Redis介绍

Redis是一个开源的内存数据库,Redis提供了多种不同类型的数据结构,很多业务场景下的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。除此之外,通过复制、持久化和客户端分片等特性,我们可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。

Redis支持的数据结构

Redis支持诸如字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、带范围查询的排序集合(sorted sets)、位图(bitmaps)、hyperloglogs、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构(geospatial indexes)。

Redis应用场景

  • 缓存系统,减轻主数据库(MySQL)的压力。
  • 计数场景,比如微博、抖音中的关注数和粉丝数。
  • 热门排行榜,需要排序的场景特别适合使用ZSET。
  • 利用LIST可以实现队列的功能。

准备Redis环境

这里直接使用Docker启动一个redis环境,方便学习使用。

docker启动一个名为redis507的5.0.7版本的redis server示例:

docker run --name redis507 -p 6379:6379 -d redis:5.0.7

注意:此处的版本、容器名和端口号请根据自己需要设置。

启动一个redis-cli连接上面的redis server:

docker run -it --network host --rm redis:5.0.7 redis-cli

go-redis库

安装

区别于另一个比较常用的Go语言redis client库:redigo,我们这里采用https://github.com/go-redis/redis连接Redis数据库并进行操作,因为go-redis支持连接哨兵及集群模式的Redis。

使用以下命令下载并安装:

go get -u github.com/go-redis/redis

连接

普通连接

// 声明一个全局的rdb变量
var rdb *redis.Client // 初始化连接
func initClient() (err error) {
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // no password set
DB: 0, // use default DB
}) _, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}

V8新版本相关

最新版本的go-redis库的相关命令都需要传递context.Context参数,例如:

package main

import (
"context"
"fmt"
"time" "github.com/go-redis/redis/v8" // 注意导入的是新版本
) var (
rdb *redis.Client
) // 初始化连接
func initClient() (err error) {
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:16379",
Password: "", // no password set
DB: 0, // use default DB
PoolSize: 100, // 连接池大小
}) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel() _, err = rdb.Ping(ctx).Result()
return err
} func V8Example() {
ctx := context.Background()
if err := initClient(); err != nil {
return
} err := rdb.Set(ctx, "key", "value", 0).Err()
if err != nil {
panic(err)
} val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("key", val) val2, err := rdb.Get(ctx, "key2").Result()
if err == redis.Nil {
fmt.Println("key2 does not exist")
} else if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println("key2", val2)
}
// Output: key value
// key2 does not exist
}

连接Redis哨兵模式

func initClient()(err error){
rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{
MasterName: "master",
SentinelAddrs: []string{"x.x.x.x:26379", "xx.xx.xx.xx:26379", "xxx.xxx.xxx.xxx:26379"},
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}

连接Redis集群

func initClient()(err error){
rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"},
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}

基本使用

set/get示例

func redisExample() {
err := rdb.Set("score", 100, 0).Err()
if err != nil {
fmt.Printf("set score failed, err:%v\n", err)
return
} val, err := rdb.Get("score").Result()
if err != nil {
fmt.Printf("get score failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Println("score", val) val2, err := rdb.Get("name").Result()
if err == redis.Nil {
fmt.Println("name does not exist")
} else if err != nil {
fmt.Printf("get name failed, err:%v\n", err)
return
} else {
fmt.Println("name", val2)
}
}

zset示例

func redisExample2() {
zsetKey := "language_rank"
languages := []redis.Z{
redis.Z{Score: 90.0, Member: "Golang"},
redis.Z{Score: 98.0, Member: "Java"},
redis.Z{Score: 95.0, Member: "Python"},
redis.Z{Score: 97.0, Member: "JavaScript"},
redis.Z{Score: 99.0, Member: "C/C++"},
}
// ZADD
num, err := rdb.ZAdd(zsetKey, languages...).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zadd failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Printf("zadd %d succ.\n", num) // 把Golang的分数加10
newScore, err := rdb.ZIncrBy(zsetKey, 10.0, "Golang").Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zincrby failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Printf("Golang's score is %f now.\n", newScore) // 取分数最高的3个
ret, err := rdb.ZRevRangeWithScores(zsetKey, 0, 2).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zrevrange failed, err:%v\n", err)
return
}
for _, z := range ret {
fmt.Println(z.Member, z.Score)
} // 取95~100分的
op := redis.ZRangeBy{
Min: "95",
Max: "100",
}
ret, err = rdb.ZRangeByScoreWithScores(zsetKey, op).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zrangebyscore failed, err:%v\n", err)
return
}
for _, z := range ret {
fmt.Println(z.Member, z.Score)
}
}

输出结果如下:

$ ./06redis_demo
zadd 0 succ.
Golang's score is 100.000000 now.
Golang 100
C/C++ 99
Java 98
JavaScript 97
Java 98
C/C++ 99
Golang 100

根据前缀获取Key

vals, err := rdb.Keys(ctx, "prefix*").Result()

执行自定义命令

res, err := rdb.Do(ctx, "set", "key", "value").Result()

按通配符删除key

当通配符匹配的key的数量不多时,可以使用Keys()得到所有的key在使用Del命令删除。 如果key的数量非常多的时候,我们可以搭配使用Scan命令和Del命令完成删除。

ctx := context.Background()
iter := rdb.Scan(ctx, 0, "prefix*", 0).Iterator()
for iter.Next(ctx) {
err := rdb.Del(ctx, iter.Val()).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
}
if err := iter.Err(); err != nil {
panic(err)
}

Pipeline

Pipeline 主要是一种网络优化。它本质上意味着客户端缓冲一堆命令并一次性将它们发送到服务器。这些命令不能保证在事务中执行。这样做的好处是节省了每个命令的网络往返时间(RTT)。

Pipeline 基本示例如下:

pipe := rdb.Pipeline()

incr := pipe.Incr("pipeline_counter")
pipe.Expire("pipeline_counter", time.Hour) _, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)

上面的代码相当于将以下两个命令一次发给redis server端执行,与不使用Pipeline相比能减少一次RTT。

INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600

也可以使用Pipelined

var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
incr = pipe.Incr("pipelined_counter")
pipe.Expire("pipelined_counter", time.Hour)
return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)

在某些场景下,当我们有多条命令要执行时,就可以考虑使用pipeline来优化。

事务

Redis是单线程的,因此单个命令始终是原子的,但是来自不同客户端的两个给定命令可以依次执行,例如在它们之间交替执行。但是,Multi/exec能够确保在multi/exec两个语句之间的命令之间没有其他客户端正在执行命令。

在这种场景我们需要使用TxPipelineTxPipeline总体上类似于上面的Pipeline,但是它内部会使用MULTI/EXEC包裹排队的命令。例如:

pipe := rdb.TxPipeline()

incr := pipe.Incr("tx_pipeline_counter")
pipe.Expire("tx_pipeline_counter", time.Hour) _, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)

上面代码相当于在一个RTT下执行了下面的redis命令:

MULTI
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
EXEC

还有一个与上文类似的TxPipelined方法,使用方法如下:

var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.TxPipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
incr = pipe.Incr("tx_pipelined_counter")
pipe.Expire("tx_pipelined_counter", time.Hour)
return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)

Watch

在某些场景下,我们除了要使用MULTI/EXEC命令外,还需要配合使用WATCH命令。在用户使用WATCH命令监视某个键之后,直到该用户执行EXEC命令的这段时间里,如果有其他用户抢先对被监视的键进行了替换、更新、删除等操作,那么当用户尝试执行EXEC的时候,事务将失败并返回一个错误,用户可以根据这个错误选择重试事务或者放弃事务。

Watch(fn func(*Tx) error, keys ...string) error

Watch方法接收一个函数和一个或多个key作为参数。基本使用示例如下:

// 监视watch_count的值,并在值不变的前提下将其值+1
key := "watch_count"
err = client.Watch(func(tx *redis.Tx) error {
n, err := tx.Get(key).Int()
if err != nil && err != redis.Nil {
return err
}
_, err = tx.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
pipe.Set(key, n+1, 0)
return nil
})
return err
}, key)

最后看一个V8版本官方文档中使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值的示例,仅当Key的值不发生变化时提交一个事务。

func transactionDemo() {
var (
maxRetries = 1000
routineCount = 10
)
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel() // Increment 使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值
increment := func(key string) error {
// 事务函数
txf := func(tx *redis.Tx) error {
// 获得key的当前值或零值
n, err := tx.Get(ctx, key).Int()
if err != nil && err != redis.Nil {
return err
} // 实际的操作代码(乐观锁定中的本地操作)
n++ // 操作仅在 Watch 的 Key 没发生变化的情况下提交
_, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {
pipe.Set(ctx, key, n, 0)
return nil
})
return err
} // 最多重试 maxRetries 次
for i := 0; i < maxRetries; i++ {
err := rdb.Watch(ctx, txf, key)
if err == nil {
// 成功
return nil
}
if err == redis.TxFailedErr {
// 乐观锁丢失 重试
continue
}
// 返回其他的错误
return err
} return errors.New("increment reached maximum number of retries")
} // 模拟 routineCount 个并发同时去修改 counter3 的值
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(routineCount)
for i := 0; i < routineCount; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
if err := increment("counter3"); err != nil {
fmt.Println("increment error:", err)
}
}()
}
wg.Wait() n, err := rdb.Get(context.TODO(), "counter3").Int()
fmt.Println("ended with", n, err)
}

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