X-UA-Compatible是针对ie8新加的一个设置,对于ie8之外的浏览器是不识别的,这个区别与 content="IE=7"在无论页面是否包含<!DOCTYPE>指令,都像是使用了 Windows Internet Explorer 7的标准模式。而content="IE=EmulateIE7"模式遵循<!DOCTYPE>指令。对于多数网站来说,它是首选的兼容性模 式。

目前IE8尚在测试版中,所以为了避免制作出的页面在IE8下面出现错误,建议直接将IE8使用IE7进行渲染。也就是直接在页面的header的meta标签中加入如下代码:

  1. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" />

这样我们才能使得页面在IE8里面表现正常!

浏览器市场份额的激烈竞争,给网页设计开发人员带来了兼容性设计的麻烦。单单 IE 浏览器就有好几个主流版本,IE6、IE7、IE8 等等。当然使用诸如 IETester,多版本 IE 共存解决方案之类的第三方集成工具,可以方便代码调试。但我们总需要找寻一种更为省时省力的方法。

X-UA-Compatible 是针对 IE8 版本的一个特殊文件头标记,用于为 IE8 指定不同的页面渲染模式。由于当下 IE6 和 IE7 使用率依然较高,综合考虑,启用 IE8 版本的 X-UA-Compatible 兼容模式显得相当重要。

各种兼容模式代码示例如下:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=5" />

像是使用了 Windows Internet Explorer 7 的 Quirks 模式,这与 Windows Internet Explorer 5 显示内容的方式很相似。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" />

无论页面是否包含 <!DOCTYPE> 指令,均使用 Windows Internet Explorer 7 的标准渲染模式。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8" />

开启 IE8 的标准渲染模式,但由于本身 X-UA-Compatible 文件头仅支持 IE8 以上版本,因此等同于冗余代码。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="edge" />

Edge 模式通知 Windows Internet Explorer 以最高级别的可用模式显示内容,这实际上破坏了“锁定”模式。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />

EmulateIE7 模式通知 Windows Internet Explorer 使用 <!DOCTYPE> 指令确定如何呈现内容。标准模式指令以Windows Internet Explorer 7 标准模式显示,而 Quirks 模式指令以 IE5 模式显示。与 IE7 模式不同,EmulateIE7 模式遵循 <!DOCTYPE> 指令。对于多数网站来说,它是首选的兼容性模式。

在现阶段,IE8 版本推向市场没有多久,份额不高。因此,考虑兼容旧版本的模式值得推荐。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> 的说明的更多相关文章

  1. 关于<meta name="viewport" content="width= device-width,user-scalable= 0,initial-scale= 1.0,minimum-scale= 1.0">

    <meta name="viewport" content=" width= device-width, user-scalable= 0, initial-sca ...

  2. <head>中<meta name="viewport" content="width=device-width,initical-scale=1"的作用>

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initical-scale=1"的作用> co ...

  3. 论meta name= viewport content= width=device-width initial-scale=1 minimum-scale=1 maximum-scale=1的作用

    一.先明白几个概念 phys.width: device-width: 一般我们所指的宽度width即为phys.width,而device-width又称为css-width. 其中我们可以获取ph ...

  4. meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" 解释

     <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">   c ...

  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />

    今天第一次用JQuery Mobile做了个3个手机小页面,一个登陆页面.一个列表页面和一个表单页面,页面中的组件呈现一切正常. 但出现了一个奇怪的问题,登陆页面大小正常,到了列表页面和表单页面就显得 ...

  6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalabl ...

  7. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">的说明

    今天在做适配手机版时,chrome调到手机版,但是还是显示PC端的样式,无法展现出手机端的样式: 开始的时候还以为是chrome版本的问题,最新版本的chrome62.0是有很多变化的,而之前工作中使 ...

  8. [HTML] <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">释义

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">这是 HT ...

  9. <meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">的作用

    本人对该标签理解不深,这里是复制了穆乙的文章:如果有人进来看到这篇文章,请按此https://www.cnblogs.com/pigtail/archive/2013/03/15/2961631.ht ...

  10. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">理解

    ViewPort <meta>标记用于指定用户是否可以缩放Web页面,如果可以,那么缩放到的最大和最小缩放比例是什么.使用ViewPort <meta>标记还表示文档针对移动设 ...

随机推荐

  1. 《Java中方法的重写》

    //方法的重写 /* 注意:方法的重写要遵循“两同两小一大”规则 “两同”即方法名相同.形参列表相同: “两小”(1)指的是子类方法返回值类型比父类方法的返回值类型更小或相等,[什么意思?] (2)子 ...

  2. warning C4305: “=”: 从“int”到“unsigned char”截断解决方法[zz]

    在控制台程序中定义: float x; x=22.333; 编译会出现 warning C4305: “初始化”: 从“double”到“float”截断 系统默认此浮点数是22.333是double ...

  3. 关于relative和absolute的总结

    对于定位这个性质我原理上来说自己是明白的,但是在实践的过程中,总会出现各种稀奇古怪的情况,加relative或是absolute就可以解决,但是遇到这些情况总是不明白为什么!!!难道是脑容量太小的原因 ...

  4. 基于cocos2d-x的Android游戏中使用fmod音频引擎

    cocos2d-x的音频引擎是cocosDenshion, 它的Android版比较弱, 只能播放一个背景音乐和些许音效, 如果要实现稍微复杂一点的音频播放, 比如同时播放几个音轨就不能了. 这一点远 ...

  5. 在 Mac OS X Yosemite 10.10.5 上配置 OpenGL 编程环境

    这个教程主要参考了youtube上的视频 Getting Started in OpenGL with GLFW/GLEW in Xcode 6 ,这个视频有点问题,不能照搬.本人通过自己摸(瞎)索( ...

  6. oracle数据库--启动和关闭

    oracle--启动 oracle数据库的启动过程包含3个步骤:启动实例->加载数据库->打开数据库 分步骤启动过程可以对数据库进行不同的维护操作,对应我们不同的需求. 启动模式: 1.s ...

  7. Flex Builder读书笔记(二)——MXML

    MXML类似于HTML,它提供各种标签来定义用户界面,但是它比HTML的结构更为严格,并拥有跟多的应用标签.MXML不仅包括可视标签,还包括不可视标签,如web service连接.数据绑定和动画效果 ...

  8. 程序跳转到访问一个确定的地址0x100000

    用函数指针 把这个确定的地址转化成一个函数指针 这就明白了程序中调用函数的意义 测试代码如下: #include <stdio.h> void getMemory() { printf(& ...

  9. 黑马程序员——JAVA基础之网络编程

    ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 网络编程 网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 网络通讯三要素: IP地址:InetA ...

  10. [洛谷OJ] P1114 “非常男女”计划

    洛谷1114 “非常男女”计划 本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1114 题目描述 近来,初一年的XXX小朋友致力于研究班上同学的配对问题(别想太 ...