WCF分布式开发必备知识(2):.Net Remoting
.Net Remoting技术,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。作为应用程序之间通信的一种机制,.Net Remoting与MSMQ消息队列不同,它不支持离线脱机消息,另外只适合.Net平台间程序的通信.从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是分布式组件DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。.NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信IPC(Internet Process Connection)机制,则在一个进程中执行的代码就不能访问另一进程。这是一种操作系统对应用程序的保护机制。然而在某些情况下,我们需要跨过应用程序域,与另外的应用程序域进行通信,即穿越边界(参考MSDN)。
现在来介绍一下其中涉及到的几个比较重要的概念:
1.通道(channel),
在.Net Remoting中是通过通道(channel)来实现两个应用程序域之间对象的通信的。首先,客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象。这就提供一种可能性,即以服务的方式来发布服务器对象。远程对象代码可以运行在服务器上(如服务器激活的对象和客户端激活的对象),然后客户端再通过Remoting连接服务器,获得该服务对象并通过序列化在客户端运行。
通道(channel)有4种严格说,很多资料上说有2-3种.应该有4种.HttpChanel和TcpChanel.
(1)HttpChannel。在将远程对象驻留在 ASP.NET 中时,可以使用此通道。此通道使用 HTTP 协议在客户端和服务器之间发送消息。可以使用HTTP协议中的加密机制.需要主机名字和端口号.
(2)TcpChannel。在将远程对象驻留在 操作系统服务或其他可执行文件中时,此通道使用 TCP 套接字在客户端和服务器之间发送消息。同样需要提供主机名字和端口号.不提供任何内置的安全功能。
(3)IPCChanel,进程间通道,只使用同一个系统内,进程之见的通信.不需要需要主机名字和端口号.
(4)自定义通道 。自定义的传输通道可以使用任何基本的传输协议UDP/SMTP/IPX/消息排队等机制进行通信.用户可以根据需要自定义方式协议,因此.Net Remoting相对其他机制更加的灵活。不提供任何内置的安全功能。
2.远程对象(Obeject)
在Remoting中要传递的对象,设计者除了需要了解通道的类型和端口号之外,无需再了解数据包的格式。但必须注意的是,客户端在获取服务器端对象时,并不是获得实际的服务端对象,而是通过代理获得它的引用。远程对象要继承自MarshalByRefObject类,这个可以使远程对象在remoting应用通信中使用,支持对象的跨域边界访问.
3.激活方式
(1)服务器端激活,又叫做知名WellKnown方式,是因为服务器应用程序在激活对象实例之前会在一个众所周知的统一资源标识符(URI)上来发布这个类型。然后该服务器进程会为此类型配置一个WellKnown对象,并根据指定的端口或地址来发布对象。服务器端激活又分为SingleTon模式和SingleCall模式两种。SingleTon模式:此为有状态模式。如果设置为SingleTon激活方式,则Remoting将为所有客户端建立同一个对象实例。SingleCall模式:SingleCall是一种无状态模式。一旦设置为SingleCall模式,则当客户端调用远程对象的方法时, Remoting会为每一个客户端建立一个远程对象实例,至于对象实例的销毁则是由GC自动管理的。
(2)客户端激活。与WellKnown模式不同, Remoting在激活每个对象实例的时候,会给每个客户端激活的类型指派一个URI。客户端激活模式一旦获得客户端的请求,将为每一个客户端都建立一个实例引用。SingleCall模式和客户端激活模式是有区别的:首先,对象实例创建的时间不一样。客户端激活方式是客户一旦发出调用的请求,就实例化;而SingleCall则是要等到调用对象方法时再创建。其次,SingleCall模式激活的对象是无状态的,对象生命期的管理是由GC管理的,而客户端激活的对象则有状态,其生命周期可自定义。其三,两种激活模式在服务器端和客户端实现的方法不一样。尤其是在客户端,SingleCall模式是由 GetObject()来激活,它调用对象默认的构造函数。而客户端激活模式,则通过CreateInstance()来激活,它可以传递参数,所以可以调用自定义的构造函数来创建实例。(详细参考MSDN)
(4)代理Proxy,客户端访问的不能直接访问远程对象,它是通过代理来访问代理上的方法.代理对象又分为透明代理和真实代理,区别是,在透明代理上,客户通过Invoke调用的是远程对象上真实代理的方法.然后把消息再传递给通道.
好了,介绍到此我们也基本了解.Net Remoting相关的知识,下面我们来学习的是具体的编程实现部分.程序大体分为3个部分远程对象/服务器/可户端.现在我们来分别实现.服务器端要添加引用System.Runtime.Remoting的程序集.
1.远程对象(RemoteOject),也就是我们远程要访问的对象.首先定义一个Class,继承MarshalByRefObject,可以使用在remoting应用中,支持对象的跨域边界访问.具体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace Model
{
//创建远程对象,继承MarshalByRefObject,可以使用在remoting应用中,支持对象的跨域边界访问
public class MyRemoteObject : MarshalByRefObject//访问远程对象需要通过代理
{
//实现加法功能的方法,这个远程对象可以实现封装业务逻辑或者数据访问等操作
public int AddForTcpTest(int a, int b)
{
return a + b;
} //实现减法功能,测试HTTP通道
public int MinusForHttpTest(int a, int b)
{
return a - b;
}
//实现乘法功能,测试Ipc通道
public int MultipleForIpcTest(int a, int b)
{
return a * b;
}
}
}
2服务器端,注册通道,以便进程间通信,我们这里注册了三种通道,分别是HttpChanel/TcpChanel/IPCChanel.具体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Model; namespace NetRemoting
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建三种通道
//创建Tcp通道,使用端口10001
TcpChannel chanTcp = new TcpChannel();
//创建Http通道,使用端口10002
HttpChannel chanHttp = new HttpChannel();
//创建Ipc通道,Ipc只适合同系统内进程的通信,所以不需要设置端口和主机名
IpcChannel chanIpc = new IpcChannel("YXLTestIpc"); //注册通道
//注册TCP通道
ChannelServices.RegisterChannel(chanTcp);
//注册Http通道
ChannelServices.RegisterChannel(chanHttp);
//注册Ipc通道
ChannelServices.RegisterChannel(chanIpc);
////////////////////////////////////////打印通道/////////////////////////////////////////////////
// 打印TCP通道的名称.
Console.WriteLine("The name of the TCPChannel is {0}.",
chanTcp.ChannelName);
// 打印TCP通道的优先级.
Console.WriteLine("The priority of the TCPChannel is {0}.",
chanTcp.ChannelPriority); // 打印Http通道的名称.
Console.WriteLine("The name of the HttpChannel is {0}.",
chanHttp.ChannelName);
// 打印Http通道的优先级.
Console.WriteLine("The priority of the HttpChannel is {0}.",
chanHttp.ChannelPriority); // 打印IPC通道的名称.
Console.WriteLine("The name of the IpcChannel is {0}.",
chanIpc.ChannelName);
// 打印IPC通道的优先级.
Console.WriteLine("The priority of the IpcChannel is {0}.",
chanIpc.ChannelPriority);
///////////////////////////////////////////注册对象/////////////////////////////////////////////////
//注册对象MyRemoteObject到Net Remoting运行库
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(MyRemoteObject), "RemoteObject.MyRemoteObject",
WellKnownObjectMode.Singleton);
///////////////////For Debug/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Console.WriteLine("Press any key to exit!");
System.Console.ReadLine();
}
} }
创建Tcp通道,使用端口10001, 创建Http通道,使用端口10002,创建IPC通道,使用端口10003,IPC只适合同系统内进程的通信,所以不需要设置端口和主机名.然后调用ChannelServices类的静态方法RegisterChannel进行注册.最后一步注册对象MyRemoteObject到Net Remoting运行库,同时要先配置远程通信基础框架.第2个参数是对象的URI,“RemoteObject.MyRemoteObject”,客户端URL一定要和这个匹配,不然会出现查找不到代理对象的异常.WellKnownObjectMode.Singleton);远程对象激活方式是单件激活模式,每次调用共享一个对象,SingleCall激活模式会在每次调用的时候产生一个新对象.
3客户端是控制台程序(实际项目类型可以替换,这里只是为了作为例子选择控制台类型).配置文件进行的设置如下:
<configuration> <appSettings>
<add key="ServiceURLTcp" value="tcp://localhost:10001/RemoteObject.MyRemoteObject"/>
<add key="ServiceURLHttp" value="http://localhost:10002/RemoteObject.MyRemoteObject"/>
<add key="ServiceURLIpc" value="ipc://YXLTestIpc/RemoteObject.MyRemoteObject"/> </appSettings>
<system.runtime.remoting> </system.runtime.remoting>
</configuration>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Model; namespace NetRemotingClient
{ class Program
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
MyRemoteObject proxyObjectTcp =
(MyRemoteObject)Activator.GetObject(typeof(MyRemoteObject), ConfigurationManager.AppSettings["ServiceURLTcp"]);
//通过代理访问对象的方法,输出结果
Console.WriteLine("This call object by TcpChannel,100+200 = {0}", proxyObjectTcp.AddForTcpTest(, ));
MyRemoteObject proxyObjectHttp =
(MyRemoteObject)Activator.GetObject(typeof(MyRemoteObject), ConfigurationManager.AppSettings["ServiceURLHttp"]);
//通过代理访问对象的方法,输出结果
Console.WriteLine("This call object by HttpChannel,100-200 = {0}", proxyObjectHttp.MinusForHttpTest(, ));
MyRemoteObject proxyObjectIpc =
(MyRemoteObject)Activator.GetObject(typeof(MyRemoteObject), ConfigurationManager.AppSettings["ServiceURLIpc"]);
//通过代理访问对象的方法,输出结果
Console.WriteLine("This call object by TcpChannel,100*200 = {0}", proxyObjectIpc.MultipleForIpcTest(, ));
Console.ReadKey();
}
}
}
WCF分布式开发必备知识(2):.Net Remoting的更多相关文章
- WCF分布式开发必备知识(3):Web Service 使用
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/WebService.html 一.WebService概述 SOAP.WSDL.UDDISOAP(Simple Object ...
- WCF分布式开发必备知识(1):MSMQ消息队列
本章我们来了解下MSMQ的基本概念和开发过程.MSMQ全称MicroSoft Message Queue,微软消息队列,是在多个不同应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一 ...
- WCF分布式开发步步为赢(9):WCF服务实例激活类型编程与开发
.Net Remoting的激活方式也有三种:SingleTon模式.SingleCall模式.客户端激活方式,WCF服务实例激活类型包括三种方式:单调服务(Call Service),会话服务(Se ...
- WCF分布式开发步步为赢(7):WCF数据契约与序列化
本节继续学习WCF分布式开发步步为赢(7):WCF数据契约与序列化.数据契约是WCF应用程序开发中一个重要的概念,毫无疑问实现客户端与服务端数据契约的传递中序列化是非常重要的步骤.那么序列化是什么?为 ...
- WCF分布式开发步步为赢(1):WCF分布式框架基础概念
众所周知,系统间的低耦合一直是大型企业应用系统集成追寻的目标,SOA面向服务架构的出现为我们的如何利用现有企业系统资源进行企业ERP系统设计和实现提供了重要的参考原则.SOA如此炙手可热,各大厂商都推 ...
- WCF分布式开发步步为赢(13):WCF服务离线操作与消息队列MSMQ
之前曾经写过一个关于MSMQ消息队列的文章:WCF分布式开发必备知识(1):MSMQ消息队列 ,当时的目的也是用它来作为学习WCF 消息队列MSMQ编程的基础文章.在那篇文章里,我们详细介绍了MSMQ ...
- WCF分布式开发步步为赢(12):WCF事务机制(Transaction)和分布式事务编程
今天我们继续学习WCF分布式开发步步为赢系列的12节:WCF事务机制(Transaction)和分布式事务编程.众所周知,应用系统开发过程中,事务是一个重要的概念.它是保证数据与服务可靠性的重要机制. ...
- WCF分布式开发步步为赢(4):WCF服务可靠性传输配置与编程开发
今天继续WCF分布式开发步步为赢系列的第4节:WCF服务可靠性传输配置与编程开发.这个章节,我们要介绍什么是WCF服务的可靠性传输,随便介绍网络协议的概念,Web Service为什么不支持可靠性传出 ...
- WCF分布式开发步步为赢(6):WCF服务契约继承与分解设计
上一节我们学习了WCF分布式开发步步为赢(5)服务契约与操作重载部分.今天我们来继续学习WCF服务契约继承和服务分解设计相关的知识点.WCF服务契约继承有何优势和缺点?实际项目里契约设计有什么原则和依 ...
随机推荐
- Android菜单Menu的创建
在res目录下的menu文件夹下创建一个main.xml文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...
- jQuery插件-表单验证插件-Validation
1.Validation简介 标准的验证方法库 1)内置验证规则:必填,数字,E-Mail,URL和信用卡号码等19类内置验证规则. 2)自定义验证规则:自定义 3)验证信息提示:默认了验证信息提示, ...
- openerp child_of操作符深度解析
child_of 此操作符,从代码来看,等价于: [('x','child_of',id)] ==> x.prarent_left >=id.parent_left && ...
- 《Head First Servlet JSP》学习笔记一
- struts2 基础demo1
我们都知道 struts2 是基于webframework 出现的 优秀的mvc 框架, 他和struts1 完全没有联系.struts2 是一个框架, 啥叫框架呢?是一个优秀的半成品 . web的框 ...
- 指针 与 数组 以及 a 与 &a的区别
指针 与数组 并没有什么关系, 指针就是指针,指针变量在32位系统下,永远占4个byte,其值为某一个内存的地址,指针可以指向任何地方,但是不是任何地方你都能通过这个指针变量访问到; 数组 ...
- android气泡消息提醒布局
无论是anroid还是ios,气泡消息提醒再正常不过了.然而要定义一个气泡消息提醒确要费一番周折.下面记录下气泡提醒布局. 定义气泡背景shape_unread_message_bg.xml < ...
- QPS计算方法
2016年3月14日 13:55:39 星期一 好久没写文章了, 神烦.....
- HTTP 错误 500.19- Internal Server Error 错误解决方法
1.点击发布的文件夹,选择属性 2.选择安全,添加一个用户就可以了,设置为完全 --今天公司网页打开出现Server Error in '/' Application.怎么样解决. 解决方法:控制面板 ...
- C#中XmlTextWriter读写xml文件详细介绍(转)
转自http://www.jb51.net/article/35230.htm .NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单.在这篇文章中,我将给 ...