interface:接口

1.使用说明:
  * 1.接口使用interface来定义

  * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构

  * 3.如何定义接口:定义接口中的成员
    * 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
      * >全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
      * >抽象方法:public abstract的方法,但是书写时,可以省略不写

    * 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法

  * 4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化

  * 5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
    * 如果实现类覆盖了接口中的所抽象方法,则此实现类就可以实例化
    * 如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

  * 6. Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
    * 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

  * 7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

  * 8. 接口的具体使用,体现多态性

  * 9. 接口,实际上可以看做是一种规范

2.举例:

 class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
} interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
void start();
void stop();
} class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
} @Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
} class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
} @Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}

体会:

  * 1.接口使用上也满足多态性
  * 2.接口,实际上就是定义了一种规范
  * 3.开发中,体会面向接口编程!

3.体会面向接口编程的思想

  面向接口编程:我们在应用程序中,调用的结构都是JDBC中定义的接口,不会出现具体某一个数据库厂商的API。

4.Java8中关于接口的新规范
//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。

//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
      //如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法

//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则

//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
     //那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
     //这就需要我们必须在实现类中重写此方法

//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法

public void myMethod(){
  method3();//调用自己定义的重写的方法
  super.method3();//调用的是父类中声明的
  //调用接口中的默认方法
  CompareA.super.method3();
  CompareB.super.method3();
}

5.面试题:
抽象类和接口的异同?

相同点:不能实例化;都可以包含抽象方法的。

不同点:
  1)把抽象类和接口(java7,java8,java9)的定义、内部结构解释说明
  2)类:单继承性

    接口:多继承

    类与接口:多实现

33-关键字:interface的更多相关文章

  1. C# -- 接口 (关键字:interface)

    C#: 接口(关键字:interface) 1.代码(入门举例) class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ...

  2. 用关键字interface定义接口,通过关键字implements来实现接口

    [定义]Java中,能够完成特定功能的,由若干属性和方法组织成的,相对独立的属性和方法的集合. [用途]实现类的多继承,以解决Java只能单继承,不支持多继承的问题. [特点] 用关键字interfa ...

  3. java关键字-interface

    1:是用关键字interface定义的. 2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量.抽象方法. 注意:接口中的成员都有固定的修饰符. 成员变量:public static final 成员方法:pub ...

  4. 【Java关键字-Interface】为什么Interface中的变量只能是 public static final

    三个关键字在接口中的存在原因:public:接口可以被其他接口继承,也可以被类实现,类与接口.接口与接口可能会形成多层级关系,采用public可以满足变量的访问范围: static:如果变量不是sta ...

  5. Java 接口关键字 interface

    interface这个关键字产生一个完全抽象的类,它根本就没有提供任何具体的实现,它允许创建者确定方法名.参数列表和返回类型,但没有任何方法体,接口只提供了形式,而未提供任何具体实现 一个接口表示:& ...

  6. PHP中interface与 implements 关键字

    类中接口的应用 1.关键字:interface 2.关键字:implements 1.接口的介绍与创建 接口:一种成员属性全部为抽象或常量的特殊抽象类. 规则: 1.类中全部为抽象方法. 2.抽象方法 ...

  7. php中的抽象类(abstract class)和接口(interface)

    一. 抽象类abstract class 1 .抽象类是指在 class 前加了 abstract 关键字且存在抽象方法(在类方法 function 关键字前加了 abstract 关键字)的类. 2 ...

  8. Delphi中的关键字与保留字

    Delphi中的关键字与保留字 分类整理 Delphi 中的“关键字”和“保留字”,方便查询 感谢原作者的收集整理! 关键字和保留字的区别在于,关键字不推荐作标示符(编译器已经内置相关函数或者留给保留 ...

  9. java 常用的一些关键字

    1.关键字extends 1.继承作用 优化代码,减少代码的重复使用. 2.继承使用时机 两个类之间必须要满足is a的关系 ,才能够拥有继承关系,不是任 何 情况下都允许继承 3.继承的使用注意事项 ...

  10. objc@interface的设计哲学与设计技巧

    blog.sunnyxx.com 我是前言 学习objc时,尤其是先学过其他编程语言再来看objc时,总会对objc的类声明的关键字interface感到有点奇怪,在其它面向对象的语言中通常由clas ...

随机推荐

  1. 深入理解JVM(③)学习Java的内存模型

    前言 Java内存模型(Java Memory Model)用来屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,这使得Java能够变得非常灵活而不用考虑各系统间的兼容性等问题.定义Java内存模型并非一件容易的 ...

  2. Qt_Demo3:实现棋盘

    1  简介 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=53 说明:实现一个8*8的棋盘,点击棋盘的任意位置显示一个表情,并打印出当前的坐标( ...

  3. mysql语句批量产生大量测试数据

    CREATE TABLE `t_user` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) DEFAULT NULL, ` ...

  4. Python基础-类与对象

    类的基本使用 class Person(): def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def info(self): ...

  5. OSCP Learning Notes - File Transfers(2)

    Metasploit Target Server: Kioptrix Level 1 (1) Start the Metasploit on Kali Linux. (2) Set the modul ...

  6. C#数据结构与算法系列(二十三):归并排序算法(MergeSort)

    1.介绍 归并排序(MergeSort)是利用归并的思想实现的排序方法,该算法采用经典的分治策略(分治法将问题分(divide)成一些小的问题然后递归求解, 而治(conquer)的阶段则将分的阶段得 ...

  7. 动手实现一个简单的 rpc 框架到入门 grpc (下)

    之前手动实现了一次简陋的 rpc 调用,为了简单使用了 json 编码信息,其实这是非常不可靠的,go 中 json 解析会有一些问题,比如整数会变成浮点数,而且 json 字符串比较占空间. gRP ...

  8. javascript中的设计模式之发布-订阅模式

    一.定义 又叫观察者模式,他定义对象间的依照那个一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将的到通知.在javascript中,我们一般用时间模型来替代传统的发布-订阅模式 二 ...

  9. .Net Core 常见错误解决记录

    Error: String or binary data would be truncated. The statement has been terminated 数据库出错原因: 表字段创建的太短 ...

  10. 我在 GitHub 上发现了一款骚气满满的字体!

    本文转自量子位,作者栗体,如有侵权,则可删除. github字体 这个字体叫 Leon Sans,表面看去平平无奇. 但事实上,它并不是普通的字体,体内蕴藏着魔力. github字体1 Leon Sa ...