GPUIMAGE中GPUImageStillCamera可以调用系统相机,并实现实时滤镜,但是我没有找到相机全屏的方法,望知道的说一下

GPUImageStillCamera继承自GPUImageVideoCamera类,添加了捕获照片的功能。

GPUImageVideoCamera

初始化方法:

- (id)initWithSessionPreset:(NSString *)sessionPreset cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition

sessionPreset是相机拍摄时的分辨率。它的值如下

AVCaptureSessionPresetPhoto
AVCaptureSessionPresetHigh
AVCaptureSessionPresetMedium
AVCaptureSessionPresetLow
AVCaptureSessionPreset320x240
AVCaptureSessionPreset352x288
AVCaptureSessionPreset640x480
AVCaptureSessionPreset960x540
AVCaptureSessionPreset1280x720
AVCaptureSessionPreset1920x1080
AVCaptureSessionPreset3840x2160
AVCaptureSessionPresetiFrame960x540
AVCaptureSessionPresetiFrame1280x720
AVCaptureSessionPresetInputPriority

cameraPosition相机设备,分为前后

AVCaptureDevicePositionFront
AVCaptureDevicePositionBack

- (void)startCameraCapture;开始捕获

- (void)stopCameraCapture;停止捕获

- (void)rotateCamera;切换前后摄像头

  添加实时滤镜

定义GPUImageStillCamera对象

mCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetPhoto cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
_isBack = YES;
// _mCamera.horizontallyMirrorRearFacingCamera = NO;
// _mCamera.horizontallyMirrorFrontFacingCamera = YES;
_mCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

定义要应用的滤镜

_mFilter = [[FWAmaroFilter alloc] init];

定义GPUImageView对象,将GPUImageStillCamera对象捕获的图像打印在GPUImageView的层。

    _mGPUImgView = [[GPUImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];

添加滤镜

    [_mCamera addTarget:_mFilter];

添加显示

    [_mFilter addTarget:_mGPUImgView];

开始捕获

    [_mCamera startCameraCapture];
    [self.view addSubview:_mGPUImgView];

到此为止。实时滤镜已经实现

实现拍照

-(void)takePhoto{
[_mCamera capturePhotoAsJPEGProcessedUpToFilter:_mFilter withCompletionHandler:^(NSData *processedJPEG, NSError *error){
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
[[PHAssetCreationRequest creationRequestForAsset] addResourceWithType:PHAssetResourceTypePhoto data:processedJPEG options:nil];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) { }];
}];
}

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