性能

  • 提高性能最简单的办法就是减少HTTP的请求数量,每个HTTP请求除了有TCP开销外,还包含大量的头信息;
  • 让页面和其资源文件保持较小的体积将减少网络用时,对于互联网上的应用而言,这才是真正的瓶颈;
  • 将多个脚本文件合并成一个或是将多个CSS合并成一个样式表能减少HTTP连接数量;如果是后者的话确保文件可以被缓存;
  • 使用CSS Sprites技术合并多张小图片,烫后使用background-image和background-position设置图片需要显示的尺寸和偏移量;
  • 避免重定向也是减少HTTP请求数量的方法,URL结尾减少斜线是一个最常见的重定向场景;

浏览器如何加载资源

  • 为了加速页面渲染,现代浏览器会并行下载所需的资源;但是,在所有样式表和脚本现在完成之前,页面是不会开始渲染的;
  • 可以通过设置defer属性来告诉浏览器脚本要在渲染页面之后执行;
<script src="foo.js" type="text/javascript"  defer></script>
  • 同时html5中还引入了async属性,最适合在没有任何依赖的脚本中使用;

缓存

  • 对于所有静态资源(脚本,样式表,图片等)都应该设置Expires头,设置一个较远的实效日期;
  • 可以在引用资源文件的URL查询参数中添加修改事件,在资源更新后,清除原来的缓存并替换;
<link rel="stylesheet" href="master.css?1296085785" type="text/css"/>
  • HTTP1.1引入Cache-Control弥补Expires缓存上的不足;Cache-Control: max-age=3600, must-revalidate

    • max-age: 以秒为单位,制定资源的最大有效事件;和Expires不同的是,该指令是相对于该请求的时间
    • public: 标记资源是可被缓存的;默认情况下,通过SSL或使用HTTP认真后访问的资源,缓存是关闭的;
    • no-store:完全关闭缓存,动态内容才会更多地使用这个选项;
    • must-revalidate:告诉缓存它们必须遵守任何你给定地信息,并基于这些信息来判断资源地新旧程度;
//简单设置
<meta http-equiv="Cache-control" content="public">
  • 给提供服务地资源添加Last-Modified头信息也有助于缓存;

    • 浏览器在对资源后续地请求中,就能制定If-Modified-Since头信息,这是一个时间戳。
    • 如果该资源在最后一次访问之后未被修改,服务只返回304状态码(未修改);
    • 浏览器仍然可以请求,当服务器却不一定在响应中返回该资源地内容而节省网络时间;

源码压缩

包括脚本,样式表,html文件等; 脚本文件可以尝试YUI Compressor,它不仅会压缩脚本,还会替换变量

注意对带有中文地js文件,还需要做Unicode转码

Gzip压缩

  • 在HTTP1.1开始支持;WEB客户端通过在发送请求时增加Accept-Encoding头信息来标识自己支持地压缩方式
Accept-Encoding: gzip, deflate
  • 如果服务器看到该头信息并且支持列出地压缩方式,它将会对响应结果进行压缩,并通过Content-Encoding头信息标识其压缩方式;
Content-Encoding:gzip
  • 然后浏览器才能正确地解码;一条不错地经验就是压缩任何文本类型地响应;
  • 配置Gzip依赖于web服务器;

使用CDN

  • CDN:内容发布网络为站点提供亭台资源内容服务以减少加载时间;
  • CDN将你的那天部署在跨越多个地理位置地服务器上,故当用户发起一个请求时,可从就近地地服务器得到响应资源;
  • google为很多开源地js库提供了免费的CDN服务;使用它的好处是用户很有可能已经缓存了该js文件;

加载CDN

<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.2/jquery.min.js"></script>

上面的例子中没有指定请求协议,只用//;这样可以使得获取脚本文件时,可以使用和宿主页面一样的协议;

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