UDP多播服务器

多播

  组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发 生变化。永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。

224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;  
224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet; 224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;   
239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

ip ad

查看网卡编号

if_nametoindex

  将几台电脑分为一个组,同一个组内本身每个电脑都有自己的ip地址,同组的都有一个组号,若想把一个包发给一个组,目的ip设为组号。一对多的数据传输,在ip层存在一个组播的概念,客户端的ip地址没有意义了,客户端要接受的端口号仍然有意义,tcp或udp封装端口号,说明哪个进程接受,一般应用于UDP领域,TCP用的非常少。

   若server要发一个组播包,write(sockfd,buf,buflen);引入一个新的函数setsockopt,可以设置多层协议。

实例:

/* server.c */

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include<net/if.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000
#define CLIENT_PORT 9000//客户端的端口号
#define GROUP "239.0.0.2" int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;//用于IPv4的地址
socklen_t cliaddr_len;
int sockfd;//文件描述符
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN];//16 Bytes
struct ip_mreqn group;
ssize_t len;
int i, n;
/*构造用于UDP通信的套接字*/
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);// bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));//将地址清零
//设置地址
servaddr.sin_family = AF_INET;/*IPv4*/
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//网络字节数,本地任意IP
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); /*设置组地址*/
inet_pton(AF_INET,GROUP,&group.imr_multiaddr);
/*本地任意IP*/
inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&group.imr_address);
/*eth0-->编号 命令:ip ad*/
group.imr_ifindex=if_nametoindex("eth0"); setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_IF,&group,sizeof(group)); /*构造client 地址 IP+端口*/
bzero(&clientaddr, sizeof(clientaddr));//将地址清零 //设置地址
  clientaddr.sin_family = AF_INET;/*IPv4*/
  inet_pton(AF_INET,GROUP,&clientaddr.sin_addr.s_addr);
  clientaddr.sin_port=htons(CLIENT_PORT);
  printf("Accepting connections ...\n");   while (1)
{   
    fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
    sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&clientaddr,sizeof(clinetaddr));
}
  close(sockfd);
   return 0;
}
/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include<net/if.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 4096
#define SERVER_PORT 8000
#define CLIENT_PORT 9000
#define GROUP "239.0.0.2”
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in serveraddr,localaddr;
int confd;
ssize_t len;
struck ip_mreqn group;//组播结构体
char buf[MAXLINE]; //1.创建一个socket
confd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //2.初始化本地端地址
bzero(&localaddr,sizeof(localaddr));
localaddr.sin_family=AF_INET;
inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&localaddr.sin_addr.s_addr);
localaddr.sin_port=htons(CLIENT_PORT);
bind(confd,(struct sockaddr *)&localaddr,sizeof(localaddr)); //加入多播组
inet_pton(AF_INET,GROUP,&group.imr_multiaddr);
inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&group.imr_address);
group.imr_ifindex=if_nametoindex("eth0"); //设置client加入多播组
setsockopt(confd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&group,sizeof(group)); while(1)
{
len=recvfrom(confd,buf,sizeof(buf),0,NULL,0);
write(STDOUT_FILENO,buf,len);
}
close(confd);
return 0; }

其他常用函数

名字与地址转换:

过时,仅用于IPv4,线程不安全

gethostbyname  通过网址知道ip地址

gethostbyaddr    通过IP地址知道网址

getservbyname
getservbyport 根据服务器程序名字或端口号获取信息,用的不多 getaddrinfo
getnameinfo freeaddrinfo 趋势,可同时处理IPv4和IPv6,线程安全

套接口和地址关联

getsockname

根据accept返回的的sockfd,得到临时端口号

getpeername

根据accept返回的sockfd,得到远端链接的端口号,在exec后可以获取客户端信息
来源https://www.cnblogs.com/rainbow1122/p/7891490.html

linux学习之多高并发服务器篇(三)的更多相关文章

  1. linux学习之多高并发服务器篇(一)

    高并发服务器 高并发服务器 并发服务器开发 1.多进程并发服务器 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程 ...

  2. linux学习之高并发服务器篇(二)

    高并发服务器 1.线程池并发服务器 两种模型: 预先创建阻塞于accept多线程,使用互斥锁上锁保护accept(减少了每次创建线程的开销) 预先创建多线程,由主线程调用accept 线程池 3.多路 ...

  3. Linux + C + Epoll实现高并发服务器(线程池 + 数据库连接池)(转)

    转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客 ...

  4. PHP写的异步高并发服务器,基于libevent

    PHP写的异步高并发服务器,基于libevent 博客分类: PHP PHPFPSocketLinuxQQ  本文章于2013年11月修改. swoole已使用C重写作为PHP扩展来运行.项目地址:h ...

  5. JAVA NIO non-blocking模式实现高并发服务器(转)

    原文链接:JAVA NIO non-blocking模式实现高并发服务器 Java自1.4以后,加入了新IO特性,NIO. 号称new IO. NIO带来了non-blocking特性. 这篇文章主要 ...

  6. 高并发服务器建议调小 TCP 协议的 time_wait 超时时间。

    1. [推荐]高并发服务器建议调小 TCP 协议的 time_wait 超时时间. 说明:操作系统默认 240 秒后,才会关闭处于 time_wait 状态的连接,在高并发访问下,服 务器端会因为处于 ...

  7. JAVA NIO non-blocking模式实现高并发服务器

    JAVA NIO non-blocking模式实现高并发服务器 分类: JAVA NIO2014-04-14 11:12 1912人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(?)[+] Java自1.4以后 ...

  8. 为一个支持GPRS的硬件设备搭建一台高并发服务器用什么开发比较容易?

    高并发服务器开发,硬件socket发送数据至服务器,服务器对数据进行判断,需要实现心跳以保持长连接. 同时还要接收另外一台服务器的消支付成功消息,接收到消息后控制硬件执行操作. 查了一些资料,java ...

  9. 第15章 高并发服务器编程(2)_I/O多路复用

    3. I/O多路复用:select函数 3.1 I/O多路复用简介 (1)通信领域的时分多路复用 (2)I/O多路复用(I/O multiplexing) ①同一线程,通过“拨开关”方式,来同时处理多 ...

随机推荐

  1. bioinformaitcs的latex版本参考文献填坑

    最近实验室投bioinfomatics的刊,编辑说要把参考文献的格式改成不带方括号的,而且加点,而且只保留前三作者,之后用et al. 折腾了一下午,终于弄出来了. 首先,导言区需要添加: \make ...

  2. javascript 精确加减乘除

    最近一个项目中要使用 JS 实现自动计算的功能,本以为只是实现简单的加.减.乘.除就可以了,于是三下五除二做完了. 正当我窃喜的时候,发现问题了... 进行一些浮点数运算时,计算结果都是让我大跌眼镜啊 ...

  3. Volatile variables

    Volatile variables apply another type of memory constraint to individual variables. The compiler oft ...

  4. 关于注意力机制(《Attention is all you need》)

    深度学习做NLP的方法,基本上都是先将句子分词,然后每个词转化为对应的词向量序列.(https://kexue.fm/archives/4765) 第一个思路是RNN层,递归进行,但是RNN无法很好地 ...

  5. 创建一个 Django 项目

    一. 创建项目 其中: 确认项目是否创建成功: 在 manage.py 目录上运行 python manage.py runserver server 启动后,在浏览器访问 http://127.0. ...

  6. appium ios端自动化测试配置

    一.安装环境介绍macOS 10.12.4 Xcode 8.3.2 适用机型:iOS9 及以上机型 二.Appium源码安装Xcode升级8.2之后不再支持UIAutomation,转而使用XCUIT ...

  7. tinymce原装插件源码分析(二)-link

    link 功能描述如下: 单纯放置光标: 1.如果光标放到了<a>上,读取a标签的内容,并弹框显示,确定的时候,更新当前a标签. 2.否则,就创建弹框,确定的时候,按照参数添加a标签. s ...

  8. canvas 连线曲线图封装

    $.fn.hChart=function (opt) { var setting=$.extend({ className:'', data:[] },opt); var tbody=this; va ...

  9. HYSBZ-1040 骑士 基环树上的树状dp

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HYSBZ-1040 题意 Z国的骑士团是一个很有势力的组织,帮会中汇聚了来自各地的精英. 他们劫富济贫,惩恶扬善,受到社会各界的 ...

  10. POJ-2420 A Star not a Tree? 梯度下降 | 模拟退火

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/POJ-2420 题意 给出n个点,找一个点,使得这个点到其余所有点距离之和最小. 思路 一开始就在抖机灵考虑梯度下降,猜测是个凸 ...