使用XML来定义Tween Animation 
动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使<alpha><scale> <translate> <rotate>插值元素或者是把上面的元素都放入<set>元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset。动画的指令定义了你想要发生什么样的转换,当他们发生了,应该执行多长时间,转换可以是连续的也可以使同时的。例如,你让文本内容从左边移动到右边,然后旋转180度,或者在移动的过程中同时旋转,没个转换需要设置一些特殊的参数(开始和结束的大小尺寸的大小变化,开始和结束的旋转角度等等,也可以设置些基本的参数(例如,开始时间与周期),如果让几个转换同时发生,可以给它们设置相同的开始时间,如果按序列的话,计算开始时间加上其周期。 
Tween Animation共同的节点属性

属性[类型] 功能 备注
Duration[long] 属性为动画持续时间 时间以毫秒为单位
fillAfter [boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
fillBefore[boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用

interpolator

指定一个动画的插入器 有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator
加速-动画插入器
decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
repeatCount[int] 动画的重复次数
RepeatMode[int] 定义重复的行为 1:重新开始  2:plays backward
startOffset[long] 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
zAdjustment[int] 定义动画的Z Order的改变 0:保持Z Order不变
1:保持在最上层
-1:保持在最下层

表二

XML节点 功能说明
alpha 渐变透明度动画效果
<alpha
android:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />
fromAlpha

属性为动画起始时透明度

0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

duration为动画持续时间,ms单位

toAlpha

属性为动画结束时透明度

表三

scale 渐变尺寸伸缩动画效果
<scale
android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />
fromXScale[float] fromYScale[float] 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
toXScale [float]
toYScale[float]
为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
pivotX[float]
pivotY[float]
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
表四
translate 画面转换位置移动动画效果
<translate
android:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />
fromXDelta
toXDelta
为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta
toYDelta
为动画、结束起始时 Y坐标上的位置
表五
rotate 画面转移旋转动画效果
<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX
pivotY
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

下面给出一个完整的XML定义(SDK提供)

复制代码代码如下:
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><set android:shareInterpolator="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<scale 
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
android:fromXScale="1.0" 
android:toXScale="1.4" 
android:fromYScale="1.0" 
android:toYScale="0.6" 
android:pivotX="50%" 
android:pivotY="50%" 
android:fillAfter="false" 
android:duration="700" /> 
<set android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"> 
<scale 
android:fromXScale="1.4" 
android:toXScale="0.0" 
android:fromYScale="0.6" 
android:toYScale="0.0" 
android:pivotX="50%" 
android:pivotY="50%" 
android:startOffset="700" 
android:duration="400" 
android:fillBefore="false" /> 
<rotate 
android:fromDegrees="0" 
android:toDegrees="-45" 
android:toYScale="0.0" 
android:pivotX="50%" 
android:pivotY="50%" 
android:startOffset="700" 
android:duration="400" /> 
</set> 
</set></SPAN> 

一下是实现的一个实例的截图: 
pic 
所用到的xml文件如下: 
1.alpha

复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<alpha 
android:fromAlpha="1.0" 
android:toAlpha="0.0" 
android:startOffset="500" 
android:duration="2000" 
/> 
</set> 

2.rotate

复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<rotate 
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
android:fromDegrees="0" 
android:toDegrees="360" 
android:pivotX="50%" 
android:pivotY="50%" 
android:duration="2000" 
/> 
</set> 

3.scale

复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<scale 
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
android:fromXScale="0.0" 
android:toXScale="1.0" 
android:fromYScale="0.0" 
android:toYScale="1.0" 
android:pivotX="50%" 
android:pivotY="50%" 
android:fillAfter="false" 
android:duration="2000" 
/> 
</set> 

4.translate

复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<translate 
android:fromXDelta="10" 
android:toXDelta="100" 
android:fromYDelta="10" 
android:toYDelta="100" 
android:duration="2000" 
/> 
</set> 
public class Animation_XML_Activity extends Activity { 
private Button button1; 
private Button button2; 
private Button button3; 
private Button button4; 
private ImageView imageView; 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_animation__xml_); 
}


public void Alpha() { 
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.alpha); 
imageView.startAnimation(animation); 

public void Rotate() { 
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.rotate); 
imageView.startAnimation(animation); 

public void Scale() { 
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.scale); 
imageView.startAnimation(animation); 

public void Translate() { 
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.translate); 
imageView.startAnimation(animation); 

@Override 
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. 
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_animation__xml_, menu); 
return true; 

动画---图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现的更多相关文章

  1. 关东升的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》上市了

    关东升的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>上市了 承蒙广大读者的厚爱我的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>京东上市了,欢迎广大读者提 ...

  2. CSS3中动画属性transform、transition和animation

    Transform:变形 在网页设计中,CSS被习惯性的理解为擅长表现静态样式,动态的元素必须借助于javascript才可以实现,而CSS3的出现改变了这一思维方式.CSS3除了增加革命性的创新功能 ...

  3. web@css样式进阶--图形字体、动画、显隐....

    1.图形字体<i class="fa fa-heart"></i> 操作类名,需<link rel="stylesheet" hr ...

  4. Cocoa Touch(三):图形界面UIKit、Core Animation、Core Graphics

    UIKit 视图树模型 1.视图树模型 计算机图形实际上是一个视图树模型,每个视图都有一个本地坐标系.每个本地坐标系的组成部分是:原点在父坐标系中的位置,每个基在父坐标系中的位置,由此就可以根据向量的 ...

  5. iOS开发——动画篇Swift篇&动画效果的实现

    Swift - 动画效果的实现   在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimation ...

  6. CSS3中动画属性transform、transition 和 animation

    CSS3中和动画有关的属性有三个 transform.transition 和 animation.下面来一一说明:        transform   从字面来看transform的释义为改变,使 ...

  7. Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)

    1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...

  8. Android动画三部曲之中的一个 View Animation &amp; LayoutAnimation

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/50612827 本篇文章对android的Tween动画和帧动画以及布局动画进行总结. ...

  9. Android基础夯实--重温动画(二)之Frame Animation

    心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣:不为,则易者亦难矣. 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,你就会顿悟,喔,原来Frame Ani ...

随机推荐

  1. sql2008 无法附加数据库

    sql2008 因为数据库正在使用,所以无法获得对数据库的独占访问权---还原或删除数据库的解决方法 数据库还原出现 3154错误 --主备份 --RESTORE DATABASE [NET_CN] ...

  2. bzoj 1005 1211 prufer序列总结

    两道题目大意都是根据每个点的度数来构建一棵无根树来确定有多少种构建方法 这里构建无根树要用到的是prufer序列的知识 先很无耻地抄袭了一段百度百科中的prufer序列的知识: 将树转化成Prufer ...

  3. 百度定位并获取县区天气-XML+fragment+sqlite

    此工程较BaiduLocationXMLFragment相比:1.加入数据库部分,将获取到的地址  天气存入数据库中,离线状态显示数据库最后一条记录 sqlite: DatabaseHelper.ja ...

  4. python leetcode 日记--Maximal Square--221

    题目: Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest square containing all 1's and ...

  5. windows 7 下找不到 Chart控件问题

    1.网上下载 Microsoft Chart Control, version 6.0 插件 2.注册.由于windows 7 的权限问题注册会失败,因为注册控件需要管理员的权限,在开始菜单的附件下面 ...

  6. 初学JavaScript七大注意事项

    知识说明: 初学JavaScript,注意以下七大细节,在实现同样功能的情况下,让我们的代码更易懂.效率更高. 一.简化代码 例如:创建对象 之前是这样的: Var car = new object( ...

  7. matlab 非平稳变化时域分析

    对于非平稳信号,由于傅立叶变换核心函数-正弦函数具有无限性,因此选用短时窗来分析局域信号: 需要注意的时,选取完滑动的时间窗一般是中心对称而且为奇数,这时被分析的时间点正好是滑动窗的中点. 因此,时域 ...

  8. juqey.html(),text(),val()

    .html()用为读取和修改元素的HTML标签 .text()用来读取或修改元素的纯文本内容 .val()用来读取或修改表单元素的value值. 这三个方法功能上的对比 .html(),.text() ...

  9. Web页中table导出到execl(带模板)

    1.将excel另存为html,将其复制到aspx文件中 2.输出格式为excel InitData(); Response.Clear(); Response.Buffer = true; Resp ...

  10. 关于relative和absolute的总结

    对于定位这个性质我原理上来说自己是明白的,但是在实践的过程中,总会出现各种稀奇古怪的情况,加relative或是absolute就可以解决,但是遇到这些情况总是不明白为什么!!!难道是脑容量太小的原因 ...