【非原创】LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid【概率期望】
学习博客:
题意:
在一个三维的空间,每个点都有一盏灯,开始全是关的,
现在每次随机选两个点,把两个点之间的全部点,开关都按一遍;问k次过后开着的灯的期望数量;
题解:
肯定不能从随机抽取两个数这里入手的,要求开着的灯的数量就从对每一盏灯,操作结束后灯开着的概率,然后将这些概率求和就是对于整个矩阵到最后开着的灯的数量了,这就把矩阵的问题落实到了对于求每个坐标的概率的问题。
对每个点单独计算贡献,即k次过后每个点开关被按了奇数次的期望
一个点如果被包到所选空间里,那么说明选的两个点,x坐标在这个点两侧,y坐标在这个点两侧,z坐标在这个点两侧;
对于一维的,可以用求出两个点在x这一点两侧的概率。然后三维的只要当成三个一维的乘起来就行了。
E=
求法:
代码(亦非原创):
1 #include<bits/stdc++.h>
2
3 using namespace std;
4
5 int t,x,y,z,m;
6
7 int main()
8
9 {
10
11 scanf("%d",&t);
12
13 int cas=0;
14
15 while(t--)
16
17 {
18
19 scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&z,&m);
20
21 double ans=0.0;
22
23 for(int i=1;i<=x;i++)
24
25 for(int j=1;j<=y;j++)
26
27 for(int k=1;k<=z;k++)
28
29 {
30
31 double p=0.0;
32
33 p= 1.0-1.0*((x-i)*(x-i)+(i-1)*(i-1))/(x*x);
34
35 p*=1.0-1.0*((y-j)*(y-j)+(j-1)*(j-1))/(y*y);
36
37 p*=1.0-1.0*((z-k)*(z-k)+(k-1)*(k-1))/(z*z);
38
39
40
41 ans+=0.5-0.5*pow(1.0-2*p,1.0*m);
42
43 }
44
45 printf("Case %d: %.11lf\n",++cas,ans);
46
47 }
48
49 return 0;
50
51 }
【非原创】LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid【概率期望】的更多相关文章
- LightOJ 1284 - Lights inside 3D Grid 概率/期望/二项式定理
题意:给你一个长宽高为x,y,z的长方体,里面每个格子放了灯,再给你k次选取任意长方体形状的区块,对其内所有灯开或关操作,初始为关,问亮灯数量的期望值. 题解:首先考虑选取区块的概率,使某个灯在被选取 ...
- LightOJ 1284 Lights inside 3D Grid (数学期望)
题意:在一个三维的空间,每个点都有一盏灯,开始全是关的.现在每次随机选两个点,把两个点之间的全部点,开关都按一遍,问k次过后开着的灯的期望数量: 析:很容易知道,如果一盏灯被按了奇数次,那么它肯定是开 ...
- LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid —— 期望
题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1284 1284 - Lights inside 3D Grid PDF (English) Statistic ...
- LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid (概率计算)
题面: You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a ...
- LightOJ1284 Lights inside 3D Grid (概率DP)
You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a lig ...
- Lights inside 3D Grid LightOJ - 1284 (概率dp + 推导)
Lights inside 3D Grid LightOJ - 1284 题意: 在一个三维的空间,每个点都有一盏灯,开始全是关的, 现在每次随机选两个点,把两个点之间的全部点,开关都按一遍:问k次过 ...
- LightOj_1284 Lights inside 3D Grid
题目链接 题意: 给一个X * Y * Z 的立方体, 每个单位立方体内都有一盏灯, 初始状态是灭的, 你每次操作如下: 1)选择一个点(x1, y1, z1) 再选择一个点(x2, y2, ...
- uva 11605 - Lights inside a 3d Grid(概率)
option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2652" style=""& ...
- 3D Grid Effect – 使用 CSS3 制作网格动画效果
今天我们想与大家分享一个小的动画概念.这个梦幻般的效果是在马库斯·埃克特的原型应用程序里发现的.实现的基本思路是对网格项目进行 3D 旋转,扩展成全屏,并呈现内容.我们试图模仿应用程序的行为,因此 ...
随机推荐
- 记一次使用logmnr查找操作人流程
经常遇到开发的需求,帮我查一下是谁修改了表里面的记录,是谁对表进行了DDL操作,此类问题可以使用logmnr解决 1.根据操作时间定位归档日志 SELECT name FROM V$ARCHIVED_ ...
- 【linux】系统编程-7-网络编程
目录 前言 10. 网络编程 10.1 简要网络知识 10.2 IP协议 10.2.1 IP地址编址 10.2.2 特殊IP地址 10.2.1 首限广播地址 10.2.2 直接广播地址 10.2.3 ...
- Poj-P1088题解【动态规划/记忆化搜索】
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/kylewilson/ 题目出处: http://poj.org/problem?id=1088 题目描述: 区域由一个二维数组给 ...
- 探索微软开源Python自动化神器Playwright
相信玩过爬虫的朋友都知道selenium,一个自动化测试的神器工具.写个Python自动化脚本解放双手基本上是常规的操作了,爬虫爬不了的,就用自动化测试凑一凑. 虽然selenium有完备的文档,但也 ...
- 【1w字+干货】第一篇,基础:让你的 Redis 不再只是安装吃灰到卸载(Linux环境)
Redis 基础以及进阶的两篇已经全部更新好了,为了字数限制以及阅读方便,分成两篇发布. 本篇主要内容为:NoSQL 引入 Redis ,以及在 Linux7 环境下的安装,配置,以及总结了非常详细的 ...
- CSS3+JS完美实现放大镜模式
最近看到一篇讲放大镜的文章,实践后感觉效果非常好,这里分享给大家. 效果如下: 其实现核心: CSS函数,如:calc() -- 动态计算:var() -- 使用自定义变量 CSS伪元素:::befo ...
- Java并发编程常识
这是why的第 85 篇原创文章 写中间件经常要做两件事: 1.延迟加载,在内存缓存已加载项. 2.统计调用次数,拦截并发量. 就这么个小功能,团队里的人十有八九写错. 上面这句话不是我说的,是梁飞在 ...
- Python+Selenium+Unittest实现PO模式web自动化框架(2)
1.Common目录下的具体模块讲解. 2.basepage.py basepage.py模块里面是封装的对元素的操作.例如:查找元素.点击元素.文本输入等等. # --^_^-- coding:ut ...
- jQuery 勾选显示
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- code-server Command ' ' not found
由于通过一些特殊的方式登录linux用户后,全局变量不会自动加载,需要在 vscode 的 bash terminal手动读取 输入 source /etc/profile 或者vim ~/.bash ...