一、使用CMD命令打开模拟器

运行monkeyrunner之前必须先运行相应的模拟器或连上设备,不然monkeyrunner无法连接设备。

1.1  用Elipse打开Android模拟器或在CMD中用Android命令打开模拟器。

1.2  这里重点讲一下在CMD中用Android命令打开模拟器

命令:emulator -avd test (注意:test为虚拟设备的名称——AVD的全称为:Android Virtual Device,就是Android运行的虚拟设备,如下图所示:)

上面命令中的test是模拟器名称。使用时需要改成实际名字。

如果正常,模拟器应该可以启动起来了。

如果执行的结果出现以下错误内容:

  1. PANIC: Could not open: C:\Documents and Settings\sAdministrator\.android/avd/test.ini

如下图所示:

原因在于你的环境变量缺少配置。请在“系统变量”中添加“ANDROID_SDK_HOME”,设置其值为“C:\Documents and Settings\Administrator”(注意:这里的值不能为C:\Documents and Settings\Administrator\.android),如下图所示:

确定后,关闭CMD窗口,重新打开CMD。执行以上命令。将会启用模拟器。

二 、进入MonkeyRunner

2.1  模拟器启动成功后,我们仍在CMD环境中操作。现在进入monkeyrunner的shell命令交互模式。

命令:monkeyrunner

2.2  进入shell命令交互模式后,首要一件事就是导入monkeyrunner所要使用的模块。直接在shell命令下输入:

from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice 回车

OK,这步完成我们就可以利用monkeyrunner进行测试工作了。

有两种方案:

一:直接在shell命令下输入以下命令;

命令说明

device=MonkeyRunner.waitForConnection() #连接手机设备

device.installPackage("../samples/android-10/ApiDemos/bin/Apidemos.apk") #安装apk包到手机设备。

启动其中的任意activity了,只要传入package和activity名称即可。命令如下: device.startActivity(component="com.example.android.apis/com.example.android.apis.ApiDemos") 此时模拟器会自动打开ApiDemos这个应用程序的主页。

device.reboot() #手机设备重启

device.touch(300,300,'DOWN_AND_UP')

MonkeyRunner.alert("hello")#在emulator上会弹出消息提示

device.press('KEYCODE_HOME',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

device.type('hello')#向编辑区域输入文本'hello'

二:将以下命令写到python文件里,例如test.py,然后我们再从命令行直接通过monkeyrunner运行它即可。比如,我们还是用上面的例子,语法如下:monkeyrunner test.py 接下来monkeyrunner会自动调用test.py,并执行其中的语句,相当方便。

实例:test.py

  1. from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice
  2. device=MonkeyRunner.waitForConnection()
  3. device.startActivity(component="your.www.com/your.www.com.TestActivity")

在CMD中执行

monkeyrunner test.py

可能出现错误“Can't open specified script file”,如下图所示:

原因在于python脚本文件路径不正确。你可以有以下解决办法:

1、将test.py文件存放到monkeyrunner文件同一目录中。可以执行:monkeyrunner test.py 调用

2、指定python文件位置。如果test.py文件在D盘根目录下,可以这样执行:monkeyrunner d:\test.py

三 、MonkeyRunner语法

3.1 monkeyrunner

monkeyrunner工具提供了一个API,运用该API编写的程序可以不用通过android代码来直接控制android设备和模拟器,我们可以写一个python程序对android应用程序或测试包进行安装、运行、发送模拟击键,对用户界面进行截图并将截图存储在workstation上等操作。monkeyrunner工具的主要设计目的是用于测试application/framework层上的应用程序和设备、或用于运行单元测试套件,也可以用于其它目的。
3.2 monkeyrunner为android测试提供了以下独特的功能: 1、多设备控制:monkeyrunner API可以跨多个设备或模拟器实施测试套件。可以在同一时间接上所有设备或一次启动全部模拟器,依据程序依次连接到每一个,然后运行一个或多个测试。也可以用程序启动一个配置好的模拟器,运行一个或多个测试,然后关闭模拟器。 2、功能测试:monkeyrunner可以为一个应用自动贯彻一次功能测试。您提供按键或触摸事件的输入数值,然后观察输出结果的截屏。 4、回归测试:monkeyrunner可以运行某个应用,并将其结果截屏与既定已知正确的结果截屏相比较,以此测试应用的稳定性。 4、可扩展的自动化:由于monkeyrunner是一个API工具包,我们可以开发基于python模块和程式的一整套系统,以此来控制android设备。除了使用monkeyrunner API,我们还可以使用标准的python os和ubprocess模块来调用android debug bridge这样的android工具。如ADB这样的android工具,也可以将自己写的类添加到monkeyrunner API中。
3.3  运行monkeyrunner

可以直接使用一个代码文件运行monkeyrunner,抑或在交互式对话中输入monkeyrunner语句。不论使用哪种方式,你都需要调用SDK目录的tools子目录下的monkeyrunner命令。如果提供一个文件名作为运行参数,则monkeyrunner将视文件内容为python程序,并加以运行;否则,它将提供一个交互对话环境。
3.4  monkeyrunner命令语法

monkeyrunner -plugin <plugin_jar> <programe_filename> <programe_option>

3.5 monkeyrunner API

主要包括三个模块 1、MonkeyRunner:这个类提供了用于连接monkeyrunner和设备或模拟器的方法,它还提供了用于创建用户界面显示提供了方法。 2、MonkeyDevice:代表一个设备或模拟器。这个类为安装和卸载包、开启Activity、发送按键和触摸事件、运行测试包等提供了方法。 3、MonkeyImage:这个类提供了捕捉屏幕的方法。这个类为截图、将位图转换成各种格式、对比两个MonkeyImage对象、将image保存到文件等提供了方法。 3.6 导入需要的模块

方式一:

import sys from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr from com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md from com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi 如果给导入的模块起了别名,就应该使用别名,而不能使用原名,否则会出现错误。 比如连接设备或模拟器,起了以上别名后,命令应该如下: device=mr.waitForConnection() 
方式二: from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage
方式三: import com.android.monkeyrunner 但是在使用时,就显得特别麻烦 device=com.android.monkeyrunner.MonkeyRunner.waitForConnection()

方式四: 我们也可以给它一个别名 import com.android.monkeyrunner as cam 但是在使用时,就显得特别麻烦 device=cam.MonkeyRunner.waitForConnection()
#等待连接到设备,与模拟器连接,返回monkeydevice对象,代表连接的设备。没有报错的话说明连接成功。 参数1:超时时间,单位秒,浮点数。默认是无限期地等待。 参数2:串deviceid,指定的设备名称。默认为当前设备(手机优先,比如手机通过USB线连接到PC、其次为模拟器)。 默认连接:device=MonkeyRunner.waitForConnection() 参数连接:device = mr.waitForConnection(1.0,'emulator-5554')
3.7 向设备或模拟器安装要测试的APK

device.installPackage('myproject/bin/MyApplication.apk') #参数是相对或绝对APK路径 路径级别用“/”,不能用“\”,比如d:\www\a.apk,而应该写成d:/www/a.apk 安装成功返回true,此时查看模拟器我们可以在IDLE界面上看到安装的APK的图标了。
3.8 从设备中删除指定的软件包,包括其相关的数据和调整缓存

device.removePackage('myproject/bin/MyApplication.apk') 删除成功返回true。
3.9 启动任意的Activity

device.startActivity(component="your.www.com/your.www.com.TestActivity") 或者 device.startActivity(component="your.www.com/.TestActivity")
此时可以向模拟器发送如按键、滚动、截图、存储等操作了。
执行一个adb shell命令,并返回结果,如果有的话 device.shell("...")
3.10 暂停目前正在运行的程序指定的秒数 MonkeyRunner.sleep(秒数,浮点数)
3.11 捕捉屏幕写入文件

获取设备的屏蔽缓冲区,产生了整个显示器的屏蔽捕获。(截图) result=device.takeSnapshot() 返回一个MonkeyImage对象(点阵图包装),我们可以用以下命令将图保存到文件 result.writeToFile('takeSnapshot\\result1.png','png')

MonkeyImage.writeToFile(参数1:输出文件名,也可以包括路径,参数2:目标格式) 写成功返回true,否则返回false
3.12 type 键盘上的类型指定的字符串,这相当于要求每个字符串中的字符按(键码,DOWN_AND_UP). 字符串发送到键盘 device.type('字符串')
3.13 唤醒设备屏幕(在设备屏幕上唤醒)

device.wake()
3.14 重新引导到指定的引导程序指定的设备

device.reboot()

3.15 touch、press

在指定位置发送触摸事件(x,y的单位为像素)

device.touch(x,y,TouchPressType-触摸事件类型)

发送到指定键的一个关键事件

device.press(参数1:键码,参数2:触摸事件类型) 参数1:见android.view.KeyEvent 参数2,如有TouchPressType()返回的类型-触摸事件类型,有三种。 1、DOWN 发送一个DOWN事件。指定DOWN事件类型发送到设备,对应的按一个键或触摸屏幕上。 2、UP 发送一个UP事件。指定UP事件类型发送到设备,对应释放一个键或从屏幕上抬起。 3、DOWN_AND_UP 发送一个DOWN事件,然后一个UP事件。对应于输入键或点击屏幕。 以上三种事件做为press()或touch()参数。原英文如下: use this with the type argument of press() or touch() to send a down event.
为了模拟输入键,发送DOWN_AND_UP。
参数1的部分具体内容逻辑:

按下HOME键 device.press('KEYCODE_HOME',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)  按下BACK键 device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)  按下下导航键 device.press('KEYCODE_DPAD_DOWN',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)  按下上导航键 device.press('KEYCODE_DPAD_UP',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)  按下OK键 device.press('KEYCODE_DPAD_CENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
device.press('KEYCODE_ENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)#输入回车 device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)#点击返回
home键 KEYCODE_HOME  back键 KEYCODE_BACK  send键 KEYCODE_CALL  end键 KEYCODE_ENDCALL  上导航键 KEYCODE_DPAD_UP  下导航键 KEYCODE_DPAD_DOWN  左导航 KEYCODE_DPAD_LEFT  右导航键 KEYCODE_DPAD_RIGHT   ok键 KEYCODE_DPAD_CENTER  上音量键 KEYCODE_VOLUME_UP   下音量键 KEYCODE_VOLUME_DOWN  power键 KEYCODE_POWER  camera键 KEYCODE_CAMERA  menu键 KEYCODE_MENU

android自动化之monkeyrunner的更多相关文章

  1. Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一)

    Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一) 因项目需要,开始研究Android自动化测试方法,对其中的一些工具.方法和框架做了一些简单的整理,其中包括Monkey.Monkeyr ...

  2. [转] android自动化之MonkeyRunner测试环境配置(一)

    Android自动化测试之MonkeyRunner 一.Android自动化测试之环境搭建 1.1  Android-sdk介绍 ¢ SDK(Software development kit)软件开发 ...

  3. android自动化之MonkeyRunner测试环境配置(一)

    Android自动化测试之MonkeyRunner 一.Android自动化测试之环境搭建 1.1  Android-sdk介绍 ¢ SDK(Software development kit)软件开发 ...

  4. Android自动化测试之MonkeyRunner录制和回放脚本

    Android自动化测试之MonkeyRunner录制和回放脚本(十一) 分类: 自动化测试 Android自动化 2013-02-22 10:57 7346人阅读 评论(2) 收藏 举报 andro ...

  5. Android自动化测试之MonkeyRunner

    1.Monkeyrunner简介 Monkeyrunner是Android系统自带的四大自动化测试工具之一,其他三个是Monkey.CTS.Benchmark:Monkeyrunner需要通过Andr ...

  6. [转] android自动化测试之MonkeyRunner使用实例(三)

    一.使用CMD命令打开模拟器 运行monkeyrunner之前必须先运行相应的模拟器或连上设备,不然monkeyrunner无法连接设备. 1.1  用Elipse打开Android模拟器或在CMD中 ...

  7. 【转】android自动化测试之MonkeyRunner使用实例(三)

    一.使用CMD命令打开模拟器 运行monkeyrunner之前必须先运行相应的模拟器或连上设备,不然monkeyrunner无法连接设备. 1.1  用Elipse打开Android模拟器或在CMD中 ...

  8. Android自动化测试之monkeyrunner工具

    一.什么是monkeyrunner monkeyrunner工具提供了一个API,使用此API写出的程序可以在Android代码之外控制Android设备和模拟器.通过monkeyrunner,您可以 ...

  9. Android自动化测试之MonkeyRunner使用

    MonkeyRunner工具是使用Jython(使用Java编程语言实现的Python)写出来的,它提供了多个API,通过monkeyrunner API 可以写一个Python的程序来模拟操作控制A ...

随机推荐

  1. 过滤器中的chain.doFilter(request,response)

    Servlet中的过滤器Filter是实现了javax.servlet.Filter接口的服务器端程序,主要的用途是过滤字符编码.做一些业务逻辑判断等.其工作原理是,只要你在web.xml文件配置好要 ...

  2. .NET面试题解析(06)-GC与内存管理

      系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 GC作为.NET的重要核心基础,是必须要了解的.本文主要侧重于GC内存管理中的一些关键点,如要要全面深入了 ...

  3. Spring(一)第一个示例

    原文链接:http://www.orlion.ga/185/ 一.下载与安装Spring 1.访问https://repo.spring.io/webapp/#/artifacts/browse/tr ...

  4. heroku部署java web项目

    一.开发 在本地eclipse创建maven web项目(此时可以当成正常的javaweb项目开发即可.注意添加servlet依赖,此时不用添加jetty依赖) 二.部署前准备 1.首先在pom.xm ...

  5. 3D Grid Effect – 使用 CSS3 制作网格动画效果

    今天我们想与大家分享一个小的动画概念.这个梦幻般的效果是在马库斯·埃克特的原型应用程序里发现的​​.实现的基本思路是对网格项目进行 3D 旋转,扩展成全屏,并呈现内容.我们试图模仿应用程序的行为,因此 ...

  6. go环境import cycle not allowed问题处理

    1.前言 今天在搭建Go语言环境,从https://golang.org/dl/上下载一个Go语言环境.环境变量配置刚开始如下配置: GOROOT=/home/go/bin     go执行文件目录 ...

  7. Solr:文本分析

    文本分析时搜索引擎的核心工作之一,对文本包含许多处理步骤,比如:分词.大写转小写.词干化.同义词转化等.简单的说,文本分析就说将一个文本字段的值转为一个一个的token,然后被保存到Lucene的索引 ...

  8. Azure China (2) Azure China管理界面初探

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 首先是Q&A时间 1.我在Azure Global拥有测试账号或者免费的MSDN订阅账号,这个账号可以在国内Azur ...

  9. Windows Azure Virtual Machine (33) Azure虚拟机删除重建

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 注意:本文介绍的重建Azure虚拟机,必须在同一个订阅内删除重建,必须在同一个订阅内删除重建,必须在同一个订阅内删除重建. ...

  10. [Java 基础]运算符和表达式

    Java运算符 (1)赋值操作符 赋值操作符(=)表示:取右边的值(即右值),把它复制给左边(即左值). 右值可以是任意的常量.变量或表达式(只要可以生成一个值). 左值必须是一个明确的.已命名的变量 ...