接收端

 
using System;

using System.Net;

using System.Net.Sockets;

using System.Text;

using System.Threading;

using System.Windows.Forms;

namespace UDPReceiveTest

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public UdpClient udpClient;

        public Thread UdpThread;

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            if (UdpThread != null)

            {

                UdpThread.Abort();

                Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(500d));

            }

            System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

            if (udpClient != null)

            {

                UdpThread.Abort();

                Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(500d));

                udpClient.Close();

            }

            try

            {

                udpClient = new UdpClient(int.Parse(txtPort.Text));

                UdpThread = new Thread(new ThreadStart(UdpReciveThread));

                UdpThread.Start();

            }

            catch (Exception y)

            {

                MessageBox.Show(this, y.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);

                this.Dispose(true);

            }

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            txtMessage.Text = string.Empty;

        }

        delegate void SetTextCallback(IPEndPoint remoteHost, byte[] buf, string bufs);

        //接收数据线程

        void UdpReciveThread()

        {

            IPHostEntry oIPHost = Dns.GetHostEntry(Environment.MachineName);

            IPEndPoint remoteHost = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );

            while (udpClient != null &&Thread.CurrentThread.ThreadState.Equals(ThreadState.Running))

            {

                try

                {

                    byte[] buf = udpClient.Receive(ref remoteHost);

                    string bufs = Encoding.UTF8.GetString(buf);

                    txtMessage.Text += remoteHost.Address.ToString() + "说:" +Environment.NewLine;

                    txtMessage.Text += bufs + Environment.NewLine;

                }

                catch (Exception y)

                {

                }

            }

            txtMessage.Text += "结束..." + (char);

        }

        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)

        {

            try

            {

                udpClient.Close();

                UdpThread.Abort();

            }

            catch

            {

            }

        }

    }

}

发送端

using System;

using System.Net.Sockets;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace UDPSendTest

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)

        {

             try

            {

                UdpClient uc = new UdpClient(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text));

                byte[] sendbuf = Encoding.UTF8.GetBytes(txtMessage.Text);

                uc.Send(sendbuf, sendbuf.Length);

            }

            catch (Exception y)

            {

                MessageBox.Show(this, y.Message, "发送失败", MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Hand);

            }

        }

    }

}

UDP 网络通信 C#的更多相关文章

  1. 基于FPGA的光口通信开发案例|基于Kintex-7 FPGA SFP+光口的10G UDP网络通信开发案例

    前言 自著名华人物理学家高锟先生提出"光传输理论",实用化的光纤传输产品始于1976年,经历了PDH→SDH→DWDM→ASON→MSTP的发展历程.本世纪初期,ASON/OADM ...

  2. Java中的TCP/UDP网络通信编程

    127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之间,其中0~1023之间的端口是用于一些知名的网络服务和应用,用户 ...

  3. Java TCP/UDP网络通信编程

    本文转自:http://www.cnblogs.com/cdtarena/archive/2013/04/10/3012282.html 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Cont ...

  4. TCP、UDP网络通信

    IP地址和端口号 端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用, 用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口 ...

  5. Linux C/C++ UDP 网络通信

    昨晚 Vv 想让我给她讲讲网络编程,于是我就傻乎乎的带她入了门... 以下内容为讲课时制作的笔记- 1. socket() 函数 1.1 头文件 #include<sys/socket.h> ...

  6. UDP网络通信OSC 协议

    使用方法 ofxOscMessage mesg; mesg.setAddress("m"); mesg.addIntArg(); mesg.addIntArg(); mesg.ad ...

  7. UDP网络通信

    网络概念 一.目的 二.IP地址 三.端口 一.目的 目的 : 主要用于让两个用户端的服务器或者客户端,可以实现资源共享和信息传递 二.IP地址 1.作用 : 计算机网络中一台计算机的标识 2.种类 ...

  8. Java 网络通信(TCP/UDP)

    1.InetAdress类 与  Socket类  >InetAdress  >Socket 2.TCP/IP协议簇  客户端: 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构 ...

  9. Linux socket网络编程基础 tcp和udp

    Socket TCP网络通信编程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket对象,指定通信协议. (2)调用bind()函数.将创建的socket对象与当前主 ...

随机推荐

  1. git创建仓库

    创建仓库 git init: Git 使用 git init 命令来初始化一个 Git 仓库,Git 的很多命令都需要在 Git 的仓库中运行,所以 git init 是使用 Git 的第一个命令. ...

  2. Ubuntu14.04下安装Hadoop2.4.0 (单机模式)

    一.在Ubuntu下创建hadoop组和hadoop用户 增加hadoop用户组,同时在该组里增加hadoop用户,后续在涉及到hadoop操作时,我们使用该用户. 1.创建hadoop用户组 2.创 ...

  3. 【BZOJ 4547】【HDU 5157】小奇的集合

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4547 本蒟蒻并不会矩乘求Fibonacci数列前缀和,所以果断分块打表,常数竟然比矩乘要小! PS: ...

  4. poj1655 树的重心 树形dp

    树的重心定义为:找到一个点,其所有的子树中最大的子树节点数最少,那么这个点就是这棵树的重心,删去重心后,生成的多棵树尽可能平衡. 处理处每个节点的孩子有几个,和树的大小就好了. #include< ...

  5. 去掉iPhone、iPad的默认按钮样式 去掉高光样式:

    input[type="button"], input[type="submit"], input[type="reset"] { -web ...

  6. 一个千万量级的APP使用的一些第三方库

    转载:http://www.jianshu.com/p/dc8c05cf693d .背景 前段时间在调研第三方推送服务的时候,反编译了一部分市面上比较流行的APP.其中一个无论是在设计还是功能上都堪称 ...

  7. 【BZOJ-4456】旅行者 分治 + 最短路

    4456: [Zjoi2016]旅行者 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 254  Solved: 162[Submit][Status] ...

  8. 【BZOJ-1458】士兵占领 最大流

    1458: 士兵占领 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 782  Solved: 456[Submit][Status][Discuss] ...

  9. Jenkins离线下载插件,并安装

     在jenkins点击插件进入wiki,然后点击列表下载一个版本的包 安装是,选择高级的tab,下面就有安装: 还有一种方法,就是装VPN,在高级设置VPN地址.

  10. gulp用途

    前端构建工具,可以实现文件合并.文件压缩.语法检查.监听文件变化 参看: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6592d8070102vmuq.html https://se ...