java之内存管理
对于JVM的垃圾回收机制来说,是否回收一个对象的标准在于:是否还有引用变量引用该对象,只要有引用变量引用该对象,垃圾回收机制就不会回收它。
- 串行回收(serial)和并行回收(parallel):串行回收就是不管系统有多少个CPU,始终只用一个cpu来执行垃圾回收操作;并行回收就是把整个回收工作拆分成多部分,每部分有一个cpu负责,从而让多个cpu并行回收,并行回收的执行效率很高,但复杂度增加,另外也有诸如:内存碎片增加的问题。
- 并发执行(concurrent)和应用程序停止(stop-the-world):stop-the-world的垃圾回收方式在执行垃圾回收的同时会导致应用程序的暂停。并行执行的垃圾回收虽然不会导致应用程序的暂停,但由于并发执行垃圾回收需要解决和应用程序的执行冲突,需要更多的内存。
- 压缩(compacting)和不压缩(non-compacting)和复制(copying):为了减少内存碎片,支持压缩的垃圾回收期会把所有的活对象搬迁到一起,然后将之前占用的内存全部回收。不压缩式的垃圾回收器只是回收内存,这样回收回来的内存不可能是连续的,因此将会有较多的内存碎片,较之压缩式的垃圾回收,不压缩式的垃圾回收回收内存块,而分配内存时会更慢,而且无法解决内存碎片的问题。复制式的垃圾回收会将所有的可达对象复制到另一块相同的内存中,这种方式的有有点是垃圾回收过程不会产生内存碎片,但缺点是,需要复制数据和额外的内存。
- Young(年轻带)
- Old(老年代)
- Permanent(永久代)
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