冲刺阶段一(第二天)

1、昨天做了什么?

在了解C#的基础上,深入熟悉Windows窗体应用程序,熟练掌握基本功能

2、今天准备做什么?

在C#的Windows窗体应用程序中,设计简单的游戏开始主界面。

3、遇到什么困难?

在一次性把框架搭好之后,再修改文字、文本字体或大小进行保存,运行立即提示出错,暂时未找到原因和解决方法。

团队开发——冲刺1.b的更多相关文章

  1. 团队开发冲刺2-----1day

    第二冲刺阶段团队软件开发第二阶段冲刺 冲刺目标: 1.在第一阶段的基础上完成app内部界面设计. 2.逐步完成app内每一部分内容. 3.对app的实现进一步仔细钻研考虑. 4.对app每一部分内容模 ...

  2. 团队开发冲刺2-----2day

    冲刺目标: 1.在第一阶段的基础上完成app内部界面设计. 2.逐步完成app内每一部分内容. 3.对app的实现进一步仔细钻研考虑. 4.对app每一部分内容模块化,分工在进一步明确. 5.设计好数 ...

  3. 团队开发——冲刺2.g

    冲刺阶段二(第七天) 1.昨天做了什么? 编写软件计划书第三阶段:整理用户体验建议:据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们. 2.今天准备做什么? 最后的美工,统一整合: 测试 ...

  4. 团队开发——冲刺2.f

    冲刺阶段二(第六天) 1.昨天做了什么? 编写软件测试计划书第二部分:游戏中新增3个道具(变大.变小.延时). 2.今天准备做什么? 1) 编写软件计划书第三阶段(项目任务.实施计划.风险管理): 2 ...

  5. 团队开发——冲刺2.e

    冲刺阶段二(第五天) 1.昨天做了什么? 讨论“暂停”功能:编写软件测试计划书(引言.测试内容). 2.今天准备做什么? A.编写软件使用说明书: B.编写软件测试计划书(测试规则.测试环境): C. ...

  6. 团队开发——冲刺2.d

    冲刺阶段二(第四天) 1.昨天做了什么? 把收集的图标进行统一整理,使用相同风格.类型,使界面更加美观. 2.今天准备做什么? 开始写测试计划书. 3.遇到什么困难? 关于昨天遇到的问题:在游戏界面加 ...

  7. 团队开发——冲刺2.c

    冲刺阶段二(第三天) 1.昨天做了什么? 把“开始游戏”.“退出游戏”.“取消”等文字按钮加工成游戏图标,美化游戏界面背景. 2.今天准备做什么? 因为收集的图标时比较杂乱,没有针对性,把游戏图标进行 ...

  8. 团队开发——冲刺2.b

    冲刺阶段二(第二天) 1.昨天做了什么? 收集游戏图片:开始.暂停.继续.重新开始.退出……为了界面的后期美工做准备. 2.今天准备做什么? 把“开始游戏”.“退出游戏”.“取消”等文字按钮加工成游戏 ...

  9. 团队开发——冲刺2.a

    冲刺阶段二(第一天) 1.今天准备做什么? 收集游戏图片:开始.暂停.继续.重新开始.退出……为了界面的后期美工做准备. 2.遇到什么困难? 网上的图片很多,但是比较难找到统一风格的.

  10. 团队开发——冲刺1.g

    冲刺阶段一(第七天) 1.昨天做了什么? 整合界面设计与代码:测试程序. 2.今天准备做什么? A.测试程序,分析代码: B.把最初的内部测试版打包给用户体验,总结功能上的不足交予PM. 3.遇到什么 ...

随机推荐

  1. java中快速排序的理解以及实例

    所谓的快速排序的思想就是,首先把数组的第一个数拿出来做为一个key,在前后分别设置一个i,j做为标识,然后拿这个key对这个数组从后面往前遍历,及j--,直到找到第一个小于这个key的那个数,然后交换 ...

  2. 20160308001 GridView的Sorting排序

    参考地址: http://www.cnblogs.com/yinluhui0229/archive/2011/08/01/2124169.html 功能介绍:单击gridview的某一列列头,可以对该 ...

  3. 制作图片边框:《CSS3 Border-image》

    一个边框图片border-image

  4. Excel公式错误提示啥意思?

    1.#####!返回的结果超出了单元格的宽度:或者单元格的日期时间公式产生了一个负值. 2.#VALUE!使用了错误的参数或运算对象类型. 3.#DIV/O!当公式被零除时产生此错误. 4.#NAME ...

  5. HTML布局与框架

    HTML块 HTML块元素 块元素在显示时,通常会以新行开始 如:<h1>.<p>.<ul> <!DOCTYPE html> <html> ...

  6. hdu 5446 Unknown Treasure 卢卡斯+中国剩余定理

    Unknown Treasure Time Limit: 1500/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Other ...

  7. react项目组件化思考

    三个原则 single store render from top immutable data single store,便于组件之间通信. render from top,因为store就一个,每 ...

  8. iOS AFNetworking中cookie的读取与设置

    参考: http://blog.csdn.net/zhaoxy_thu/article/details/20532879 实际上AFNetworking中并没有专门针对cookie封装的代码,但是由于 ...

  9. Java开发高薪之路__大纲篇

    本人小白,现对java开发做出以下总结,内容将从初级开始,逐步完善与摸索. 基础篇 网页篇 Android篇 高级建设篇 数据篇 系统篇

  10. Oracle重做日志文件

    一.联机重做日志的规划管理 1.联机重做日志 记录了数据的所有变化(DML,DDL或管理员对数据所作的结构性更改等) 提供恢复机制(对于意外删除或宕机利用日志文件实现数据恢复) 可以被分组管理  11 ...