应用程序框架产生的消息映射函数
例如:afx_msg void OnBnClickedButton1(); 其中 afx_msg为消息标志,它向系统声明:有消息映射到函数实现体;而在map宏定义中,就有具体消息和此函数的映射定义(可以是自定义,也可以是系统自动完成的)
afx是 application framework
如定义一个Edit的Change处理函数:
一、在类的头文件(*.h)中增加 :
//{{AFX_MSG(CDialogDemo)
afx_msg void OnChangeEdit1();
//{{AFX_MSG
二、在类的实现文件(*.cpp)中增加: 1.消息定义( ON_EN_CHANGE):
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogDemo, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP()
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, OnChangeEdit1)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
2.执行函数:
void CDialogDemo::OnChangeEdit1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
……
} 在afxwin.h中afx_msg的解释:
#ifndef afx_msg
#define afx_msg // intentional placeholder
#endif
没什么意思.只是定义了这个符号而已. 这个对编译器来说,相当于什么都没有,对于人来说,我们可以看到这样的符号.
对于类向导来说.这个符号才是有意义的.它是一个消息处理函数的前缀. 类向导生成的消息函数,分发函数,事件响应函数都以这个为前缀. 如果去掉了,向导将不能识别
如何为控件添加消息响应函数呢

MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等。一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数。

一.添加消息处理函数

鸡啄米仍以前面的加法计算器的程序为例,说明怎样为“计算”按钮控件添加消息处理函数。添加方法列出4种:

1.使用Class Wizard添加消息处理函数

用过的VC++6.0的朋友应该对Class Wizard很熟悉了,添加、消息处理函数等经常会用到它,可以说是一个很核心的功能。但从VS2002开始就见不到Class Wizard了,大部分功能都集成到对话框和控件等的属性中了,使用很方便。到VS2010,久违的Class Wizard又回来了。但鸡啄米已经习惯了使用属性中的功能了,对于从VC++ 6.0直接转VS2010的朋友可能觉得还是使用Class Wizard比较习惯。

大家应该记得,“计算”按钮的ID为IDC_ADD_BUTTON,上图中Commands标签下,Oject IDs列表中有此ID,因为我们是想实现点击按钮后的消息处理函数,所以在Messages列表中选择BN_CLICKED消息,然后点右上方的Add Handler就可以添加BN_CLICKED消息处理函数OnClickedAddButton了。当然你也可以改名,但一般用的默认的就可以。

2.通过“Add Event Handler...”添加消息处理函数

在“计算”按钮上点右键,然后在右键菜单中选择菜单项“Add Event Handler...”,弹出“Event Handler Wizard”对话框,如下图:

可见“Message type”中默认选中的就是BN_CLICKED消息,函数名和所在类都已经自动给出,直接点“Add and Edit”就可以了。

  3.在按钮的属性视图中添加消息处理函数

上面说过,从VS2002开始就主要从属性视图添加消息处理函数了。我们在“计算”按钮上点右键,在右键菜单中选择“Properties”,右侧面板中会显示按钮的属性视图。

我们可以像上图中那样,点属性视图的“Control Events”按钮(类似闪电标志),下面列出了“计算”按钮的所有消息。我们要处理的是BN_CLICKED消息,点其右侧空白列表项,会出现一个带下箭头的按钮,再点此按钮会出现“<Add> OnBnClickedAddButton”选项,最后选中这个选项就会自动添加BN_CLICKED处理函数了。

 4.双击按钮添加消息处理函数

最直接最简单的方法就是,双击“计算”按钮,MFC会自动为其在CAdditionDlg类中添加BN_CLICKED消息的处理函数OnBnClickedAddButton()。

二.在消息处理函数中添加自定义功能

在我们使用任意一种方法添加了消息处理函数以后,都只能得到一个空的OnBnClickedAddButton()函数的函数体,要实现我们想要的功能,还需要在函数体中加入自定义功能代码。

在加法计算器程序中,我们想要“计算”按钮实现的功能是,获取被加数和加数的数值,然后计算它们的和并显示到和的编辑框里。那么,OnBnClickedAddButton()的函数体就应修改为:

C++代码
  1. void CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton()
  2. {
  3. // TODO: Add your control notification handler code here
  4. // 将各控件中的数据保存到相应的变量
  5. UpdateData(TRUE);
  6. // 将被加数和加数的加和赋值给m_editSum
  7. m_editSum = m_editSummand + m_editAddend;
  8. // 根据各变量的值更新相应的控件。和的编辑框会显示m_editSum的值
  9. UpdateData(FALSE);
  10. }

鸡啄米在上面的代码中已经添加注释,大家应该很容易理解了。对于UpdateData()函数的说明在上一讲中已经介绍过,如果忘了可以再回上一讲了解了解。

接下来我们运行下此应用程序。在运行结果界面中,输入被加数5.1,加数2.3,然后点“计算”:

在上图中可以看到,点“计算”按钮后,和的编辑框中显示了正确结果:7.4。

鸡啄米简单分析下运行过程:输入被加数和加数,点“计算”按钮后产生点击消息,从而调用OnBnClickedAddButton()函数。进入此函数后,首先由UpdateData(TRUE)函数将被加数的值5.1和加数的值2.3分别保存到变量m_editSummand和m_editAddend,然后通过语句m_editSum = m_editSummand + m_editAddend;计算出被加数和加数的和为7.4,并把7.4赋值给m_editSum。最后调用UpdateData(FALSE)根据被加数、加数、和的值更新三个编辑框的显示值,就得到了上图中的结果。

==============

如果使用class wizard会自动添加

自动添加消息函数映射

MFC中afx_msg是什么,afx_msg void function()是什么意思的更多相关文章

  1. 多线程编程之二 ---MFC中的多线程开发

    下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消 ...

  2. MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用

    MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 ...

  3. MFC中添加消息响应函数

    转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单 ...

  4. cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

    本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件.为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果.这就需要将 ...

  5. MFC中的一般经验之谈3

    Window消息可以分为三类:(1)标准Window消息(CWnd子类处理),(2)控制通知消息(CWnd子类处理),(3)命令消息(应用中的5类都可以).所有派生自CCmdObjec对象的类都可以处 ...

  6. VS2010 MFC中制作Visual Studio风格的停靠侧栏窗口(CDockablePane里嵌套FormView表单视图)

    VS2010 MFC中制作Visual Studio风格的停靠侧栏窗口(CDockablePane里嵌套FormView表单视图) 1. 在资源窗口里新建一个FormView的Dialog,修改ID为 ...

  7. MFC中使用FLASH

    一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约 ...

  8. MFC中对话框类(Dialog)的应用

    转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应 ...

  9. MFC中,如何自定义用户消息

    1.用处 在多个类之间传递消息.当需要响应用户操作,本类却无法实现时,可以向系统发出消息.然后让系统中的需要的位置实现它. 2.方法 2.1定义这个消息,并让拥有者发送这个这个消息,传递一个整型参数 ...

  10. MFC中错误知识总结(一)

    1.在继承与派生中,单目:表示派生,双目::表示继承,例如 class A { public: void c(); }; class B: public A {}; //类B继承类A void A:: ...

随机推荐

  1. ios 使用xib时,在UIScrollView中添建内容view时,使用约束的注意

    请参与一下链接:http://segmentfault.com/a/1190000002462033 简单的说下,就是必须写满一个view的6个约束,就是上下左右高宽,让scrollview 能够根据 ...

  2. Qt qss 使用

    1.在资源文件建立一个qss文件.如blue.qss 2. 调用 #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #in ...

  3. 正确理解 clear:both

    要注意以下几点: 1. 浮动元素会被自动设置成块级元素,相当于给元素设置了display:block(块级元素能设置宽和高,而行内元素则不可以). 2. 浮动元素后边的非浮动元素显示问题. 3. 多个 ...

  4. 【leetcode】Word Search (middle)

    今天开始,回溯法强化阶段. Given a 2D board and a word, find if the word exists in the grid. The word can be cons ...

  5. UVA 10815 Andy's First Dictionary ---set

    题目链接 题意:输入一个文本,找出所有不同的单词(连续的字母序列),按字典序从小到大输出.单词不区分大小写. 刘汝佳算法竞赛入门经典(第二版)P112 #include <iostream> ...

  6. docker基础命令

    docker version                                                                                       ...

  7. HTML标记之Form表单

    一.表单的作用 从访问的Web站点的用户那里获得信息.访问者可以使用诸如文本域.列表框.复选框以及单选按钮之类的表单元素输入信息,然后单击某个按钮提交这些信息.是客户端与服务器端的交流途径. 二.说明 ...

  8. September 3rd 2016 Week 36th Saturday

    Calculation never made a hero. 举棋不定,难以称雄. We change. We have to. Or we spend the rest of our lives f ...

  9. MD(markdown)语法

    #标题1 ##标题2 段落->空行分隔 `加背景` [超链接](https://www.baidu.com) **加粗** _斜体_ ~~删除线~~ . 列表一 . 列表二 图片: ![alt ...

  10. Mac下java开发环境的搭建与开发工具的安装

    一.安装JDK 1.根据你当前环境的需要,下载相应的JDK并安装,安装步骤与其他Mac软件安装方法相同,我安装的是jdk1.8.0_74.jdk,mac中jdk1.8的默认位置:/Library/Ja ...