OLEContainer 控件的主要属性

1)  AllowInPlace              property AllowInPlace:Boolean;
        这个属性用于决定启动OLE对象服务程序的方式,如果为假,那么运行其间激活OLE对象时,打开整个OLE服务程序,即单独

开一个窗口,而为真时, 则把服务的菜单合并到应用程序中.

2) AutoActive    type  TAutoActivate=(aaManual,aaGetFocus,aaDoubleClick);
                        property AutoActivate: TAutoActivate;
        找开方式.  其中aaManual时,要激活OLE对象,必须在程序中调用方法DoVerb(OnShow)

3) CanPaste    property CanPaste:Boolean;
            只读属性,如果剪贴板中的内容适合粘贴到一个OLE对象,则为true, 否则为false

4) CopyOnsave  property CopyOnsave:boolean;
        为真则表示把OLE对象临时写到一个文件中,反之表示全部留在内在中.

5) Iconic  property Iconic:Boolean;
        是否以图标方式显示以节省屏幕上的空间

6) Linked  property Linked:Boolean;
        只读属性,返回真表示OLE对象是连接到文档中,返回假表示OLE对象是嵌入到文档中.

7) Modify  property modified:Boolean;
        当OLE对象发生了变化时(包括这个对象被删除或被其他OLE对象所替代),这个属性被设置为真

8) NewInserted   property NewInserted:Boolean;
              只读,如果刚刚调用的InsertObjectDialog函数插入了一个OLE对象,返回真.这时可调用Doverb(OvShow)激活这个OLE对

象.

9) OleClassName   property OleClassName:string;
        只读. 返回OLE对象的类名, 当程序中有多个OLE对象时,可以用这个属性作为它们各自的标签.

10)OleObject        property oleobject:Variant;
        只读, 返回OLE容器中的OLE对象, 这个属性很重要,通过这个属性可以访问OLE服务程序.

11) OleObjectInterface   property OleObjectInterface:IOleObject;
        只读.  返回OLE对象的OleObject接口,在直接调用OLE的API需要用到这个接口.

12) OldStreamFormat    property OldStreamFormat:Boolean;
        如果为真, OLE对象就以OLE1的格式存储, 为假就以OLE2的格式存储.

13) PrimaryVerb   property  PrimaryVerb: integer;
            只读. 返回OLE对象可进行的操作中主操作的索引号(序号)

14) SizeMode   type  TSizeMode = (smClip, smCenter, smScale, smStretch,  smAutoSize);
                       property SizeMode:TSizeMode;
                     smClip, 超过容器的部分将被裁减.
                smCenter, 中间.
                smScale, 自动适应容器的大小
                smStretch, 自动撑满
                smAutoSize, 容器自动调整, 以适应OLE的大小.

15) State        type TObjectState=(osEmpty,osLoaded,osRunning,osOpen,osInPlaceActive,osUIActive);
                        property State: TObjectState;
                只读, 返回OLE对象的状态,可以是以下值.
                osEmpty,容器中没有OLE对象.
                osLoaded,容器中有OLE对象.但OLE服务程序没有运行.
                osRunning,服务器正在运行.
                osOpen,对象正在运行,OLE服务程序单独运行.
                osInPlaceActive,对象正在运行,OLE服务程序菜单将要被合并到客户程序中运行.
                osUIActive,对象正在运行,OLE服务程序菜单已经被合并到客户程序中运行.

OLEContainer 控件的主要方法

OLEContainer 控件的主要方法

1)  ChangeIconDialog          function  ChangeIconDialog:Boolean;
        调用这个函数将打开一个更改图标的对话框. 当OLE对象以图标显示时,就以用户选择的图标显示.

2)  Close 过程    procedure Close;
        关闭.   如果OLE对象已修改,调用Close将首先保存OLE对象.

3)  Copy 过程   procedure copy;
        把OLE对象复制到剪贴板中

4)  CteateLinkToFile方法      procedure  CreateLinkToFile(FileName:string; Iconic:Boolean);
        创建一个OLE对象,其内容从指定的文件中读取,创建的OLE对象链接到OLE容器中. 如果OLE容器中已经有一个OLE对象, 这个已有的OLE对象将被删除,未保存的修改也被作废. Iconic参数设为True表示OLE对象以图标显示.

5)  CreateObject 过程.    procedure CreateObject(const  OleClassName:string;Iconic:Boolean);
        这个过程用于创建一个OLE对象,OleClassName参数指定对象的识别名,创建后的OLE对象嵌入到OLE容器中,如果OLE容器中已经有一个OLE对象, 这个已有的OLE对象将被删除,未保存的修改也被作废. Iconic参数设为True表示OLE对象以图标显示.

6)  CreateObjectFromFile 过程   procedure CreateObjectFromFile(const FileName:string; Iconic:Boolean);
        创建一个OLE对象,其内容从指定的文件中读取,创建的OLE对象嵌入到OLE容器中. 如果OLE容器中已经有一个OLE对象, 这个已有的OLE对象将被删除,未保存的修改也被作废. Iconic参数设为True表示OLE对象以图标显示.

7)  CreateObjectFromInfo 方法,   procedure  CreateObjectFromInfo(const CreateInfo:TCreateInfo);
        创建一个OLE对象,其内容从CreateInfo参数年指定的记录中读取(这个参数是个记录类型,包含了创建OLE对象所需要的信息)

8)  DoVerb 方法.  procedure  DoVerb(Verb:Integer);
        用于对OLE对象进行操作,verb参数指定操作类型.

9)  ObjectPropertiesDialog函数   function  objectPropertiesDialog:Boolean;
           用来打开Windows OLE对象属性对话框,用于修改OLE对象的属性.

10) Run 方法.procedure Run;
        用于运行OLE服务程序,但并不激活OLE对象本身,当服务程序处于运行状态后激活OLE对象将非常快.

11)  PasteSpecialDialog方法  function PasteSpecialDialog:Boolean;
        该方法打开Windows的选择性粘贴对话框.

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