在C#中使用C++编写的类
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。
比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码: // NativeCppDll.h
#pragma once
#ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
#define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
#else
#define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
#endif
class LX_DLL_CLASS CPerson
{
public:
CPerson();
CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);
void SetName(const wchar_t *pName);
wchar_t * GetName();
void SetSex(const wchar_t cSex);
wchar_t GetSex();
void SetAge(int iAge);
int GetAge();
wchar_t * GetLastError();
private:
wchar_t m_szName[];
wchar_t m_cSex;
int m_iAge;
wchar_t m_szLastError[];
void ShowError();
};
// NativeCppDll.cpp
#include "stdafx.h"
#include "NativeCppDll.h"
#include <iostream>
#include <tchar.h>
using namespace std;
CPerson::CPerson()
{
wcscpy_s(m_szName, _T("No Name"));
m_cSex = 'N';
m_iAge = ;
wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error"));
}
CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge)
{
wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error"));
SetName(pName);
SetSex(cSex);
SetAge(iAge);
}
void CPerson::SetName(const wchar_t *pName)
{
if ((pName == NULL) || (wcslen(pName) == ) || (wcslen(pName) > ))
{
wcscpy_s(m_szName, _T("No Name"));
wcscpy_s(m_szLastError, _T("The length of the input name is out of range."));
ShowError();
return;
}
wcscpy_s(m_szName, pName);
}
wchar_t * CPerson::GetName()
{
return m_szName;
}
void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex)
{
if ((cSex != 'F') && (cSex != 'M') && (cSex != 'm') && (cSex != 'f'))
{
m_cSex = 'N';
wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input sex is out of [F/M]."));
ShowError(); return;
}
m_cSex = cSex;
}
wchar_t CPerson::GetSex()
{
return m_cSex;
}
void CPerson::SetAge(int iAge)
{
if ((iAge < ) || (iAge > ))
{
m_iAge = ;
wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input age is out of range."));
ShowError();
return;
}
m_iAge = iAge;
}
int CPerson::GetAge()
{
return m_iAge;
}
wchar_t * CPerson::GetLastError()
{
return m_szLastError;
}
void CPerson::ShowError()
{
cerr << m_szLastError << endl;
}
这是一个很典型的由C++开发的DLL,输出一个完整的C++类。如果现在要求开发一个C#工程,需要用到这个DLL中输出的C++类CPerson,该怎么办呢?针对这个例子来说,类CPerson非常小,可以用C#重新写一个跟这个C++类一样的类。可是,如果需要的C++类很大,或者很多的时候,重写工程将非常庞大。而且这样没有对现有的代码进行重用,浪费了现有资源,开发起来费时费力。
当然,还是有方法解决这个问题的。那就是用托管C++将C++类给封装一下,然后再提供给C#来使用。下面就用代码来详细说明怎样用托管C++来封装上面的那个C++类。
首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll,然后在里面添加下面的代码: // ManageCppDll.h
#pragma once
#define LX_DLL_CLASS_EXPORTS
#include "../NativeCppDll/NativeCppDll.h"
using namespace System;
namespace ManageCppDll
{
public ref class Person
{
// 包装所有类CPerson的公有成员函数
public:
Person();
Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge);
~Person();
property String ^ Name
{
void set(String ^ strName);
String ^ get();
}
property Char Sex
{
void set(Char cSex);
Char get();
}
property int Age
{
void set(int iAge);
int get();
}
String ^ GetLastError();
private:
// 类CPerson的指针,用来调用类CPerson的成员函数
CPerson *m_pImp;
};
};
从这个头文件就能看出来,这是对C++类CPerson的包装。类Person的所有公有成员函数都跟C++类CPerson一样,只不过成员函数的参数和返回值就改成了托管C++的类型,这也是让类Person能在C#中使用的首要条件。当然只需要对公有成员函数进行封装,对于保护成员函数和私有成员函数则不必做任何封装。
类Person仅有一个私有的成员变量:一个类CPerson的指针。而类Person的所有成员函数的实现都是靠这个CPerson指针来调用类CPerson的相应成员函数来实现。
下面是具体的实现代码: // ManageCppDll.cpp
#include "stdafx.h"
#include "ManageCppDll.h"
#include <vcclr.h>
namespace ManageCppDll
{
// 在构造函数中创建类CPerson的对象并在析构函数中将该对象销毁
// 所有的成员函数实现都是通过指针m_pImp调用类CPerson的相应成员函数实现
Person::Person()
{
m_pImp = new CPerson();
}
Person::Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge)
{
// 将string转换成C++能识别的指针
pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
m_pImp = new CPerson(wcName, cSex, iAge);
}
Person::~Person()
{
// 在析构函数中删除CPerson对象
delete m_pImp;
}
void Person::Name::set(String ^ strName)
{
pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
m_pImp->SetName(wcName);
}
String ^ Person::Name::get()
{
return gcnew String(m_pImp->GetName());
}
void Person::Sex::set(Char cSex)
{
m_pImp->SetSex(cSex);
}
Char Person::Sex::get()
{
return m_pImp->GetSex();
}
void Person::Age::set(int iAge)
{
m_pImp->SetAge(iAge);
}
int Person::Age::get()
{
return m_pImp->GetAge();
}
String ^ Person::GetLastError()
{
return gcnew String(m_pImp->GetLastError());
}
};
如果要在C#中使用类Person,首先要添加对ManageCppDll.dll的引用,然后就可以像用普通的C#类一样的使用类Person了。比如下面这样的代码: using ManageCppDll;
Person person = new Person();
person.Name = "StarLee";
person.Sex = 'M';
person.Age = ;
熟悉设计模式的看了上面的代码肯定会发现,这样的设计跟BRIDGE模式如出一辙。其实,上面的方法也算是一种BRIDGE模式,由托管C++充当了C#中使用用C++开发的类的桥梁。另外,这种形式也可以理解为ADAPTER模式,托管C++类Person就是C++类CPerson的一个适配器。通过这个桥梁,可以很容易的重用以前用C++开发的类,让这些C++类继续在C#中发挥它们的效用,让开发变得事半功倍。
在C#中使用C++编写的类的更多相关文章
- 在C++中使用C#编写的类2
在那篇<在C#中使用C++编写的类>中我介绍了如何在C#中使用C++编写的类.可是由于C#在用户界面设计.数据库存储和XML文件读取等方面的优势,有时候也会出现要在C++中使用C#编写的类 ...
- 在C#中使用C++编写的类1
转载地址:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2864588 现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前 ...
- 在C#中使用C++编写的类——用托管C++进行封装[转]
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net.在这种情况 下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的 ...
- 在C#中使用C++编写的类——用托管C++进行封装
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net.在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类 ...
- 22.编写一个类A,该类创建的对象可以调用方法showA输出小写的英文字母表。然后再编写一个A类的子类B,子类B创建的对象不仅可以调用方法showA输出小写的英文字母表,而且可以调用子类新增的方法showB输出大写的英文字母表。最后编写主类C,在主类的main方法 中测试类A与类B。
22.编写一个类A,该类创建的对象可以调用方法showA输出小写的英文字母表.然后再编写一个A类的子类B,子类B创建的对象不仅可以调用方法showA输出小写的英文字母表,而且可以调用子类新增的方法sh ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间
建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间 在我们身边的世界中,对象是什么?对象就是事物,俗称“东西”.那么,什么东西算得上是一个对象呢?对象有属性.有行为.以动物为例,比 ...
- 题目一:编写一个类Computer,类中含有一个求n的阶乘的方法
作业:编写一个类Computer,类中含有一个求n的阶乘的方法.将该类打包,并在另一包中的Java文件App.java中引入包,在主类中定义Computer类的对象,调用求n的阶乘的方法(n值由参数决 ...
- 35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n); (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和; (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n
35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n): (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现in ...
- C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题
C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题 当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定. 1. ...
随机推荐
- JavaScript学习笔记及知识点整理_2
1.一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象.举例如下: var someone = { name: "Bob", showName: function ...
- CSS 3 阴影,倒影,渐变
盒子阴影 box-shadow:盒子的阴影 第一个参数:设置的是阴影的水平偏移量 第二个参数:设置的是阴影的垂直偏移量 第三个参数:设置阴影的模糊程度 第四个参数:设置阴影外延值 第五个参数:阴影的颜 ...
- Evolutionary Computing: 1. Introduction
Outline 什么是进化算法 能够解决什么样的问题 进化算法的重要组成部分 八皇后问题(实例) 1. 什么是进化算法 遗传算法(GA)是模拟生物进化过程的计算模型,是自然遗传学与计算机科学相互结合的 ...
- ajax post 传参
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> ...
- 基于讯为4412开发板的Android开发流程
讯为4412开发板 使用三星2410芯片,基于arm9架构,由于自己电脑硬件的局限,只能跑Android4.0.3系统. 1.Uboot这个直接使用官方镜像烧写就可以了,一般情况不用去重复烧写. 略 ...
- 做完c语言作业的心得
算是第一次自己接触c语言,并不是很深入的了解了,但也完成了第一次课的作业.在没有复制粘贴的情况下,8遍的简单编程让我记下了它基本的格式. 实验1.2.3.7都是基本的输入字,和课上的练习差不多,巩固最 ...
- 作用域链–JS基础核心之一
JS中的作用域,大家都知道的,分为全局作用域和局部作用域,没有块级作用域,听起来其实很简单的,可是作用域是否能够有深入的了解,对于JS代码逻辑的编写成功率,BUG的解决能力,以及是否能写出更优秀的代码 ...
- Gradient Boost Decision Tree(GBDT)中损失函数为什么是对数形式
由于最近要经常用到XGBOOST的包,不免对相关的GBDT的原理又重新学习了一遍, 发现其中在考虑损失函数的时候,是以对数log进行度量的,囿于误差平方和函数的印象 那么为什么是对数呢?可能是下面的原 ...
- css 浮动
1. 浮动 浮动是css的布局功能,在CSS中,包括div在内的任何元素都可以浮动的方式显示.它能够改变页面中对象的前后流动顺序.浮动元素会脱离文档流,不占据空间.浮动元素可以左右移动,直到碰到包含它 ...
- Yii MySQL修改数据库的数据
最新学习Yii框架,分享一些学习心得,适合初学者,大神请按ctrl + w //第一种方法 <?php /* * $id 代表主键,可以是一个也可以是一个集合. * $attributes 代表 ...