[Swift]基础

一, 常用变量

var str = "Hello, playground"  //变量
let str1="Hello xmj112288" //常量
// 多变量, 注意 ; 和 , 的区别
var int1:Int32; var str2:String;
var int2:Int32, str3:String
var f1:Float=0.1,d1:Double=2.1,s1:String="s1"; // 显示定义类型
var char:Character = "1" // char 的定义
var num=100000000
var num1=100_000_000 // 数字好看的定义方式 var t1=(18,"xmj") // 元祖
t1.0
t1.1
var t2=(age:18,name:"xmj")
t2.age
t2.name var arr1:Array<String> = ["1","2","3"] // 数组 var dic1:Dictionary<String,Int32> = ["1":1,"2":2] // 字典 func add(var a:Int32,inout b:Int32, c:Int32 = 3) -> Int32 // 函数 , a 不用 var 定义则为常量 ;inout 引用传参
{
a = a+1
b = b+1
return a+b;
} var b:Int32=5
add(1, b: &b)
add(1, b: &b) // & 引用传参
b var add1 = add // 直接把函数当成变量, 注意带默认值的参数变成了不带默认值了 如 c
add1(2,b:&b,c:3) enum Enum1:Int32 // 枚举
{
case e1,e2,e3,e4
} var set:Set<Int32> = [1,2,3,4,4,5,4,3,2] // 类似 C# HashSet var n:Int32?=3 // 可空类型
n! var q1 = 0...5 // 区间
var q2 = 0..<6

二,语法

var b1:Bool = true
var s3:String = b1 ? "true" : "false"
if b1 // () 可以省略
{
print("true")
}
else
{
print("false")
} var q1 = 0...5 // 区间
var q2 = 0..<6 for i in q1 // for 循环
{ } var strs = ["1","2","3"] // 数组
for s in strs
{
print(s)
} for (index,item) in EnumerateSequence(strs)
{
index
item
} var index = 0
while index < strs.count
{
index += 1 // ++ 不能用了
} repeat{ // 替换 do while
index += 1
}while index<10

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