目录:

设置图形的旋转

设置坐标轴的反向

图形的旋转

参考一个文章:http://www.bccn.net/Article/kfyy/vc/jszl/200601/3008.html ;

目标:让DrawString能按一定的角度旋转。

过程:不改变设备坐标和逻辑坐标的原点,还有映射模式,因为映射模式只是改变从逻辑坐标到设备坐标映射时的Y正方向和像素到物理测试单位的变化。

个人感觉Graphics.DrawString(String,Font,Brush,Point) 只是在指定开始点Point时,从这个点沿X正方向,并向Y正方向适应画出来,如果改变了这个X的正方向,那么相应的角度肯定会发生变化的。

源结果:

            g = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
Font font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 15.0f, FontStyle.Bold); g.DrawString("aaaaa\n333", font, new SolidBrush(Color.Azure), new PointF(200f, 0.0f));

进行一定转动坐标轴:

            string str = "aaaa\r\nddd";
g = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
g.RotateTransform(90.0f);
Font font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,15.0f,FontStyle.Bold);
float hg = g.MeasureString(str, font).Height;//为了使第二、三。。。n行也显示出来
g.DrawString(str,font , new SolidBrush(Color.Azure), new PointF(0.0f, -hg));

这就是转动90度的结果。

关于转动:旋转都是基于原点进行旋转的,如果在旋转前原点发生了变化,那效果是不同的。

坐标轴反向和修改原点

遵从一个原则:文字的出现是从某个指定点开始,方向是沿着Y轴的正方向。

方法是g.ScaleTransform(1,-1);,根据缩放来设置,这句话意思是设置Y方向反向,比例是1,和原来的一样大。

//修改坐标原点为客户区左下角,原来是左上角
g.TranslateTransform(0, this.ClientRectangle.Height);

C#----我对坐标系的理解和图形转动的更多相关文章

  1. OpenGL中坐标系的理解(一)

    在OpenGL中,存在着至少存在着三种矩阵,对应着函数glMatrixMode()的三个参数:GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE. 以下主要描述GL_MODEL ...

  2. OpenGL坐标系的理解

    搬运自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 为了将坐标从一个坐 ...

  3. OpenGL中各种坐标系的理解[转]

    OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系. 世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的.你面对 屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕 ...

  4. OpenGL中各种坐标系的理解

    转载:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系. 世界坐标系以屏幕中心为原 ...

  5. Cocoa中层(layer)坐标系的极简理解

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Cocoa层的坐标系一直理解的不清晰,现在把它整理总结一下: ...

  6. 使用CSS 3创建不规则图形 文字围绕

    前言 CSS 创建复杂图形的技术即将会被广泛支持,并且应用到实际项目中.本篇文章的目的是为大家开启它的冰山一角.我希望这篇文章能让你对不规则图形有一个初步的了解. 现在,我们已经可以使用CSS 3 常 ...

  7. 深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)

    深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking) 本文转自:http://blog.csdn.net/zhangci226/article/details/4749526 在用OpenGL ...

  8. 使用CSS 3创建不规则图形

    前言 CSS 创建复杂图形的技术即将会被广泛支持,并且应用到实际项目中.本篇文章的目的是为大家开启它的冰山一角.我希望这篇文章能让你对不规则图形有一个初步的了解. 现在,我们已经可以使用CSS 3 常 ...

  9. Quartz 2D编程指南(2)图形上下文(Graphics Contexts)

    Graphics Contexts       一个Graphics Context表示一个绘制目标(也能够理解为图形上下文).它包括绘制系统用于完毕绘制指令的绘制參数和设备相关信息.Graphics ...

随机推荐

  1. Android点击EditText文本框之外任何地方隐藏键盘的解决办法

    1,实现方法一:通过给当前界面布局文件的父layout设置点击事件(相当于给整个Activity设置点击事件),在事件里进行键盘隐藏 <LinearLayout xmlns:android=&q ...

  2. java环境变量设置

    java环境变量设置 1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Ja ...

  3. sql-truncate,delete,drop删除表数据的区别

    TRUNCATE TABLE 删除表中的所有行,而不记录单个行删除操作. 语法 TRUNCATE TABLE name 参数 name 是要截断的表的名称或要删除其全部行的表的名称. 注释 TRUNC ...

  4. Python开发最常犯错误总结10种

    不管是在学习还是工作过程中,人都会犯错.虽然Python的语法简单.灵活,但也一样存在一些不小的坑,一不小心,初学者和资深Python程序员都有可能会栽跟头.本文是Toptal网站的程序员梳理的10大 ...

  5. 数据库连接池的选择 Druid

    我先说说数据库连接 数据库大家都不陌生,从名字就能看出来它是「存放数据的仓库」,那我们怎么去「仓库」取东西呢?当然需要钥匙啦!这就是我们的数据库用户名.密码了,然后我们就可以打开门去任意的存取东西了. ...

  6. 基于Token的身份验证——JWT

    初次了解JWT,很基础,高手勿喷. 基于Token的身份验证用来替代传统的cookie+session身份验证方法中的session. JWT是啥? JWT就是一个字符串,经过加密处理与校验处理的字符 ...

  7. 【bzoj2456】 mode

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2456 (题目链接) 只看了一眼,直觉便告诉我这是水题.于是跟某码农打赌说10分钟做出来叫爸爸,结果输 ...

  8. struts2 CVE-2013-2251 S2-016 action、redirect code injection remote command execution

    catalog . Description . Effected Scope . Exploit Analysis . Principle Of Vulnerability . Patch Fix 1 ...

  9. struts2 CVE-2010-1870 S2-005 XWork ParameterInterceptors bypass allows remote command execution

    catalog . Description . Effected Scope . Exploit Analysis . Principle Of Vulnerability . Patch Fix 1 ...

  10. Swift 用Delegate和Block实现回调的Demo

    一.有关回调 我们知道,执行函数的时候,一般都有return作为返回参数了,那有return了为什么还要回调呢? 回调是为了实现异步的返回,在某些特殊的情况下,比如你执行的函数是一个长时间运行的函数, ...