今天在图书馆看了一个android性能优化。

关于布局优化有几个小技巧:

1.尽量减少布局的嵌套,而使用相对布局,这样的话会减少布局对象的创建,并且可以再事件传递的时候减少传递嵌套。

2.使用include可以复用布局。

3.使用megre作为父布局往往可以减少同样的布局嵌套。

4.使用viewsub可以再延时加载布局。

有点简短也没有说原理,记录一下,好好读一下那本书在写一个博客吧。

android view:布局优化的更多相关文章

  1. 姿势摆好,一招学会android的布局优化!

    作为android应用来讲,无论应用本身多么美观,功能多么强大,内容多么丰富.但如果App本身打开界面缓慢超过手机16ms刷新一次页面的时间,就会产生卡顿.用户体验都会变得极差,导致用户量减少.所以我 ...

  2. Android View 布局流程(Layout)完全解析

    前言 上一篇文章,笔者详细讲述了View三大工作流程的第一个,Measure流程,如果对测量流程还不熟悉的读者可以参考一下上一篇文章.测量流程主要是对View树进行测量,获取每一个View的测量宽高, ...

  3. Android的布局优化之include、merge 、viewstub

    以前在写布局的时候总是喜欢用自己熟悉的方式去写,从来也没有想过优化怎么的,后来又一次在上班的时候老大拿着我写的一个页面说我这个不行.我说这不是和设计图上的一模一样的么?怎么就不行了?然后他就跟我说了一 ...

  4. android之布局优化

    android中提供了<include />.<merge />.<ViewStub />三种优化布局. 1.<include /> <inclu ...

  5. android view holder 优化

    android 一般都用viewholder来优化contentView,采用sparseArray能够进一步优化 /** * 用法: ImageView bananaView = ViewHolde ...

  6. 教你使用Android SDK布局优化工具layoutopt

    创建好看的Android布局是个不小的挑战,当你花了数小时调整好它们适应多种设备后,你通常不想再重新调整,但笨重的嵌套布局效率往往非常低下,幸运的是,在Android SDK中有一个工具可以帮助你优化 ...

  7. android开发布局优化之ViewStub

    使用ViewStub可以延迟加载一个布局文件,提高显示速率.刚开始接触到,记录下来. 关于viewstub的使用,我们可以在不同的布局中使用,比如可以根据设备的大小动态决定显示哪个界面. viewst ...

  8. 浅谈Android样式开发之布局优化

    引言 今天我们来谈一下Android中布局优化常用的一些手段.官方给出了3种优化方案,分别是</include>.</viewstub>.</merge>标签,下面 ...

  9. Android绘制优化(二)布局优化

    前言 我们知道一个界面的测量和绘制是通过递归来完成的,减少布局的层数就会减少测量和绘制的时间,从而性能就会得到提升.当然这只是布局优化的一方面,那么如何来进行布局的分析和优化呢?本篇文章会给你一个满意 ...

  10. [Android]Android布局优化之<include />

    转载请标明:转载于http://www.cnblogs.com/Liuyt-61/p/6602891.html -------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. Ubuntu无法识别显示器情况下,高分辨率的设置

    安装ubuntu后,出现无法识别显示器,从而造成无法设置高分辨率. 界面显示似老年机般,5.3的视力+强迫症,臣妾的内心是十分拒绝的,捣鼓了半天终于搞定,这里记录下方法. (一)使用xrandr命令, ...

  2. python 函数传递参数的多种方法

    python中函数根据是否有返回值可以分为四种:无参数无返回值,无参数有返回值,有参数无返回值,有参数有返回值. Python中函数传递参数的形式主要有以下五种,分别为位置传递,关键字传递,默认值传递 ...

  3. F2工作流引擎Web层全新扁平化UI上线

    特点:引入Bootstrap开源UI样式和fontawesome图标集 扁平化样式使用界面更舒服,按钮主题可快速定义更换,对于集成到业主系统UI图标更加丰富. 以下截取部分图片展示,更多请联系作者登录 ...

  4. Swift 08.页面传值

    OC中经常用到的一种初始化控制器的方法.比如A push B.并且将A的一个值:value 传递给B 使用.简单的办法就是 在B重构init方法.比如在.h 中定义: - ()initValue:(N ...

  5. ORACLE 空表不能导出问题解决

    exp不导出空表,是11g的新特性,当表无数据时,不分配segment,以节省空间,所以exp导出的时候,不导出这些表. 先登录要导出的用户执行以下语句 先执行 select 'alter table ...

  6. Jquery做点击选中与鼠标移上特效

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. Bootstrap<基础二十七> 多媒体对象(Media Object)

    Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object).这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐.媒体对象可以用更少的 ...

  8. VBA唏嘘戏——简单单元格的设定(实例)

    由于有很多个Word文件,所以应用宏会更加方便排版,而且版式较为统一. Sub 设置列宽() ' ' 设置列宽宏 ' ' ActiveDocument.Tables().Cell(, ).Width ...

  9. c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来

    在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 我的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值. 在游戏开发中较为实用. 暂时用到了 Se ...

  10. unity代码加密for Android,mono编译

    uinty3d加密推荐几篇比较好的博客链接: http://www.cppcourse.com/u3d-encryption.html http://www.xuanyusong.com/archiv ...