本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。

文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50373558

作者:cartzhang

Unity的Json解析<一>–读取Json文件

因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下。

版本更新的Json部分介绍哦:[Unity5.3版本更新的Json部分 ]

https://github.com/cartzhang/UnityJsonTest/blob/master/Assets/JSONSerialization.html

https://unity3d.com/cn/unity/whats-new/unity-5.3

https://blogs.unity3d.com/cn/2015/12/08/unity-5-3-all-new-features-and-more-platforms/

Json的在线编辑

Json parser :http://json.parser.online.fr/

Json在线编辑:http://www.kjson.com/jsoneditor/?f=1

第二个是可以直接下载保存到本地的,此操作甚好啊!

JsonUtility

先看看,在Unity中,我们在其Json工具类中,可用的函数,总共就5个,好少啊!不过,simple is better.

#region 程序集 UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
// H:\Unity\Project\JsonReadTest\Library\UnityAssemblies\UnityEngine.dll
#endregion using System; namespace UnityEngine
{
//
// 摘要:
// ///
// Utility functions for working with JSON data.
// ///
public static class JsonUtility
{
//
// 摘要:
// ///
// Create an object from its JSON representation.
// ///
//
// 参数:
// json:
// The JSON representation of the object.
//
// type:
// The type of object represented by the JSON.
//
// 返回结果:
// ///
// An instance of the object.
// ///
[WrapperlessIcall]
public static object FromJson(string json, Type type);
public static T FromJson<T>(string json);
//
// 摘要:
// ///
// Overwrite data in an object by reading from its JSON representation.
// ///
//
// 参数:
// json:
// The JSON representation of the object.
//
// objectToOverwrite:
// The object that should be overwritten.
[WrapperlessIcall]
public static void FromJsonOverwrite(string json, object objectToOverwrite);
//
// 摘要:
// ///
// Generate a JSON representation of the public fields of an object.
// ///
//
// 参数:
// obj:
// The object to convert to JSON form.
//
// prettyPrint:
// If true, format the output for readability. If false, format the output for minimum
// size. Default is false.
//
// 返回结果:
// ///
// The object's data in JSON format.
// ///
public static string ToJson(object obj);
//
// 摘要:
// ///
// Generate a JSON representation of the public fields of an object.
// ///
//
// 参数:
// obj:
// The object to convert to JSON form.
//
// prettyPrint:
// If true, format the output for readability. If false, format the output for minimum
// size. Default is false.
//
// 返回结果:
// ///
// The object's data in JSON format.
// ///
[WrapperlessIcall]
public static string ToJson(object obj, bool prettyPrint);
}
}

可以看到,主要就是创建对象的和变成Json格式的两个类型。

准备工作

我们需要一个Json文件,这是主角啊,就是要读取其内容啊。

好了。我随便写了个,命名为Test.json放到了我的.\Assets\Resources\目录下;

Json文件内容如下:

{"gameName":"JSON Serializer Test","version":"1.0","isStereo":"false","isUseHardWare":"true","statusList":[{"name":"test","id":"1u702"}]}

创建对象类

首先,我们需要创建一个对象类,用来存放从Json文本中读取的内容。

给这个类命名为GameStatus.cs

using UnityEngine;
using System;
using System.Collections; [Serializable]
public class GameStatus
{
public string gameName;
public string version;
public bool isStereo;
public bool isUseHardWare;
public refencenes[] statusList;
} [Serializable]
public class refencenes
{
public string name;
public int id;
}

需要一个读取类

这个写了一个静态类,以后也可添加写的内容

名字为LoadJson.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; public class LoadJson : MonoBehaviour
{
public static GameStatus LoadJsonFromFile()
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); if (!File.Exists(Application.dataPath + "/Resources/Test.json"))
{
return null;
} StreamReader sr = new StreamReader(Application.dataPath + "/Resources/Test.json"); //FileStream file = File.Open(Application.dataPath + "/Test.json", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
//if (file.Length == 0)
//{
// return null;
//} //string json = (string)bf.Deserialize(file);
//file.Close(); if (sr == null)
{
return null;
}
string json = sr.ReadToEnd(); if (json.Length > 0)
{
return JsonUtility.FromJson<GameStatus>(json);
} return null;
}
}

说明:代码被注释掉的部分,是从网上找的,解析Json为二进制格式,然后在反序列化为字符串,结果,可能是编码格式问题,不能正确的反序列化,总是报错。

我表示无奈,只好从写实使用了StreamReader来处理。

调用

调用蛮简单的,就是在Update中,使用L键来加载Json文件。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO; public class ReadJson : MonoBehaviour
{ void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
//Save();
} if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
{
GameStatus status = LoadJson.LoadJsonFromFile();
Debug.Log(status);
}
} }

测试结果

在场景中,建立一个空对象,然后把ReadJson拖拽到对象上,运行,按下L键,就可以使用断点查看,当然也后Log输出。

结果如下图:

说明

总体过程都很简单。工程就不一一上传。


若有问题,请随时联系!

非常感谢!

Unity的Json解析<一>--读取Json文件的更多相关文章

  1. Unity的Json解析<二>–写Json文件

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50378805 作者:car ...

  2. 深入学习python解析并读取PDF文件内容的方法

    这篇文章主要学习了python解析并读取PDF文件内容的方法,包括对学习库的应用,python2.7和python3.6中python解析PDF文件内容库的更新,包括对pdfminer库的详细解释和应 ...

  3. python json及mysql——读取json文件存sql、数据库日期类型转换、终端操纵mysql及python codecs读取大文件问题

    preface: 近期帮师兄处理json文件,须要读到数据库里面,以备其兴许从数据库读取数据.数据是关于yelp站点里面的: https://github.com/Yelp/dataset-examp ...

  4. springMVC实现REST开发详解(补充Json解析问题以及静态文件404错误解决办法)

    一.什么是REST? 符合REST约束风格和原则的应用程序或者设计就是REST 例如: /blog/1   HTTP GET    =>查询id=1的blog /blog/1   HTTP DE ...

  5. 简单使用JSON,JavaScript读取JSON文本(三)

    JavaScript 读取 JSON 文本转换为对象 JSON 最常见的用法之一,是从 web 服务器上读取 JSON 数据(作为文件或作为 HttpRequest),将 JSON 数据转换为 Jav ...

  6. localStorage 如何存储JSON数据并读取JSON数据

    localStorage是HTML5提供的再客户端实现本地存储的一种方法,但是localStorage方法只能存储字符串数据,有时候我们需要存储对象到本地比如:JSON:那么,localStorage ...

  7. JSON解析工具-org.json使用教程

    转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1381566882614.html 一.简介  org.json是Java常用的Json解析工具,主要提供JSONO ...

  8. Java:JSON解析工具-org.json

    一.简介 org.json是Java常用的Json解析工具,主要提供JSONObject和JSONArray类,现在就各个类的使用解释如下. 二.准备 1.在使用org.json之前,我们应该先从该网 ...

  9. Newtonsoft.Json 通过 JObject 读取 json对像 超简单

    /* json 格式的字符串解析 格式化 { "input": { "size": 193156, "type": "image/ ...

随机推荐

  1. jQuery(Dom节点操作)

  2. vue v-for 渲染完成回调

    vue开发中等待vue渲染完成后加载数据的回调方法 Vue.nextTick(function () { alert("加载完成!"); }) 特别注意,如果使用ajax异步渲染的 ...

  3. java连接数据库核心代码

    一.oracle String driver = "oracle.jdbc.driver.OracleDriver"; String url = "jdbc:Oracle ...

  4. [HTML 5] Styling with ARIA

    See if you can do a better job styling this button using ARIA states. One huge benefit to styling wi ...

  5. Microsoft Dynamics CRM 2013 for Outlook 的硬件要求

    当仅联机或脱机模式下执行 Microsoft Dynamics CRM 2013 for Microsoft Office Outlook 时,下表列出了建议的最低硬件要求 watermark/2/t ...

  6. openssl之EVP系列之6---EVP_Encrypt系列函数编程架构及样例

    openssl之EVP系列之6---EVP_Encrypt系列函数编程架构及样例     ---依据openssl doc/crypto/EVP_EncryptInit.pod和doc/ssleay. ...

  7. mybatis使用generator自己主动生成代码时的类型转换

    使用mybatis的generator自己主动生成代码,可是oracle数据库中number(6,2)总是自己主动转成BigDecimal.我想要转成的是float类型 这样就写了一个类型转换器,须要 ...

  8. 关于vue 自定义组件的写法与用法

    最近在网上看到很多大神都有写博客的习惯,坚持写博客不但可以为自己的平时的学习做好记录积累 无意之中也学还能帮助到一些其他的朋友所以今天我也注册一个账号记录一下学习的点滴!当然本人能力实在有限写出的文章 ...

  9. ES内存持续上升问题定位

      https://discuss.elastic.co/t/memory-usage-of-the-machine-with-es-is-continuously-increasing/23537/ ...

  10. mock non-virtual methods

    生产代码中有很多类方法是非虚的,而为了在Gtest中解除这些非必需的依赖,可以通过Gmock的mock non-virtual methods using templates方法来达到目的.在此之前, ...