MenuItem属性

  The MenuItem attribute allows you to add menu items to the main menu. The MenuItem attribute turns any static function into a menu command. Only static functions can use the MenuItem attribute.

  To create a hotkey you can use the following special characters: % (ctrl on Windows, cmd on OS X), # (shift),& (alt), <b>_</b> (no key modifiers). For example to create a menu with hotkey shift-alt-g use "MyMenu/Do Something #&g". To create a menu with hotkey g and no key modifiers pressed use "MyMenu/Do Something _g".

  Some special keyboard keys are supported as hotkeys, for example "#LEFT" would map to shift-left. The keys supported like this are: LEFT, RIGHT, UP, DOWN, F1 .. F12, HOME, END, PGUP, PGDN.

  

  通过Selection类,可以获取当前编辑器选中对象的一些信息:

  

  EditorApplication.ExecuteMenuItem,提供执行编辑器的菜单的能力。

  

  EditorApplication类用于获取编辑器本身的信息,以及控制控制编辑器本身的行为。

参考:

1、file://localhost/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/ScriptReference/MenuItem.html

2、file://localhost/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/ScriptReference/Selection.html

MenuItem属性的更多相关文章

  1. HTML5 学习总结(二)——HTML5新增属性与表单元素

    一.HTML5新增属性 1.1.contextmenu contextmenu的作用是指定右键菜单. <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...

  2. HTML5 学习笔记(二)——HTML5新增属性与表单元素

    目录 一.HTML5新增属性 1.1.contextmenu 1.2.contentEditable 1.3.hidden 1.4.draggable 1.5.data-* 1.6.placehold ...

  3. HTML5新增标签与属性

    目录 一.HTML5新增属性 1.1.contextmenu 1.2.contentEditable 1.3.hidden 1.4.draggable 1.5.data-* 1.6.placehold ...

  4. EditorWindow 和MenuItem

    using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class ClipEventEditor : Edito ...

  5. HTML5入门以及新标签

    HTML5 学习总结(一)--HTML5入门与新增标签   目录 一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 1.2.什么是HTML5 1.3.HTML5现状及浏览器支持 1.4.HTML5特性 ...

  6. 【译】仿Taasky的3D翻转菜单动画实现

    最终效果 最终效果 开始 首先下载并打开一个事先搭好架子的Demo,然后来分析一下.这个Demo包含一个主页和详情页,其中MenuViewController继承自UITableViewControl ...

  7. Unity3D引擎扩展中的编辑器定制方法

    http://gamerboom.com/archives/36432 作者:Richard Fine Unity3D的方便之处在于,它很容易地扩展编辑器套件.每款游戏都对加工有着不同的需求,可以快速 ...

  8. Editor Scripting学习笔记之Menu Item

    主要用到: MenuItem属性 MenuCommand参数 可能用到: EditorApplication类 Selection类 GameObjectUtility类 FileUtil类 Undo ...

  9. Unity3D脚本中文系列教程(十七)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032332976/ ◆ Static function PrefixLabel(to ...

随机推荐

  1. css 常用类名

    1.页面结构 容器: container 页头:header 内容:content/container 页面主体:main 页尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column  ...

  2. LG1343 地震逃生

    题意 汶川地震发生时,四川**中学正在上课,一看地震发生,老师们立刻带领x名学生逃跑,整个学校可以抽象地看成一个有向图,图中有n个点,m条边.1号点为教室,n号点为安全地带,每条边都只能容纳一定量的学 ...

  3. FastAdmin 前端页面传参笔记

    FastAdmin 前端页面传参笔记 看到 QQ 群里的小伙伴询问如何传参,然后在社区里找到一笔记帖子 1 还要参考在线文档控制器部分2. 引用 Karson 的回复: 如果我们需要自己在控制器中透传 ...

  4. XaaS简介(关于IssS,PaaS以及SaaS)

    IaaS,比较容易理解,提供了一个操作系统以及操作系统的硬件支撑:阿里云: PaaS,提供了一个平台,或者说,使用PaaS是希望能够在上面建立自己的服务/应用,同时平台会提供一些API或者工具,能够降 ...

  5. dd装机

    如何在 Linux 系统中使用 dd 命令而不会损毁你的磁盘 使用 Linux 中的 dd 工具安全.可靠地制作一个驱动器.分区和文件系统的完整镜像. _这篇文章节选自 Manning 出版社出版的图 ...

  6. Clion + opencv环境搭建(体验最好的C++ IDE)

    前言: 一个好的开发环境,是程序猿梦寐以求的,对于opencv的开发,一直觉得vs虽然牛逼但太庞大,所以后来用了codeblocks,然后又觉得无论是vs还是codeblocks都不够美观,代码提示也 ...

  7. Unit01: Servlet基础 、 HTTP协议

    Unit01: Servlet基础 . HTTP协议 在页面上输出当前时间 package web; import java.io.IOException; import java.io.PrintW ...

  8. "废物利用"也抄袭——废旧喷墨打印机和光驱DIY"绘图仪"

    很长时间没有写博客,因为各种各样的事情占去大块时间,只有零碎时间偶尔在CSDN逛逛也偶尔回几个帖子.很久以前就看到一些光驱DIY雕刻机之类的,很是向往,最近这几天得闲就TB了一套Arduino UNO ...

  9. 【转】用JMeter来测试Tomcat的性能

    JMeter是Apache组织的开放源代码项目,它是功能和性能测试的工具,100%的用java实现,最新的版本是1.9.1,大家可以到http://jakarta.apache.org/jmeter/ ...

  10. java代码----I/O流从控制台输入信息判断并抛出异常

    package com.a.b; import java.io.*; public class Yu { public static void main(String[] args) throws I ...