https://www.pacificsimplicity.ca/blog/libevent-echo-server-tutorial

根据这一篇写一个最简单的demo。然后开始写client。

client调优

client最初的代码如下:

 #include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h> int main(int argc, char *argv[]) {
struct sockaddr_un addr;
int fd,rc; if ( (fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, )) == -) {
perror("socket error");
exit(-);
} const char *socket_path = "/tmp/mysocket";
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path, socket_path); if (connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -) {
perror("connect error");
exit(-);
} char sendbuf[] = {};
rc = ; {
if (write(fd, sendbuf, rc) != rc) {
if (rc > ) fprintf(stderr,"partial write");
else {
perror("write error");
exit(-);
}
}
} char buf[] = {}; while ((rc = read(fd, buf, )) > ) {
buf[rc] = '\0';
printf("%s\n", buf);
} close(fd); return ;
}

代码很简单,会发现有个问题,read这里会阻塞住不退出。

因为这是阻塞IO,读不到数据时会阻塞。有没办法可以知道服务端已经写完了呢?如果用非阻塞的是不是有不一样的返回码呢。又试了下非阻塞版。

 int val = fcntl(fd, F_GETFL, );
fcntl(fd, F_SETFL, val|O_NONBLOCK);// 设置为非阻塞 //... char buf[] = {};
while (true) {
rc = read(fd, buf, );
if (rc > ) {
buf[rc] = '\0';
printf("recv:%s\n", buf);
} else if (rc == ) {
break;
} else if (rc < && (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)) {
//printf("errno %d\n", errno);
continue;
} else {
break;
}
}

这时就会出现一直跑到第15行这里,errno一直是EWOULDBLOCK/EAGAIN。

非阻塞模式下返回值 <0时并且 (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的, 继续发送。

https://blog.csdn.net/qq_14821541/article/details/52028924

好吧,问题同样没有解决。实际上网络通信server端可能会出现很多情况,写得慢、网络慢或者server挂了等,为了鲁棒性,一个比较通用的策略就是超时。如果超了时间就直接退出。

 struct timeval tv;
tv.tv_sec = ;
tv.tv_usec = ;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char*)&tv, sizeof(tv));

用阻塞+超时,这样就可以正常退出了。不过还是没解决正常情况下的退出。

一个简单的思路就是服务端写完了数据,在数据的最终加上一个mark,标识已经写完了,client读到这个mark,就直接退出。

 #include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h> int main(int argc, char *argv[]) {
struct sockaddr_un addr;
int fd,rc; if ( (fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, )) == -) {
perror("socket error");
exit(-);
} struct timeval tv;
tv.tv_sec = ;
tv.tv_usec = ;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char*)&tv, sizeof(tv)); const char *socket_path = "/tmp/mysocket";
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path, socket_path); if (connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -) {
perror("connect error");
exit(-);
} const char *end_mark = "$@%^&~";
int end_mark_len = strlen(end_mark); char sendbuf[] = {};
rc = ;
memcpy(sendbuf + rc - end_mark_len, end_mark, end_mark_len); printf("%s %d\n", sendbuf, rc); {
if (write(fd, sendbuf, rc) != rc) {
if (rc > ) fprintf(stderr,"partial write");
else {
perror("write error");
exit(-);
}
}
} char buf[] = {};
while ((rc = read(fd, buf, )) > ) {
buf[rc] = '\0';
if (rc < end_mark_len) break;
if (strncmp(buf + rc - end_mark_len, end_mark, end_mark_len) == ) {
printf("%s\n", buf);
break;
}
} close(fd); return ;
}

server调优

https://www.pacificsimplicity.ca/blog/libevent-echo-server-tutorial

前面我们用bufferevent_setcb来设置回调函数,libevent的回调触发时机是这样的:

  1. 当输入缓冲区的数据大于或等于输入低水位时,读取回调就会被调用。默认情况下,输入低水位的值是 0,也就是说,只要 socket 变得可读,就会调用读取回调。
  2. 当输出缓冲区的数据小于或等于输出低水位时,写入回调就会被调用。默认情况下,输出低水位的值是 0,也就是说,只有当输出缓冲区的数据都发送完了,才会调用写入回调。因此,默认情况下的写入回调也可以理解成为 write complete callback。
  3. 当连接建立、连接关闭、连接超时或者连接发生错误时,则会调用事件回调。

参考:http://senlinzhan.github.io/2017/08/20/libevent-buffer/

http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref6_bufferevent.html

这里提到的demo,会有几个问题:

  1. client提前退出时,server端继续写数据会收到sigpipe信号,然后直接退出。
  2. echo_read_cb读回调,如果读的数据比较大,可能会触发多次,然而我们需要在数据结束时再同时处理,这里同样需要判断一下数据是否已经读取结束;
  3. 如果client提前退出,即使忽略了sigpipe信号 ,但是链接依旧不会关闭;

第一个问题,是因为连接建立,若某一端关闭连接,而另一端仍然向它写数据,第一次写数据后会收到RST响应,此后再写数据,内核将向进程发出SIGPIPE信号,通知进程此连接已经断开。而SIGPIPE信号的默认处理是终止程序。解决方案就是直接忽略SIGPIPE信号。

 signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

第二个问题,同样用一个mark来标记读取结束。这里用到evbuffer_peek来获取整个buffer内存而不是copy出来再查。

http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref7_evbuffer.html

 bool CheckReadFinished(struct evbuffer *input) {
const int limit_vec = ; struct evbuffer_iovec v[limit_vec];
int n = evbuffer_peek(input, -, NULL, v, limit_vec);
if (n <= ) {
return false;
} int end_mark_len = strlen(end_mark);
for (unsigned i = n - ; i >= ; --i) {
size_t len = v[i].iov_len;
if (len >= end_mark_len) {
return strncmp((char*)(v[i].iov_base) + (len - end_mark_len), end_mark, end_mark_len) == ;
} else {
if (strncmp((char*)(v[i].iov_base), end_mark + (end_mark_len - len), len) != ) {
return false;
}
end_mark_len -= len;
}
}
return false;
}

这里直接用了limit_vec来限制大小,如果超出buff大小就认为是错误的。

 static void echo_read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) {
struct evbuffer *input = bufferevent_get_input(bev);
struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev); if (CheckReadFinished(input)) {
size_t len = evbuffer_get_length(input);
printf("we got some data: %d\n", len);
evbuffer_add_printf(output, end_mark);
}
}

第三个问题,client异常退出是避免不了的,所以要有容错机制,同样是采用超时来容错。

 static void
accept_conn_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *address, int socklen, void *ctx) {
evutil_make_socket_nonblocking(fd); struct event_base *base = evconnlistener_get_base(listener);
struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, echo_read_cb, echo_write_cb, echo_event_cb, NULL); // 设置超时,然后断开链接
struct timeval read_tv = {, }, write_tv = {, };
bufferevent_set_timeouts(bev, &read_tv, &write_tv); bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE);
}

然后在BEV_EVENT_TIMEOUT事件触发时free掉evbuff。因为我们指定了BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,所以这时候就会断掉连接。

 static void echo_event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) {
if (events & BEV_EVENT_ERROR)
perror("Error from bufferevent");
if (events & (BEV_EVENT_EOF | BEV_EVENT_ERROR | BEV_EVENT_TIMEOUT)) {
printf("free event\n");
bufferevent_free(bev);
}
}

这里我们也可以看到,正常情况下,当client读取结束之后会close(fd),这时就会触发BEV_EVENT_EOF事件,同样是会关掉服务端的连接。

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