原文:win10 支持默认把触摸提升鼠标事件 打开 Pointer 消息

在 WPF 经常需要重写一套触摸事件,没有UWP的Pointer那么好用。
如果一直都觉得 WPF 的触摸做的不好,或想解决 WPF 的触摸问题,但是没有方法,那么请看下面。

只要新建框架为 .net 4.7 以上,运行的系统是Windows 10 Creators Update 就可以。

打开新建的工程,设置框架。

然后打开 App.config,添加支持把触摸和笔到鼠标

     <runtime>
<AppContextSwitchOverrides value="Switch.System.Windows.Input.Stylus.EnablePointerSupport=true"/>
</runtime>

需要知道,这个特性不支持实时的笔迹。

因为笔迹需要运行在UI线程,会导致比较差的性能。

开启了这个属性就可以使用 Pointer 消息。

因为有小伙伴说使用了我上面代码无法打开 Pointer 消息,我看了他代码,发现他写错了,所以我把全部 App.config 代码写出来。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.7" />
</startup>
<runtime>
<AppContextSwitchOverrides value="Switch.System.Windows.Input.Stylus.EnablePointerSupport=true" />
</runtime>
</configuration>

参见:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/mt800336(v=vs.110).aspx


本文会经常更新,请阅读原文:
https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/win10-%E6%94%AF%E6%8C%81%E9%BB%98%E8%AE%A4%E6%8A%8A%E8%A7%A6%E6%91%B8%E6%8F%90%E5%8D%87%E9%BC%A0%E6%A0%87%E4%BA%8B%E4%BB%B6-%E6%89%93%E5%BC%80-Pointer-%E6%B6%88%E6%81%AF.html
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