Solon rpc 之 SocketD 协议系列

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Solon rpc 之 SocketD 协议 - RPC调用模式

Solon rpc 之 SocketD 协议 - 单链接双向RPC模式

Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息加密模式

Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息鉴权模式

Solon rpc 之 SocketD 协议 - RPC鉴权模式

SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议。

本案在RPC调用模式的基础上增加签权为例演示:

接口定义

Rpc 模式借用了 Nami 做客户端定义(Nami 是 Solon 伴生框架,定位为 Rpc 通用客户端)

@NamiClient("demo:/demoe/rpc")
public interface HelloService {
@Handshake
boolean auth(String sn, String token); String hello(String name);
}

服务端

//启动服务端
public class ServerApp {
public static void main(String[] args) {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true))
.socket("**", (session, message) -> {
if (message.flag() != MessageFlag.handshake) {
if (session.getHandshaked() == false) {
System.out.println("这个客户端很坏,没签权就想发包:(");
session.close();
}
}
}); //.socket(..) 可替代 @ServerEndpoint 使用
}
} //定义远程服务组件
@Mapping(value = "/demoe/rpc", method = MethodType.SOCKET)
@Component(remoting = true)
public class HelloServiceImpl implements HelloService {
@Override
public boolean auth(String sn, String token) {
Session session = (Session) Context.current().request(); if ("1".equals(token)) {
session.setHandshaked(true);
System.out.println("签权成功!");
return true;
}else{
session.setHandshaked(false);
return false;
}
} public String hello(String name) {
return "name=" + name;
}
}

客户端

//启动客户端
public class ClientApp {
public static void main(String[] args) throws Throwable {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ClientApp.class, args); //[客户端] 调用 [服务端] 的 rpc
//
HelloService rpc = SocketD.create("tcp://localhost:28080", HelloService.class); if (rpc.auth("1", "1")) {
System.out.println("RPC result: " + rpc.hello("noear"));
}
}
}

附:示例源码

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