1、框模型:盒模型,①对象实际宽度=左右外边距+左右边框+左右内边距 + width;②对象实际高度=上下外边距+上下边框+上下内边距 + height;

2、外边距:margin:取值:①top(上) right(右) bottom(下) left(左);②value:一个值,四个方向相同;③top/bottom(上/下) left/right(左/右):上下一致,左右一致;④auto:左右水平居中,上下无效(前提必须设置宽度);

3、外边距合并:两个垂直外边距相遇,形成一个外边距,以值大者为主;

4、外边距溢出:父子元素,设置子元素上下外边距,结果导致作用于父元素上(父元素无边框,且设置第一个子元素时产生);解决:①父元素设置上下边框;②给父元素设置内边距,取代子元素的外边距;③父元素添加空table作为第一个子元素;

5、内边距:padding:取值:①top(上) right(右) bottom(下) left(左);②value:一个值,四个方向相同;③top/bottom(上/下) left/right(左/右):上下一致,左右一致;* 行内元素的内边距不影响其他元素;

6、背景:①背景色:background-color;②背景图片:background-image:url(相对路径);③背景平铺:background-repeat:a、repeat:默认,水平垂直都平铺;b、no-repeat:不平铺;c、repeat-x:水平平铺;d、repeat-y:垂直平铺;④背景尺寸:background-size:a、取值/百分比;b、cover:扩大背景图至完全覆盖;c、contain:背景图扩大至一边适应;⑤背景固定:background-attachment:a、scroll:默认,滚动;b、fixed:固定,背景不随滚动条改变;⑥背景定位:background-position:x(值正右偏移/横向关键字) y(值正下偏移/纵向关键字)⑦Sprites图:将所需图像移至sprites图左上角;⑧背景综合:background:color url() repeat attachment position;

7、渐变:①线性渐变:background-image:linear-gradient(angle(方向,关键字或角度),color-point1(变化颜色,颜色 位置),color-point2……);②径向渐变:background-image:radial-gradient(【size at position】(半径at圆心位置),color-point1(颜色 位置/占比),color-point2……);③重复线性渐变:background-image:repeating-linear-gradient(angle,color-point);* color-point:位置一定要给绝对的数值(px),不要给相对 %;

8、版本兼容性:在取值渐变函数前添加兼容前缀,①Firefox:火狐,-moz-;②Chrome:谷歌,-webkit-;③Opera:欧朋,-o-;④IE:Internet Explorer,-ms-;

css_02之盒模型、渐变的更多相关文章

  1. CSS3 新特性(box-sizing盒模型,背景线性渐变,filter滤镜,calc函数,transition过渡)

    1.盒子模型(box-sizing) CSS3 中可以通过 box-sizing 来指定盒模型,有两个值:即可指定为 content-box.border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改 ...

  2. css3基础教程:CSS3弹性盒模型

    今天给大家分享一篇关于CSS3基础教程 文章,主要是讲CSS3弹性盒模型.弹性布局的主要思想是让容器有能力来改变项目的宽度和高度,以填满可用空间(主要是为了容纳所有类型的显示设备和屏幕尺寸)的能力. ...

  3. CSS盒模型深入理解

    前言 所有文档元素都生成一个矩形框,这称为元素框(element box),它描述了一个元素在文档布局中所占的空间大小.而且,每个框影响着其他元素框的位置和大小 宽高 宽度width被定义为从左内边界 ...

  4. css3盒模型

    css2.1盒模型: 当你定义盒子的宽高后:如果添加padding和border值后盒子的宽高会被撑大 盒子的高度=定义的高度+(padding-top + padding-bottom)+(bord ...

  5. 前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局。

    前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局 前言 楼主的蛮多朋友最近都在学习html5,他们都会问到同一个问题 浮动是什么东西?  为什么这个浮动没有效果?  这个问题楼主已经回答了n遍.今天则是把 ...

  6. css之盒模型

    盒模型由内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin)组成,一个盒子中主要的属性就5个:width.height.padding.border.margin ...

  7. 精通css 高级web标准解决方案——可视化格式模型-盒模型

    1-盒模型的两种标准: IE :width 和 height属性 是包括padding和border在内的. w3c:width 和 height 属性,就是单纯的内容的宽高,padding 是内容之 ...

  8. (转)详解css3弹性盒模型(Flexbox)

    今天刚学了css3的弹性盒模型,这是一个可以让你告别浮动.完美实现垂直水平居中的新特性. Flexbox是布局模块,而不是一个简单的属性,它包含父元素和子元素的属性. Flexbox布局的主体思想是似 ...

  9. padding标准盒模型和怪异盒子模型

    我们都知道padding是为块级元素设置内边距 但是在使用过程中,我们却会遇到一些问题.padding的标准盒模型和怪异盒模型 padding盒子模型 我们通过demo来讲这个问题,用文字干讲第一没意 ...

随机推荐

  1. webp图片实践之路

    最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中.传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显.估计在不久的将来,webp会成为标配. ...

  2. 使用struct处理二进制

    有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件.socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成. struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack( ...

  3. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  4. 协议森林17 我和你的悄悄话 (SSL/TLS协议)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. TLS名为传输层安全协议(Transport Layer Protocol),这个协议是一套加密的 ...

  5. Linux上如何查看物理CPU个数,核数,线程数

    首先,看看什么是超线程概念 超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的 ...

  6. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  7. JS魔法堂:不完全国际化&本地化手册 之 理論篇

    前言  最近加入到新项目组负责前端技术预研和选型,其中涉及到一个熟悉又陌生的需求--国际化&本地化.熟悉的是之前的项目也玩过,陌生的是之前的实现仅仅停留在"有"的阶段而已. ...

  8. Effective java笔记(二),所有对象的通用方法

    Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类( ...

  9. MVC还是MVVM?或许VMVC更适合WinForm客户端

    最近开始重构一个稍嫌古老的C/S项目,原先采用的技术栈是『WinForm』+『WCF』+『EF』.相对于现在铺天盖地的B/S架构来说,看上去似乎和Win95一样古老,很多新入行的,可能就没有见过经典的 ...

  10. Lind.DDD.LindMQ~关于持久化到Redis的消息格式

    回到目录 关于持久化到Redis的消息格式,主要是说在Broker上把消息持久化的过程中,需要存储哪些类型的消息,因为我们的消息是分topic的,而每个topic又有若干个queue组成,而我们的to ...