原文:编译时MSIL注入--实践Mono Cecil(1)

紧接上两篇浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)浅谈VS编译自定义编译任务—MSBuild Task(csproject),在第一篇中我们简单研究了c#语法糖和PostSharp的MSIl注入,紧接第二篇中我们介绍了自定义MSBuild编译任务(记得有位老兄发链接用 MSBuild自动发布Silverlight xap ,我想说的我做的是自定义编译任务,不是什么发布,MSBuild本就是一个发布工具)。之所以在此前介绍编译Task是因为我讲介绍的就是利用MSBuild和MSILInject制作静态注入式AOP,想成熟的产品PostSharp,当然我也不会去重造轮子,但需要明白起原理和自动化注入时机。废话不多说,今天将请出我们的MSIL注入的好东西:Mono.Cecil.官方网站http://www.mono-project.com/Cecil,他是一个强大的MSIL 注入工具,在我们的Reflector插件Reflexil(动态修改程序集插件,很好用,我已经尝试多次)就有他的身影出现。还有如大名鼎鼎的SharpDevelopLINQPadJa.NET等等(可以参见https://github.com/jbevain/cecil/wiki/Users)。

在本节我们需要看看这个Mono.Cecil,先来一个简单的认识。

我来在我们的方法执行前后加入我们的输出信息:

原来代码:

class Program 
   { 
       static void Main(string[] args) 
       { 
           Console.WriteLine("破浪Blog:http://www.cnblogs.com/whitewolf/"); 
       } 
   }

任务:

1我将在方法执行前后添加一个Console.WriteLine("Method start…");

2方法最后添加Console.WriteLine("Method finish…“);

具体Mono.Cecil Code:

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using Mono.Cecil; 
using Mono.Cecil.Cil;  namespace BlogSample 

    class Program 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            AssemblyDefinition assembiy = AssemblyFactory.GetAssembly(args[]); //后期版本AssemblyFactory已被去掉,改用AssemblyDefinition.ReadAssembly(fileName);
            foreach (Mono.Cecil.TypeDefinition item in assembiy.MainModule.Types) 
            { 
                foreach (MethodDefinition method in item.Methods) 
                { 
                    if (method.Name.Equals("Main")) 
                    {                          var ins = method.Body.Instructions[]; 
                        var worker = method.Body.CilWorker; 
                        worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Ldstr, "Method start…")); 
                        worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Call, 
                            assembiy.MainModule.Import(typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) })))); 
                        ins = method.Body.Instructions[method.Body.Instructions.Count - ];                          worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Ldstr, "Method finish…")); 
                        worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Call, 
                            assembiy.MainModule.Import(typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) })))); 
                        break; 
                    } 
                }              }              AssemblyFactory.SaveAssembly(assembiy, "IL_" + args[]); //后期版本:assembiy.Write(fileName);
            Console.Read(); 
        } 
    } 
}

DOS运行结果:

我们在来看看反编译后的MSIL

C#:

在这最后我们可以想一下,如果我们利用Mono.Cecil可以干些什么事情,能做的当然很多,我首先想尝试的了与上一节浅谈VS编译自定义编译任务—MSBuild Task(csproject)结合PostSharp一样的静态注入AOP框架。还能做什么的就要靠大家发挥大家聪明的才智。

编译时MSIL注入--实践Mono Cecil(1)的更多相关文章

  1. Compile-time Dependency Injection With Go Cloud's Wire 编译时依赖注入 运行时依赖注入

    Compile-time Dependency Injection With Go Cloud's Wire - The Go Blog https://blog.golang.org/wire Co ...

  2. 浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

    原文:浅谈.NET编译时注入(C#-->IL) .NET是一门多语言平台,这是我们所众所周知的,其实现原理在于因为了MSIL(微软中间语言)的一种代码指令平台.所以.NET语言的编译就分为了两部 ...

  3. 使用Mono Cecil 动态获取运行时数据 (Atribute形式 进行注入 用于写Log) [此文报考 xxx is declared in another module and needs to be imported的解决方法]-摘自网络

    目录 一:普通写法 二:注入定义 三:Weave函数 四:参数构造 五:业务编写 六:注入调用 7.  怎么调用别的程序集的方法示例 8. [is declared in another module ...

  4. 基于Mono.Cecil的静态注入

    Aop注入有2种方式:动态注入和静态注入,其中动态注入有很多实现了 动态注入有几种方式: 利用Remoting的ContextBoundObject或MarshalByRefObject. 动态代理( ...

  5. 教你怎么用Mono Cecil - 动态注入 (注意代码的注释)

    原文 教你怎么用Mono Cecil - 动态注入 (注意代码的注释) 使用 Mono Cecil 进行反编译:using Mono.Cecil; using Mono.Cecil.Cil; //.. ...

  6. Android APT(编译时代码生成)最佳实践

    越来越多第三方库使用apt技术,如DBflow.Dagger2.ButterKnife.ActivityRouter.AptPreferences.在编译时根据Annotation生成了相关的代码,非 ...

  7. 运用Mono.Cecil 反射读取.NET程序集元数据

    CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修 ...

  8. 利用Mono.Cecil动态修改程序集来破解商业组件(仅用于研究学习)

    原文 利用Mono.Cecil动态修改程序集来破解商业组件(仅用于研究学习) Mono.Cecil是一个强大的MSIL的注入工具,利用它可以实现动态创建程序集,也可以实现拦截器横向切入动态方法,甚至还 ...

  9. 使用 Mono.Cecil 辅助 Unity3D 手游进行性能测试

    Unity3D 引擎在  UnityEngine 名字空间下,提供了  Profiler 类(Unity 5.6 开始似乎改变了这个名字空间),用于辅助对项目性能进行测试.以 Android 平台为例 ...

随机推荐

  1. c# 安全队列

    using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.Linq; ...

  2. SimpleDateFormat.format的简单使用小结

    format的用法 是将当前时间格式转换为指定格式 场景一:给定毫秒数或者当前系统时间,返回指定时间格式 输入         Date date=new Date();//获得系统当前的时间 //  ...

  3. 代码在线执行工具(PHP,Java,C++ 等)

    http://www.it1352.com/Onlinetools 支持几十种语言的在线运行. 缺点:对请求频率限制太严格了,一分钟不到十次吧...可以清理浏览器 Cookie 之后重新访问.必须用示 ...

  4. QQ欢乐豆斗地主心得体会(四):合谋赢豆

    刚刚又在玩QQ欢乐斗地主,只可惜,这次不够欢乐. 本金,300万豆,运气比较好,赢到将近400万.突然,形势急转直下,一直输,一直到180多万豆.本来这一局,有硬炸在手,但是没有癞子,基本被吊打的节奏 ...

  5. PL/SQL一个简短的引论

    前言 文本 PL/SQL (Procedure Language,程序语言)SQL 1999主要的数据库供应商提供结构化的共同语言  PL/SQL只有支持Oracle数据库 基本的语法 多行凝视   ...

  6. UVA 1428 - Ping pong(树状数组)

    UVA 1428 - Ping pong 题目链接 题意:给定一些人,从左到右,每一个人有一个技能值,如今要举办比赛,必须满足位置从左往右3个人.而且技能值从小到大或从大到小,问有几种举办形式 思路: ...

  7. IT企业级应?开发模式演化

    原文:IT企业级应?开发模式演化 前端研发流程 传统To B类系统的研发模式 探索 & 思考设计模式库(DPL)设计语⾔设计语⾔详解基于MVVM模式的Web框架 & UI库优化后的开发 ...

  8. PLC中ST语言的几种程序流程控制语句

    ST语言是IEC61131-3中规定的5中标准语言之一,目前常用见品牌的PLC都支持这种语言(施耐德,AB可以直接选择创建该类型的程序段或者功能块,西门子的略微麻烦一点),ST语言的一个好处是移植性好 ...

  9. 解决eclipse中找不到jar包问题

    当使用eclipse导入外部的web工程时,有时会提示HttpServletRequest, ServletActionContext找不到的情况,解决办法: (注:我已经引用了struts2的jar ...

  10. 将 WPF、UWP 以及其他各种类型的旧 csproj 迁移成基于 Microsoft.NET.Sdk 的新 csproj

    原文 将 WPF.UWP 以及其他各种类型的旧 csproj 迁移成基于 Microsoft.NET.Sdk 的新 csproj 写过 .NET Standard 类库或者 .NET Core 程序的 ...