基于 task 为 VSCode 添加自定义的外部命令
我们有很多全局的工具能在各处使用命令行调用,针对某个仓库特定的命令可以放到仓库中。不过,如果能够直接为顺手的文本编辑器添加自定义的外部命令,那么执行命令只需要简单的快捷键即可,不需要再手工敲了。
写一个外部命令的调用
由于是调用外部工具,所以工具本身用什么语言写已经不重要的了,只要有环境,没有什么是不能执行的。
这里以我博客中使用的外部命令 mdmeta 为例。我将此工具使用 mklink 命令链接到了 /build
文件夹中(当然,如果需要多人协作开发,可以使用 git-lfs 或者 git-submodule 来管理仅项目的外部命令)。关于 mklink 的使用,可以参考 解决 mklink 使用中的各种坑(硬链接,软链接/符号链接,目录链接)。
于是,在 /build
文件夹中添加可执行的脚本,例如:
dotnet build\mdmeta\mdmeta.dll wupdate --ignore-in-hour 6
让 VSCode 使用此外部命令
如果你说使用 VSCode 嵌入的终端来使用外部命令,那我们其实没做什么,就像使用普通的脚本或者命令一样。
但是,VSCode 自带有 Tasks 机制,可以将命令与 VSCode 集成。关于 Tasks,可以阅读 VSCode 的官方文档:Tasks in Visual Studio Code。
具体来说,是写一个配置文件 /.vscode/tasks.json。
tasks.json 中有少量的默认内容,如果你完全不知道如可开始编写,可以按 F1,选择 Configure ...
随便配置一个 Task,然后基于它修改。
这里,我定义了两个命令:
- Init Metadata
- Update Metadata
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Init Metadata",
"type": "shell",
"command": "${workspaceRoot}\\build\\mdinit.ps1",
"problemMatcher": []
},
{
"label": "Update Metadata",
"type": "shell",
"command": "${workspaceRoot}\\build\\mdupdate.ps1",
"problemMatcher": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
当然,这是按照我自己的需求写了两个命令,前者用来初始化我的博客仓库,后者用来更新我所有博客文章的 YAML 元数据。
由于后者才是需要频繁使用的命令,所以我将其设为编译类型的命令("kind": "build"
)。具体来说,设定为编译类型并指定为默认("isDefault": true
)将获得 Ctrl+Shift+B
快捷键的原生支持。
使用快捷键执行外部命令
当然,如果你有其他的编译命令,或者你有很多个命令,可以自己指定快捷键。比如我希望按下 Ctrl+U
时更新我的元数据(即执行以上第二条命令),直接在命令上加上 "key": "ctrl+u"
即可。
{
"label": "Update Metadata",
"type": "shell",
"key": "ctrl+u",
"command": "${workspaceRoot}\\build\\mdupdate.ps1",
"problemMatcher": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
参考资料
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