一、观察者模式简介(Brief Introduction)

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

二、解决的问题(What To Solve)

当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。

观察者模式所做的工作其实就是解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使的各自的变化都不会影响另一边的变化。

三、观察者模式分析(Analysis)

1、观察者模式结构

Subject:它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

public void Notify()

{

foreach(Observer o in observers)

{

o.Update();

}

ConcreteSubject: 具体的主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记国的观察者发出通知。

Observer:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己

ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调

2、源代码

1、Subject类,主题或者抽象通知者

public abstract class Subject

{

private IList<Observer> observers = new List<Observer>();

/// <summary>

/// 添加观察者

/// </summary>

/// <param name="observer">观察者</param>

public void Attach(Observer observer)

{

observers.Add(observer);

}

/// <summary>

/// 移除观察者

/// </summary>

/// <param name="observer">观察者</param>

public void Detach(Observer observer)

{

observers.Remove(observer);

}

/// <summary>

/// 通知观察者

/// </summary>

public void Notify()

{

foreach (Observer o in observers)

{

o.Update();

}

}

}

2、ConcreteSubject类,具体主题或者具体通知者

public class ConcreteSubject:Subject

{

private string _subjectState;

/// <summary>

/// 具体被观察者状态

/// </summary>

public string SubjectState

{

get { return _subjectState; }

set { _subjectState = value; }

}

}

3、Observer抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口

public abstract class Observer

{

public abstract void Update();

}

4、ConcreteObserver具体观察者

/// <summary>

/// 具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口

/// 以便使本身的状态与主题的状态相协调

/// </summary>

public class ConcreteObserver:Observer

{

private string name;

private string observerState;

private ConcreteSubject subject;

public ConcreteSubject Subject

{

get { return subject; }

set { subject = value; }

}

public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject,string name)

{

this.subject = subject;

this.name = name;

}

public override void Update()

{

observerState = subject.SubjectState;

Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}",name,observerState);

}

}

5、客户端代码

static void Main(string[] args)

{

ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject();

cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"James"));

cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"Jane"));

cs.SubjectState="OK";

cs.Notify();

Console.Read();

}

3、程序运行结果

四.观察者实例分析(Example)

1、场景

假设有一股票开盘价格16.50元,自从上市以来价格是不断下降,而且以1.00元的速度下降。

在股票降到12.00元时,股民灵动生活买入了股票。

在股票降到8.05元时,股民Jane买了股票。

2、观察者实例结构

Stock,抽象通知者

定义了委托PriceChangedHandler ,调用了事件参数StockDetailsArgs 。

声明了事件PriceChanged.

股票在下跌的过程中调用方法OnPriceChanged ,通过此方法触发事件PriceChanged 。

AttachEvent 方法用来添加观察者到对象

StockDetailArgs,事件参数继承于EventArgs类,有树形CurrentPrice用来专递价格数据

接口IObserver和具体观察者Observer类:

Stoc_PriceChanged方法:当股票在以1.00元降价的过程中调用此方法。当价格降到符合购买者价格,而且股票没有被其他人购买的情况时,执行购买行为。

开盘价格:16.50

收盘价格:5.50

当价格降到12.00时,观察者灵动生活买入此股票

当价格降到8.05时,观察者Jane买入此股票

3、代码

1、Stock股票类

public class Stock

{

private double _openPrice;

private double _closePrice;

public delegate void PriceChangedHandler(object sender, StockDetailArgs e);

public event PriceChangedHandler PriceChanged;

public double OpenPrice

{

get { return _openPrice; }

set { _openPrice = value; }

}

public double ClosePrice

{

get { return _closePrice; }

set { _closePrice = value; }

}

public void StartTrading()

{

double current;

//Current price decrements by $1.00 as the stock is traded

current = OpenPrice;

while (current > ClosePrice)

{

//Stock is falling in increments of $1.00

current = current - 1.00;

//Call the method to raise the event

OnPriceChanged(current);

//Simulate a delay of 2000ms between market price updates

System.Threading.Thread.Sleep(2000);

}

}

protected void OnPriceChanged(double currentMarketPrice)

{

//Any handlers attached to this event?

if (PriceChanged != null)

{

StockDetailArgs args = new StockDetailArgs();

args.CurrentPrice = currentMarketPrice;

Console.WriteLine("当前股票价格是:" + args.CurrentPrice.ToString());

////Raise the event

PriceChanged(this, args);

}

}

/// <summary>

/// 添加观察者

/// </summary>

/// <param name="observer">观察者</param>

public void AttachEvent(IObserver observer)

{

PriceChanged += new PriceChangedHandler(observer.Stoc_PriceChanged);

}

}

 

2、事件参数StockDetailArgs

public class StockDetailArgs: EventArgs

{

private double _currentPrice;

public double CurrentPrice

{

get { return _currentPrice; }

set { _currentPrice = value; }

}

}

 

3、观察者接口IObserver

public interface IObserver

{

void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e);

}

 

4、具体观察者Observer

public class Observer : IObserver

{

private string _investorName;

private double _buyPrice;

private Stock _stoc;

private bool _hasBoughtStock = false;

public string InvestorName

{

get { return _investorName; }

set { _investorName = value; }

}

public double BuyPrice

{

get { return _buyPrice; }

set { _buyPrice = value; }

}

public Stock Stoc

{

get { return _stoc; }

set { _stoc = value; }

}

public Observer(string investorName, double buyPrice)

{

this.InvestorName = investorName;

this.BuyPrice = buyPrice;

}

public void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e)

{

if (e.CurrentPrice <= BuyPrice && _hasBoughtStock == false)

{

Console.WriteLine(string.Format("{0}在价格Price ={1}时买进了股票。",InvestorName,e.CurrentPrice));

_hasBoughtStock = true;

}

}

}

 

5、客户端代码

static void Main(string[] args)

{

Stock stock = new Stock();

stock.OpenPrice = 16.50;

stock.ClosePrice = 5.50;

Observer james = new Observer("灵动生活", 12.00);

Observer jane = new Observer("jane",8.05);

stock.AttachEvent(james);

stock.AttachEvent(jane);

stock.StartTrading();

Console.Read();

}

 

4、程序运行结果

五、总结(Summary)

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。解决的是“当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候”问题。

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