一、Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭"。  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。

三、Handler实例

子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据。

以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容

public class MyHandlerActivity extends Activity {
    Button button;
    MyHandler myHandler; 

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super。onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R。layout。handlertest); 

        button = (Button) findViewById(R。id。button);
        myHandler = new MyHandler();
        // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
        // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
        // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行。 

        // 它安排消息,用以下方法
        // post(Runnable)
        // postAtTime(Runnable,long)
        // postDelayed(Runnable,long)
        // sendEmptyMessage(int)
        // sendMessage(Message);
        // sendMessageAtTime(Message,long)
        // sendMessageDelayed(Message,long) 

        // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
        //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 

        MyThread m = new MyThread();
        new Thread(m)。start();
    } 

    /**
    * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
    * */ 

    class MyHandler extends Handler {
        public MyHandler() {
        } 

        public MyHandler(Looper L) {
            super(L);
        } 

        // 子类必须重写此方法,接受数据
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log。d("MyHandler", "handleMessage。。。。。。");
            super。handleMessage(msg);
            // 此处可以更新UI
            Bundle b = msg。getData();
            String color = b。getString("color");
            MyHandlerActivity。this。button。append(color); 

        }
    } 

    class MyThread implements Runnable {
        public void run() { 

            try {
                Thread。sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e。printStackTrace();
            } 

            Log。d("thread。。。。。。。", "mThread。。。。。。。。");
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
            b。putString("color", "我的");
            msg。setData(b); 

            MyHandlerActivity。this。myHandler。sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI 

        }
    }
} 

Android开发中Handler的经典总结--转载至网络的更多相关文章

  1. Android开发中Handler的经典总结

    当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. AD: 一.Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线 ...

  2. 【转】Android开发中Handler的使用

    在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么 ...

  3. 在Android开发中如何判读当前设备是否连接网络

    1:前言: 我们在Android开发的过程中,很多实现是要向远程服务器拿数据的,但是未必当前设备一定连接了网络啊,那么此时我们就是要进行判断的了, 如果是有网络的话,那么此时就去向远程服务器去拿数据, ...

  4. 【转载】Eclipse:Android开发中如何查看System.out.println的输出内容

    Android开发中在代码中通过System.out.println的输出内容不知道去哪了,在console视图中看不到.而通过Log.i之类的要在Logcat视图中看到,夹杂了太多的其它App及底层 ...

  5. Android开发中的问题及相应解决(持续更新)

    最近博客写的少了,以后还得经常更新才行. ------------------------------------------------------------ 1.特定业务需求下try cath ...

  6. Android开发中Bundle用法包裹数据(转)

    Android开发中Bundle用法包裹数据 Bundle的经典用法,包裹数据放入Intent中,目的在于传输数据. SDK 里是这样描述: A mapping from String values ...

  7. android开发中系统自带语音模块的使用

    android开发中系统自带语音模块的使用需求:项目中需要添加语音搜索模块,增加用户体验解决过程:在网上搜到语音搜索例子,参考网上代码,加入到了自己的项目,完成产品要求.这个问题很好解决,网上能找到很 ...

  8. 转:Android开发中的MVP架构(最后链接资源不错)

    Android开发中的MVP架构 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和 ...

  9. 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法

    在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用H ...

随机推荐

  1. DecimalFormat用法

    DecimalFormat用法   DecimalFormat 是 NumberFormat 的一个具体子类,用于格式化十进制数字. DecimalFormat 包含一个模式 和一组符号 符号含义: ...

  2. C# KTV 系统 SQL数据库连接 C# 应用窗体

    ---恢复内容开始--- 五道口 北大青鸟校区 KTV项目 指导老师: 袁玉明  SQL数据库关系图 第一步: private void DoubleClicklvContry() { ]!=null ...

  3. id名和class名有什么区别

    从概念上来说: id是先找到结构/内容,再给它定义样式: class是先定义好一种样式,再套给多个结构/内容. 从样式效果上来说:    id的优先级要比class高出一个层次 html中不管有几个i ...

  4. JNI类型与C/C++映射关系

    Java 类型 本地类型 描述 boolean jboolean C/C++8位整型 byte jbyte C/C++带符号的8位整型 char jchar C/C++无符号的16位整型 short ...

  5. 【转】Mysql三种备份详解

    一.备份的目的 做灾难恢复:对损坏的数据进行恢复和还原需求改变:因需求改变而需要把数据还原到改变以前测试:测试新功能是否可用 二.备份需要考虑的问题 可以容忍丢失多长时间的数据:恢复数据要在多长时间内 ...

  6. MySQL慢查询详解

    分析MySQL语句查询性能的方法除了使用 EXPLAIN 输出执行计划,还可以让MySQL记录下查询超过指定时间的语句,我们将超过指定时间的SQL语句查询称为“慢查询”.   查看/设置“慢查询”的时 ...

  7. 使用SOCKET TCP

    刚刚接触SOCKET编程,网上看了一些资料,发现做些简单的应用还是不难.但是要深入了解SOCKET编程还需要系统的看一些书.一般在进程间通信TCP是一种不错的方式. ---XXX TCP链接是面向流的 ...

  8. X-Y Problem

    X-Y Problem 对于X-Y Problem的意思如下: 1)有人想解决问题X2)他觉得Y可能是解决X问题的方法3)但是他不知道Y应该怎么做4)于是他去问别人Y应该怎么做? 简而言之,没有去问怎 ...

  9. idea intellij 快捷键(ubuntu版本)

    S + C + T 创建测试类 A + F12 开启终端 C + F12 查看类中的方法属性 ----随时更新,记录快捷方式

  10. Flask源码阅读笔记(一)

    作者:acezio链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21358368来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. flask的url r ...