Net设计模式实例之观察者模式
一、观察者模式简介(Brief Introduction)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
二、解决的问题(What To Solve)
当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。
观察者模式所做的工作其实就是解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使的各自的变化都不会影响另一边的变化。
三、观察者模式分析(Analysis)
1、观察者模式结构
Subject类:它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
public void Notify()
{
foreach(Observer o in observers)
{
o.Update();
}
ConcreteSubject类: 具体的主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记国的观察者发出通知。
Observer类:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己
ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调
2、源代码
|
1、Subject类,主题或者抽象通知者 |
|
public abstract class Subject { private IList<Observer> observers = new List<Observer>(); /// <summary> /// 添加观察者 /// </summary> /// <param name="observer">观察者</param> public void Attach(Observer observer) { observers.Add(observer); } /// <summary> /// 移除观察者 /// </summary> /// <param name="observer">观察者</param> public void Detach(Observer observer) { observers.Remove(observer); } /// <summary> /// 通知观察者 /// </summary> public void Notify() { foreach (Observer o in observers) { o.Update(); } } } |
|
2、ConcreteSubject类,具体主题或者具体通知者 |
|
public class ConcreteSubject:Subject { private string _subjectState; /// <summary> /// 具体被观察者状态 /// </summary> public string SubjectState { get { return _subjectState; } set { _subjectState = value; } } } |
|
3、Observer抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口 |
|
public abstract class Observer { public abstract void Update(); } |
|
4、ConcreteObserver具体观察者 |
|
/// <summary> /// 具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口 /// 以便使本身的状态与主题的状态相协调 /// </summary> public class ConcreteObserver:Observer { private string name; private string observerState; private ConcreteSubject subject; public ConcreteSubject Subject { get { return subject; } set { subject = value; } } public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject,string name) { this.subject = subject; this.name = name; } public override void Update() { observerState = subject.SubjectState; Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}",name,observerState); } } |
|
5、客户端代码 |
|
static void Main(string[] args) { ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject(); cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"James")); cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"Jane")); cs.SubjectState="OK"; cs.Notify(); Console.Read(); } |
3、程序运行结果
四.观察者实例分析(Example)
1、场景
假设有一股票开盘价格16.50元,自从上市以来价格是不断下降,而且以1.00元的速度下降。
在股票降到12.00元时,股民灵动生活买入了股票。
在股票降到8.05元时,股民Jane买了股票。
2、观察者实例结构
Stock类,抽象通知者
定义了委托PriceChangedHandler ,调用了事件参数StockDetailsArgs 。
声明了事件PriceChanged.
股票在下跌的过程中调用方法OnPriceChanged ,通过此方法触发事件PriceChanged 。
AttachEvent 方法用来添加观察者到对象。
StockDetailArgs类,事件参数继承于EventArgs类,有树形CurrentPrice用来专递价格数据
接口IObserver和具体观察者Observer类:
Stoc_PriceChanged方法:当股票在以1.00元降价的过程中调用此方法。当价格降到符合购买者价格,而且股票没有被其他人购买的情况时,执行购买行为。
开盘价格:16.50
收盘价格:5.50
当价格降到12.00时,观察者灵动生活买入此股票
当价格降到8.05时,观察者Jane买入此股票
3、代码
|
1、Stock股票类 |
|
public class Stock { private double _openPrice; private double _closePrice; public delegate void PriceChangedHandler(object sender, StockDetailArgs e); public event PriceChangedHandler PriceChanged; public double OpenPrice { get { return _openPrice; } set { _openPrice = value; } } public double ClosePrice { get { return _closePrice; } set { _closePrice = value; } } public void StartTrading() { double current; //Current price decrements by $1.00 as the stock is traded current = OpenPrice; while (current > ClosePrice) { //Stock is falling in increments of $1.00 current = current - 1.00; //Call the method to raise the event OnPriceChanged(current); //Simulate a delay of 2000ms between market price updates System.Threading.Thread.Sleep(2000); } } protected void OnPriceChanged(double currentMarketPrice) { //Any handlers attached to this event? if (PriceChanged != null) { StockDetailArgs args = new StockDetailArgs(); args.CurrentPrice = currentMarketPrice; Console.WriteLine("当前股票价格是:" + args.CurrentPrice.ToString()); ////Raise the event PriceChanged(this, args); } } /// <summary> /// 添加观察者 /// </summary> /// <param name="observer">观察者</param> public void AttachEvent(IObserver observer) { PriceChanged += new PriceChangedHandler(observer.Stoc_PriceChanged); } } |
|
2、事件参数StockDetailArgs |
|
public class StockDetailArgs: EventArgs { private double _currentPrice; public double CurrentPrice { get { return _currentPrice; } set { _currentPrice = value; } } } |
|
3、观察者接口IObserver |
|
public interface IObserver { void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e); } |
|
4、具体观察者Observer |
|
public class Observer : IObserver { private string _investorName; private double _buyPrice; private Stock _stoc; private bool _hasBoughtStock = false; public string InvestorName { get { return _investorName; } set { _investorName = value; } } public double BuyPrice { get { return _buyPrice; } set { _buyPrice = value; } } public Stock Stoc { get { return _stoc; } set { _stoc = value; } } public Observer(string investorName, double buyPrice) { this.InvestorName = investorName; this.BuyPrice = buyPrice; } public void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e) { if (e.CurrentPrice <= BuyPrice && _hasBoughtStock == false) { Console.WriteLine(string.Format("{0}在价格Price ={1}时买进了股票。",InvestorName,e.CurrentPrice)); _hasBoughtStock = true; } } } |
|
5、客户端代码 |
|
static void Main(string[] args) { Stock stock = new Stock(); stock.OpenPrice = 16.50; stock.ClosePrice = 5.50; Observer james = new Observer("灵动生活", 12.00); Observer jane = new Observer("jane",8.05); stock.AttachEvent(james); stock.AttachEvent(jane); stock.StartTrading(); Console.Read(); } |
4、程序运行结果
五、总结(Summary)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。解决的是“当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候”问题。
Net设计模式实例之观察者模式的更多相关文章
- Net设计模式实例系列文章总结
1 什么是设计模式 设计模式是对在软件设计过程中重复出现的问题提出了一种比较好的解决方案.正如一位专家所说:设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(The Smalltalk C ...
- 设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型)
设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来 ...
- Java设计模式之《观察者模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6513651.html 观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监 ...
- Java设计模式百例 - 观察者模式
观察者(Observer)模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,主体对象的状态变化会通知所有观察者对象.观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe ...
- [head first 设计模式]第二章 观察者模式
[head first 设计模式]第二章 观察者模式 假如我们有一个开发需求--建造一个气象观测站展示系统.需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据.而我们要建 ...
- js设计模式之实现观察者模式实例代码
前端界面 html代码 <body> <select name="" id="select"> <option value=&qu ...
- Java设计模式10:观察者模式
观察者模式 观察者模式也叫作发布-订阅模式,也就是事件监听机制.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他 ...
- 我理解设计模式C++实现观察者模式Observer Pattern
概述: 近期中国股市起起伏伏,当然了起伏就用商机,小明发现商机后果断想入市,买入了中国证券,他想在电脑client上,网页上,手机上,iPad上都能够查看到该证券的实时行情,这样的情况下我们应该怎么设 ...
- C#设计模式之十七观察者模式(Observer Pattern)【行为型】
一.引言 今天是2017年11月份的最后一天,也就是2017年11月30日,利用今天再写一个模式,争取下个月(也就是12月份)把所有的模式写完,2018年,新的一年写一些新的东西.今天我们开始讲& ...
随机推荐
- pandas 数据结构的基本功能
操作Series和DataFrame中的数据的常用方法: 导入python库: import numpy as np import pandas as pd 测试的数据结构: Series: > ...
- mean(bootstrap,angular,express,node,mongodb)通用后台框架
学习node,我这个毫无美感的程序员在bootstrap与node的感染下,向着“全栈工程师”迈进,呵呵! 最终选择如题的技术方案,这些东东都算比较新的,网上的资料比较少,参考了不少github程序及 ...
- 最大公约数or最小公倍数
最大公约数or最小公倍数 import org.junit.Test; public class 最大公约数or最小公倍数 { public int maxGYS(int m,int n) { int ...
- cordova 使用WKWebView 适配iphoneX及解决不能拨打电话问题
先安装插件 cordova-plugin-wkwebview-engine 然后修改插件中CDVWKWebViewEngine.m文件,下面是全部代码,修改部分已经进行注释 /* Licens ...
- 【WPF】OnApplyTemplate
操作模板控件 在做WPF开发的时候,我们通常因为满足不同的需求会开发一些自定义控件来满足需要,我们会自定义模板来定义控件的外观,添加命令和路由事件来给控件添加行为,那如何在模板中查找元素并关联事件处理 ...
- Scrapy 笔记(三)
摘抄自Python 一.随机user-agent 的设置 关于配置和代码 这里我找了一个之前写好的爬虫,然后实现随机更换User-Agent,在settings配置文件如下: DOWNLOADER_M ...
- 长安大学第四届ACM-ICPC“迎新杯”程序设计竞赛-重现赛 G - 彩虹岛套娃
题目描述 俄罗斯套娃是俄罗斯特产的木制玩具,一般由多个一样图案的空心木娃娃一个套一个组成,最多可达十多个,通常为圆柱形,底部平坦可以直立.颜色有红色,蓝色,绿色,紫色等.最普通的图案是一个穿着俄罗斯民 ...
- React篇章-React 组件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title&g ...
- bWAPP练习--injection篇之HTML Injection - Reflected (POST)
POST的和之前的GET的过程差不多,只是表单的提交方式不一样而已. low 我们在表单中填入一个超链接 <a href="http://www.cnblogs.com/ESHLkan ...
- Hibernate 单项多对一的关联映射
在日常开发中会出现很对多对一的情况,本文介绍hibernate中多对一的关联映射. 1.设计表结构 2.创建student对象 3.创建Grade对象 4.写hbm.xml文件 5.生成数据库表 生成 ...