js 的 ArrayBuffer 和 dataView
一个十六进制代表4位,0xF = 1111,0xFF = 1111 1111,八位是1字节,所以通常用两个16进制代表1字节。
假如我申请一个8字节的内存空间,然后初始化为0,大概就这样: 00 00 00 00 00 00 00 00
什么是类型,BYTE(1字节),WORD(2字节),DWORD(4字节),QWORD(8字节) 这种类型是在读/写内存地址时的偏移字节数,当然也可以手动偏移
arrayBuffer 中的Int8是8位也就是BYTE类型,对它进行读写的偏移值是1字节
arrayBuffer 中的Int16是16位也就是WORD类型,对它进行读写的偏移值是2字节
假如我申请一块4字节大小的空间,并按4字节大小进行读取:
let buffer = new ArrayBuffer(4)
let view = new Uint32Array(buffer);
view[0] = 0xA
如果这时候打印buffe将会看到如下结构:
ArrayBuffer(4) {}
[[Int8Array]]: Int8Array(4) [10, 0, 0, 0]
[[Int16Array]]: Int16Array(2) [10, 0]
[[Int32Array]]: Int32Array [10]
[[Uint8Array]]: Uint8Array(4) [10, 0, 0, 0]
byteLength: 4
Int32Array显示为0x0000 000A,Int8Array显示为0x0A00 0000,为什么Int8Array显示为0x0A00 0000而不是0x0000 000A。
这可能是因为我的计算机是以小端模式存储数据,什么是小端模式:数据低位在地址低位,数据高位在地址高位
假如我在0x100-0x200的虚拟内存空间中申请一块4字节内存,返回的内存地址(在有“指针”的计算机语言中也叫做“指针”)为0x180,
这时将0x0000 000A存进去,数据的高位时在左边,低位在右边0A这里, 在0x180地址存就像:
0x17D 0A
0x17E 00
0x17F 00
0x180 00
如果这个时候再用Int8Array操作一下这段内存数据:
let view2 = new Int8Array(buffer)
view2[1] = 0x01 // 0A 01 00 00
这时的内存数据为 0A 01 00 00,也就是0x010A十进制的266,这时再用view查看4字节数据也是266
ArrayBuffer 所有的数据都是10进制显示的
ArrayBuffer 不能直接操作,而是要通过类型数组对象或 DataView 对象来操作, 它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格式,并通过这些格式来读写缓冲区的内容。
上面是基础计算机内存知识,下面时ArrayBuffer api知识
let l = console.log
// 申请一个大小为8字节的内存空间,初始化为0
let buffer = new ArrayBuffer(8)
l(buffer.byteLength) // 单位为字节
// 查看是否是ArrayBuffer
l( ArrayBuffer.isView(new DataView(buffer)) )
// 使用一个 Int32Array 来引用
// 32 代表32位,4字节。buffer申请的空间只有8字节,只能存两个int32的值
let view = new Int32Array(buffer)
l(view)
// 4字节最大就只能存 0x00000000 - 0xFFFFFFFF
view[0] = 0xFFFF
view[1] = 0xFFFE
byteLength 和 length
byteLength不会变化(字节大小), length会更具 类型数组对象 发生变化
let l = console.log
let buffer = new ArrayBuffer(8)
let int8 = new Int8Array(buffer)
l(int8.byteLength, int8.length) // 8, 8
let uint8 = new Uint8Array(buffer)
l(uint8.byteLength, uint8.length) // 8, 8
let uint8clamped = new Uint8ClampedArray(buffer)
l(uint8clamped.byteLength, uint8clamped.length)// 8, 8
let int16 = new Int16Array(buffer)
l(int16.byteLength, int16.length) // 8, 4 小两倍
let uint16 = new Uint16Array(buffer)
l(uint16.byteLength, uint16.length)// 8, 4
let int32 = new Int32Array(buffer)
l(int32.byteLength, int32.length)// 8, 2 小四倍
let uint32 = new Uint32Array(buffer)
l(uint32.byteLength, uint32.length)// 8, 2

类型数组对象 文档
new TypedArray(length); 常用
> 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建.
> 该缓存区的大小是传入的length乘以数组中每个元素的字节数,每个元素的值都为0.
> (译者注:每个元素的字节数是由具体的构造函数决定的,比如Int16Array的每个元素的字节数为2,Int32Array的每个元素的字节数为4)
new TypedArray(typedArray); 常用
new TypedArray(object);
new TypedArray(buffer [, byteOffset [, length]]); 常用
以下皆是 TypedArray() :
Unsigned Int 无符号整数
Int8Array();
Uint8Array();
Uint8ClampedArray();
Int16Array();
Uint16Array();
Int32Array();
Uint32Array();
Float32Array();
Float64Array();
let l = console.log
let buffer = new ArrayBuffer(8)
let a = new Int8Array(buffer)
for (let i = 0; i < buffer.byteLength; i++) {
a[i] = i
}
l(a) // Int8Array(8) [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
l(a[a.byteLength - 1]) // 使用下标获取值
l(a.length) // 实际长度
l(new Int8Array(buffer, 2)) // 偏移两位 Int8Array(6) [2, 3, 4, 5, 6, 7]
DataView 文档
DataView 视图是一个可以从 ArrayBuffer 对象中读写多种数值类型的底层接口,在读写时不用考虑平台字节序问题(默认大端法)
如果由偏移(byteOffset)和字节长度(byteLength)计算得到的结束位置超出了 buffer 的长度,抛出此异常。
let l = console.log
// new DataView(buffer [, byteOffset [, byteLength]])
let buffer = new ArrayBuffer(8)
let view = new DataView(buffer, 0)
// setInt16(byteOffset: number, value: number, littleEndian?: boolean)
// 如果littleEndian为true则按小端法存储,否则就按大端法存储, 默认是大端
view.setInt16(0, 14)
l(view)
// getInt16(byteOffset: number, littleEndian?: boolean)
l(view.getInt16(0))// 14
l(view.getInt8(0))// 0
l(view.getInt32(0))// 917504
// 只读属性,实例的时候已固化
l(view.buffer)
l(view.byteLength)
l(view.byteOffset)
字节序

let l = console.log
var littleEndian = (function () {
var buffer = new ArrayBuffer(2);
// 小端字节序和大端字节序: https://blog.csdn.net/qq_33724710/article/details/51056542
new DataView(buffer).setInt16(0, 256, true /* 设置值时使用小端字节序 */ );
// Int16Array 使用系统字节序,由此可以判断系统是否是小端字节序
l(buffer)
let int16 = new Int16Array(buffer)
l(int16)
return int16[0] === 256;
})();
console.log(littleEndian); // true or false
buffer库,和nodejs的Buffer基本一样的api
<script src="https://bundle.run/buffer@5.6.0"></script>
<script>
const { Buffer } = buffer;
const buf = Buffer.alloc(4);
buf.writeInt32LE(0x0A);
console.log(buf);
console.log(buf.readInt32LE().toString(16) );
</script>
js 的 ArrayBuffer 和 dataView的更多相关文章
- Buffer、ArrayBuffer、DataView互转(node.js)
1.Buffer转ArrayBuffer // 实例一 const buf = Buffer.from("this is a test"); console.log(buf); c ...
- 24.ArrayBuffer
ArrayBuffer ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立 ...
- ES6的新特性(23)——ArrayBuffer
ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 ...
- 基于layui+cropper.js实现上传图片的裁剪功能
最近因项目需求,需要在上传图片的时候先对图片裁剪,然后在上传,所以就有了本文的出现. 开始正文之前,要提一下这个图片的裁剪:图片的裁剪,有前端裁剪,也可以后端裁剪 前端的裁剪我知道的可以分为这么两种: ...
- ArrayBuffer
ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它 ...
- ES6学习笔记(二十二)ArrayBuffer
ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进 ...
- File、Blob、ArrayBuffer等文件类的对象有什么区别和联系
前言 在前端中处理文件时会经常遇到File.Blob.ArrayBuffer以及相关的处理方法或方式如FileReader.FormData等等这些名词,对于这些常见而又不常见的名词,我相信大多数人对 ...
- js获取图片的EXIF,解决图片旋转问题
相信大家在做项目的时候会遇到在canvas里加入图片时,图片发生90°,180°的旋转.当时的你肯定时懵逼的,为毛. 其实这就是图片的EXIF搞的鬼. 什么是EXIF 简单来说,Exif 信息就是由数 ...
- Practical Node.js摘录(2018版)第1,2章。
大神的node书,免费 视频:https://node.university/courses/short-lectures/lectures/3949510 另一本书:全栈JavaScript,学习b ...
随机推荐
- Redis 实战 —— 10. 实现内容搜索、定向广告和职位搜索
使用 Redis 进行搜索 P153 通过改变程序搜索数据的方式,并使用 Redis 来减少绝大部分基于单词或者关键字进行的内容搜索操作的执行时间. P154 基本搜索原理 P154 倒排索引 (in ...
- 四. Ribbon负载均衡服务调用
1. 概述 1.1 Ribbon是什么 SpringCloud Ribbon是基于Netflix Ribbon实现的一套客户端,是负载均衡的工具. Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能 ...
- numpy pandas 学习
一. 数组要比列表效率高很多 numpy高效的处理数据,提供数组的支持,python默认没有数组.pandas.scipy.matplotlib都依赖numpy. pandas主要用于数据挖掘,探索, ...
- jQuery——选择元素
###理解DOM jQuery最强大的特性之一就是能够简化在DOM中选择元素的任务.**DOM(文档对象模型)**充当了JavaScript与网页之间的接口,它以对象网络而非纯文本的形式来表现HTML ...
- php 7.4 vcruntime140.dll not compatible with PHP
安装PHP7.4以上版本时,在运行PHP时会提示如下: PHP Warning: 'vcruntime140.dll' 14.0 is not compatible with this PHP bui ...
- Git实践笔记(一)
Git是什么 Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统. 工作原理 / 流程: Workspace:工作区 Index / Stage:暂存区 Repository:仓库区(或本地仓库) Remo ...
- HTML学习速记
HTML结构导图 先看HTML结构示意图 本文主要讲解HTML当中的一些html标签,css样式,javascript方法 html html的标签有各式各样的数不胜数,但是常用的并不多,总结下我目前 ...
- 昨晚12点,女朋友突然问我:你会RabbitMQ吗?我竟然愣住了。
01为什么要用消息队列? 1.1 同步调用和异步调用 在说起消息队列之前,必须要先说一下同步调用和异步调用. 同步调用:A服务去调用B服务,需要一直等着B服务,直到B服务执行完毕并把执行结果返回给A之 ...
- docker(11)Dockerfile 中的COPY与ADD 命令
前言 Dockerfile 中提供了两个非常相似的命令 COPY 和 ADD,本文尝试解释这两个命令的基本功能,以及其异同点,然后总结其各自适合的应用场景. Build 上下文的概念 在使用 dock ...
- Codeforces Round #684 (Div. 2)【ABC1C2】
比赛链接:https://codeforces.com/contest/1440 A. Buy the String 题解 枚举字符串中 \(0\) 或 \(1\) 的个数即可. 代码 #includ ...