interface:接口

1.使用说明:
  * 1.接口使用interface来定义

  * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构

  * 3.如何定义接口:定义接口中的成员
    * 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
      * >全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
      * >抽象方法:public abstract的方法,但是书写时,可以省略不写

    * 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法

  * 4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化

  * 5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
    * 如果实现类覆盖了接口中的所抽象方法,则此实现类就可以实例化
    * 如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

  * 6. Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
    * 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

  * 7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

  * 8. 接口的具体使用,体现多态性

  * 9. 接口,实际上可以看做是一种规范

2.举例:

 class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
} interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
void start();
void stop();
} class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
} @Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
} class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
} @Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}

体会:

  * 1.接口使用上也满足多态性
  * 2.接口,实际上就是定义了一种规范
  * 3.开发中,体会面向接口编程!

3.体会面向接口编程的思想

  面向接口编程:我们在应用程序中,调用的结构都是JDBC中定义的接口,不会出现具体某一个数据库厂商的API。

4.Java8中关于接口的新规范
//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。

//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
      //如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法

//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则

//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
     //那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
     //这就需要我们必须在实现类中重写此方法

//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法

public void myMethod(){
  method3();//调用自己定义的重写的方法
  super.method3();//调用的是父类中声明的
  //调用接口中的默认方法
  CompareA.super.method3();
  CompareB.super.method3();
}

5.面试题:
抽象类和接口的异同?

相同点:不能实例化;都可以包含抽象方法的。

不同点:
  1)把抽象类和接口(java7,java8,java9)的定义、内部结构解释说明
  2)类:单继承性

    接口:多继承

    类与接口:多实现

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