java中支撑多继承吗? 支持-》接口啊
为什么接口支持多继承呢?因为接口中没有方法体!即使可能两个接口中有一样的抽象方法,但是
只会调用子类中覆盖该同样抽象方法的具体方法!不会引起调用的歧义!
interface A{
public abstract void show();
} interface B{
public abstract int show();
} interface C extends A, B{ }
/*
相同的函数名,函数参数 但是不同的返回值,继承过来之后就会出现方法定义重复!
错误: 类型B和A不兼容; 两者都定义了show(), 但却带有不相关的返回类型
接口的使用要避免这样的情况的发生!
*/ interface A{
public abstract void show();
} interface B{
public abstract void show();
} interface C extends A, B{ }
/*
A, B 中完全一样的抽象方法, 只要在子类中写一个public void show(){}就可以覆盖A, B中的抽象方法!
*/

  

java接口中多继承的问题的更多相关文章

  1. java接口中的继承

    java.util.concurrent包下的 public interface BlockingDeque<E> extends BlockingQueue<E>, Dequ ...

  2. Java接口中的成员变量默认为(public、static、final)、方法为(public、abstract)

    interface”(接口)可将其想象为一个“纯”抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体.接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为publ ...

  3. java 接口中的成员变量与方法

    java接口中变量的默认修饰符为 public static final int i = 3; 相当于 public static final int i = 3; java接口中方法的默认修饰符为 ...

  4. 教你在Java接口中定义方法

    基本上所有的Java教程都会告诉我们Java接口的方法都是public.abstract类型的,没有方法体的. 但是在JDK8里面,你是可以突破这个界限的哦. 假设我们现在有一个接口:TimeClie ...

  5. 探究java接口中的变量与方法

    关于变量 java接口里的变量都是默认 pubic static final的 为啥? public 接口得能被所有对象调用 static 这个变量是属于接口本身,而不是实现了接口的对象的 具体来说  ...

  6. Java接口中的成员变量为什么必须声明为public static final?

    我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用.而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且 ...

  7. java接口的多继承

    Java类之间并不允许多继承,只可以单继承和实现多接口,一直以为接口也是一样的,但是查阅了相关资料,突然豁然开朗. 一个类只能extends一个父类,但可以implements多个接口. 一个接口则可 ...

  8. Java接口中的成员变量的意义

    转自:http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/6189749 在interface里面的变量都是public static final 的.所以你可以 ...

  9. java接口中成员变量和方法的默认修饰符(转)

    Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final St ...

随机推荐

  1. iOS开发零基础--Swift教程 可选类型

    可选类型的介绍 注意: 可选类型时swift中较难理解的一个知识点 暂时先了解,多利用Xcode的提示来使用 随着学习的深入,慢慢理解其中的原理和好处 概念: 在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可 ...

  2. yii2更改面包屑的首页链接

    <?= Breadcrumbs::widget([ 'homeLink' => ['label' => 'Home', 'url' => Yii::$app->getHo ...

  3. Boost 安装

    1.下载boost Windows版,如:boost_1_55_0: 2.运行boostrap.bat,会生成bjam.exe: 3.运行bjam.exe(时间会比较长),会生成一个stage目录里面 ...

  4. flashcache

    Flashcache系统管理员手册 1.简介Flashcache 是为Linux操作系统开发的块设备回写缓存内核模块,使用了Device Mapper的方式实现,本文档可指导你快速掌握Flashcac ...

  5. Java 对象内存占用

    java基本类型及对象占用的内存大小 请参考下面文章 原始类型及对象占用的内存大小 http://www.javamex.com/tutorials/memory/object_memory_usag ...

  6. iOS 里面 NSTimer 防止 循环引用

    使用NSTimer的类 #import "TBTimerTestObject.h" #import "TBWeakTimerTarget.h" @interfa ...

  7. mysql5.7 代价模型浅析

    代价模型 mysql 5.7.10代价计算相对之前的版本有5.7 代价模型浅析较大的改进.例如 代价模型参数可以动态配置,可以适应不同的硬件 区分考虑数据在内存和在磁盘中的代价 代价精度提升为浮点型 ...

  8. IIS7 Application Pool Integrate Mode 和 Classic Mode 的区别

    IIS7也用了好久了,关于Application Pool Integrate Mode 和 Classic Mode 究竟是什么也是懵懵懂懂,于是下决心去官网看了技术文档,终于恍然大悟,特来分享一下 ...

  9. DBCC CHECKDB

    DBCC CHECKDB 算是管理员们最常用的命令也是必须要知道的命令了.定期的检查及问题的修复都是比较重要的!!下面介绍一下 DBCC CHECKDB 的一些基本用法. DBCC CHECKDB 完 ...

  10. java 多线程(ThreadPoolExecutor (补充))

    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; impo ...