。

题目描述

你的工作是对于输入的集合S去寻找“丑数集合”中的第N个“丑数”。所有答案可以用longint(32位整数)存储。

补充:丑数集合中每个数从小到大排列,每个丑数都是素数集合中的数的乘积,第N个“丑数”就是在能由素数集合中的数相乘得来的(包括它本身)第n小的数。

输入输出格式

输入格式:

第 1 行: 二个被空格分开的整数:K 和 N , 1<= K<=100 , 1<= N<=100,000.

第 2 行: K 个被空格分开的整数:集合S的元素

输出格式:

单独的一行,输出对于输入的S的第N个丑数。

输入输出样例

输入样例#1:

4 19
2 3 5 7
输出样例#1:

27
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
分析:对于一个丑数,很明显是比它小的丑数*S中一个数
法一:最小堆
  先认为1是丑数,推入1;
  弹出堆顶tmp,推入tmp*S中每个元素【判重判重判重】
  n+1次弹出就是ans
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll N=1e5+,K=;
ll n,k,a[K],ans[N],cnt=;
priority_queue<ll,vector<ll>,greater<ll> > q;
int main(){
cin>>k>>n;
for(ll i=;i<=k;i++){scanf("%d",&a[i]);}
q.push();
while(cnt<=n){
ll tmp=q.top();q.pop();
if(ans[cnt]<tmp){ //repeat
ans[++cnt]=tmp;
for(int i=;i<=k;i++)q.push(a[i]*tmp);
}
}
cout<<ans[n+];
}
然而会TLE一个点

法二:
  对于ans[i],是a[j]*ans[t]:t<i中大于ans[i-1]且最小的一个
  维护一个s[j]是a[j]*ans[s[j]]>f[i-1]最小的t
  然后就很愉快了
  
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll N=1e5+,K=,INF=1e10;
ll n,k,ans[N],a[K],s[N];
int main(){
cin>>k>>n;
for(ll i=;i<=k;i++) scanf("%d",&a[i]); ans[]=;
for(ll i=;i<=n;i++){
ll now=INF;
for(ll j=;j<=k;j++){
while(a[j]*ans[s[j]]<=ans[i-]) s[j]++;//维护s[j]
now=min(now,a[j]*ans[s[j]]);//更新f[i]
}
ans[i]=now;
}
cout<<ans[n];
}

 

USACO3.1Humble Numbers[...]的更多相关文章

  1. Java 位运算2-LeetCode 201 Bitwise AND of Numbers Range

    在Java位运算总结-leetcode题目博文中总结了Java提供的按位运算操作符,今天又碰到LeetCode中一道按位操作的题目 Given a range [m, n] where 0 <= ...

  2. POJ 2739. Sum of Consecutive Prime Numbers

    Sum of Consecutive Prime Numbers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20050 ...

  3. [LeetCode] Add Two Numbers II 两个数字相加之二

    You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The most significant digit com ...

  4. [LeetCode] Maximum XOR of Two Numbers in an Array 数组中异或值最大的两个数字

    Given a non-empty array of numbers, a0, a1, a2, … , an-1, where 0 ≤ ai < 231. Find the maximum re ...

  5. [LeetCode] Count Numbers with Unique Digits 计算各位不相同的数字个数

    Given a non-negative integer n, count all numbers with unique digits, x, where 0 ≤ x < 10n. Examp ...

  6. [LeetCode] Bitwise AND of Numbers Range 数字范围位相与

    Given a range [m, n] where 0 <= m <= n <= 2147483647, return the bitwise AND of all numbers ...

  7. [LeetCode] Valid Phone Numbers 验证电话号码

    Given a text file file.txt that contains list of phone numbers (one per line), write a one liner bas ...

  8. [LeetCode] Consecutive Numbers 连续的数字

    Write a SQL query to find all numbers that appear at least three times consecutively. +----+-----+ | ...

  9. [LeetCode] Compare Version Numbers 版本比较

    Compare two version numbers version1 and version1.If version1 > version2 return 1, if version1 &l ...

随机推荐

  1. 为Titanium创建自己的安卓推送模块

    在手机应用中,推送是一个非常重要的功能.相对来说ios应用的推送功能很容易做,因为它统一都是用苹果的APNS服务实现的.但安卓这边就比较混乱了,虽然谷歌也推出了类似苹果的官方推送服务,但由于谷歌的服务 ...

  2. Angularjs 的 ngInfiniteScroll 的使用方法

    Angularjs 的 ngInfiniteScroll 的使用方法 一.介绍 ngInfiniteScroll 是一个 AngularJS 的扩展指令,实现了网页的无限滚动的功能,也就是相当于页面滚 ...

  3. 小谈React、React Native、React Web

    React有三个东西,React JS 前端Web框架,React Native 移动终端Hybrid框架,React Web是一个源码转换工具(React Native 转 Web,并之所以特别提出 ...

  4. rem在响应式布局中的应用

    rem/em/px/pt的基友关系 px 像素相对长度单位,相对于显示器屏幕分辨率而言 em 相对长度单位,根据其父元素来设置字体大小 pt point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸 rem ...

  5. 系统补丁对sharepoint很重要

    系统补丁对sharepoint很重要,会提高sharepoint运行效率,加载速度明显变快.

  6. iOS端项目注释规范附统一代码块

    代码的注释经常被人忽略,以至于在后期维护的时候较为困难.我们准备在XX项目开始之前制定一套规范的注释体系,致力于达到就算维护人员改变也能快速上手的效果. 1.属性注释 属性注释 使用 /** 注释*/ ...

  7. YYText-显示富文本

    github地址: https://github.com/ibireme/YYText CocoaPods安装: pod 'YYText' 1.YYLabel使用注意 private lazy var ...

  8. 更新CocoaPods碰到的问题及知识点

    1:解决CocoaPods安装时报的问题,http://ruby.taobao.org/latest_specs.4.8.gz 报404 解决 bad response Not Found 404 ( ...

  9. 深入.net(类及方法)

    .net 的命名规则: 帕斯卡命名法 ----- 多个单词说明,且直接连接,并首字母大写(类名.方法名.属性名....) 骆驼命名法---------多个单词说明,且直接连接,并首字母大写,第一个字母 ...

  10. iOS 用webView加载后台返回的HTML数据

    返回数据: <p><b>\U516c\U53f8\U7b80\U4ecb</b></p><p>    \U5584\U76c8\U7ba1\ ...