不推荐用AnimationUtility.SetEditorCurve问题很多,推荐AnimationCurve.AddKey。通过AnimationUtility.GetAllCurves可以获得编辑器状态的动画属性。

GameObject


m_IsActive

Transform


m_LocalPosition.x

m_LocalPosition.y

m_LocalPosition.z

m_LocalScale.x

m_LocalScale.y

m_LocalScale.z

m_LocalRotation.x

m_LocalRotation.y

m_LocalRotation.z

m_LocalRotation.w

不用担心四元数的插值问题,只要把欧拉角转换后的值传进去就可以。但多轴旋转需要注意,要重新排列值,所有后面的值都要加上一遍前面的值。(如果有更好的方法欢迎告诉我)

BoxClider


m_Enabled

m_Center.x

m_Center.y

m_Center.z

m_Size.x

m_Size.y

m_Size.z


Particle System

EmissionModule.enabled

InitialModule.enabled

粒子系统用的比较少,动画可调参数和面板上不太一样。

Unity3D动画面板编辑器状态属性对照表的更多相关文章

  1. CSS3制作动画的三个属性

    CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation:我们一起学习完了Transform和Transition,让我们对元素实现了一些基本的动画效果,这 ...

  2. XMLHttpRequest 对象 status 和statusText 属性对照表

    XMLHttpRequest 对象 status 和statusText 属性对照表 status statusText 说明 0** - 未被始化 1** - 请求收到,继续处理 100 Conti ...

  3. unity3d 动画卡帧 动画合成 动画层次

    2013-02-26 16:22 2059人阅读 评论(0) 收藏 举报 unity3d 中动画的添加   http://unity3d.com/support/documentation/Manua ...

  4. CSS和JavaScript标签style属性对照表

    CSS和JavaScript标签style属性对照表一般情况是把"-"去掉,后面字母用大写. CSS语法 (不区分大小写) JavaScript语法 (区分大小写) border ...

  5. AD域属性对照表

    查看文章 AD属性对照表(一)[AD域][属性] 2011年08月25日 星期四 19:36AD属性对照表家庭电话 :“常规”标签  姓 Sn                       Y 名 gi ...

  6. JavaScript CSS Style属性对照表

    JavaScript CSS Style属性对照表 盒子标签和属性对照 CSS语法 (不区分大小写) JavaScript语法 (区分大小写) border border border-bottom ...

  7. Axure 动态面板的状态与尺寸

    知识点: 1.动态面板的状态下相当动态面版的模式,当符合某种条件的话就选择对应的动态面板的状态 2.动态面板的尺寸可以根据内容自动调整大小 本节教程主要分为一下图片两种场景: 出现动态面板中的两种.一 ...

  8. Laravel 利用 observer 类基于状态属性,对进行删除和修改的控制

    1 我们知道 Observer 类可以监听模型类的相关事件 1.1 creating, created, updating, updated, saving, saved, deleting, del ...

  9. JavaScript DOM 元素属性 状态属性

    JavaScript DOM 元素属性 状态属性 版权声明:未经允许,严禁转载! 元素的属性 核心 DOM 为我们提供了操作元素标准属性的统一 API. 所有属性节点都储存在元素的 attribute ...

随机推荐

  1. 实现windows操作系统和VB下Linux虚拟操作系统相互传取文件方式总结

    在windows上执行虚拟机跑的是Linux的操作系统,怎样才干在不同的操作系统之间传递文件呢? 这是本人切身体会到的,假设你没有好的方法的话.确实非常痛苦.下面是我个人的方法总结: 方法一.很好用的 ...

  2. 设计原则:消除Switch...Case的过程,可能有点过度设计了。

    备注 不要重复自己,也不要重复别人,一旦养成了“拷贝和粘贴”的习惯,写程序的时候非常容易导致重复,好在一直暗示自己要稍后进行重构,本文给出一个重构的示例. 需求 需求:按照年.月和日显示销售数据,根据 ...

  3. redis中文API

    1.学习文档地址:http://www.redisdoc.com/en/latest/index.html 2.redis中文API REDIS所有的命令 <<ABOUT LIST> ...

  4. Nginx集群

    转自:http://hi.baidu.com/xingyuanju/blog/item/779a2a23b7ebb749935807f1.html http://hi.baidu.com/dianhu ...

  5. 谈谈Copy-on-Write容器

    1.简介 Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容 ...

  6. Guava API - FluentIterable Predicate Function Odering Range Splitter

    这写API可解决的问题 1. 集合元素的过滤 - FluentIterable Predicate Range Function 1) 先说Predicate<T>,这个相当与一个过滤原则 ...

  7. 【Hibernate步步为营】--hql查询小介

    HQL 是指Hibernate Query Language,它是Hibernate的查询语言,拥有一套自己的查询机制,它的查询语句和SQL非常类似.在使用的时候可以非常快上手.HQL提供了基本上SQ ...

  8. iOS: 偏好设置的详解和使用

    偏好设置的详解: 用途:主要用来存储用户系统的设备信息,但有的时候也可以在程序的任何地方用来存储数据,作为全局数据来访问,例如视图切换需要进行登录时. 偏好设置的写入: •很多iOS应用都支持偏好设置 ...

  9. FishEye

  10. C++primer习题--第1章

    本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-primer-chapter1-ans.html,转载请注明源地址. [习题 1.3] 编一个程序,在标准输出 ...