平时产生随机数时我们经常拿时间做种子,比如用 System.currentTimeMillis的结果,但是在执行一些循环中使用了System.currentTimeMillis,那么每次的结 果将会差别很小,甚至一样,因为现代的计算机运行速度很快。后来看到java中产生随机数函数以及线程池中的一些函数使用的都是 System.nanoTime,下面说一下这2个方法的具体区别。

System.nanoTime提供相对精确的计时,但是不能用他来计算当前日期,在jdk中的说明如下:

返回最准确的可用系统计时器的当前值,以毫微秒为单位。

此方法只能用于测量已过的时间,与系统或钟表 时间的其他任何时间概念无关。返回值表示从某一固定但任意的时间算起的毫微秒数(或许从以后算起,所以该值可能为负)。此方法提供毫微秒的精度,但不是必 要的毫微秒的准确度。它对于值的更改频率没有作出保证。在取值范围大于约 292 年(263 毫微秒)的连续调用的不同点在于:由于数字溢出,将无法准确计算已过的时间。

例如,测试某些代码执行的时间长度:

   long startTime = System.nanoTime();
// ... the code being measured ...
long estimatedTime = System.nanoTime() - startTime;
     System.currentTimeMillis返回的是从1970.1.1 UTC 零点开始到现在的时间,精确到毫秒,平时我们可以根据System.currentTimeMillis来计算当前日期,星期几等,可以方便的与Date 进行转换,下面时jdk中的介绍:
返回以毫秒为单位的当前时间。注意,当返回值的时间单位是毫秒时,值的粒度取决于底层操作系统,并且粒度可能更大。例如,许多操作系统以几十毫秒为单位测量时间。

请参阅 Date 类的描述,了解可能发生在“计算机时间”和协调世界时(UTC)之间的细微差异的讨论。

返回:
当前时间与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差(以毫秒为单位测量)。
所以在使用中,我们可以根据我们具体的目的去正确的选择他们。

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