本程序採用动态映射的方法控制led。硬件平台为飞凌的ok6410

led.h:定义控制命令

#ifndef  _LED_H
#define _LED_H #define LED_MAGIC 'M'
#define LED_ON _IO(LED_MAGIC, 0)
#define LED_OFF _IO(LED_MAGIC, 1) #endif

驱动程序led.c

#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>
#include "led.h" #define LEDCON 0x7f008820//与详细平台相关
#define LEDDAT 0x7f008824 unsigned int *led_config;
unsigned int *led_data; struct cdev leddev;
dev_t devno; static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
return 0;
} static int led_close(struct inode *inode, struct file *filp)
{
return 0;
} static long led_ioctl(struct file* filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
switch (cmd)
{
case LED_ON:
writel(0x00, led_data);
break;
case LED_OFF:
writel(0xff, led_data);
break;
default:
return -EINVAL;
}
return 0;
} struct file_operations ledfops = {
.open = led_open,
.unlocked_ioctl = led_ioctl,
.release = led_close,
}; static int led_init(void)
{
/*注冊字符设备*/
cdev_init(&leddev, &ledfops);
alloc_chrdev_region(&devno, 0, 1, "leddev");
cdev_add(&leddev, devno, 1); /*映射配置寄存器*/
led_config = ioremap(LEDCON, 4);
/*低四位设置为输出模式,这里暴力简单的解决没做处理*/
writel(0x00001111, led_config);
/*映射数据寄存器*/
led_data = ioremap(LEDDAT, 4);
printk("led_init\n");
return 0;
} static void led_exit(void)
{
iounmap(led_config);
iounmap(led_data);
cdev_del(&leddev);
unregister_chrdev_region(devno, 1);
printk("led_exit\n");
} module_init(led_init);
module_exit(led_exit); MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("liuwei");
MODULE_DESCRIPTION("char driver");

应用程序led_app.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include "led.h" int main(int argc, char *argv[])
{
int cmd;
if (argc < 2)
{
printf("Usage:%s <cmd>\n", argv[0]);
return 0;
}
cmd = atoi(argv[1]); int fd = open("/dev/leddev", O_RDWR);
if (fd == -1)
{
perror("open");
return -1;
}
if (cmd == 1)
ioctl(fd, LED_ON);
else
ioctl(fd, LED_OFF); close(fd);
return 0;
}

编译程序,使用命令mknod /dev/leddev c 252 0创建设备节点,主设备号可通过cat /proc/devices

执行应用程序

./led_app 0                   熄灭led

./led_app 1                   点亮led

Linux下的led驱动程序,ok6410的更多相关文章

  1. Linux下PCI设备驱动程序开发 --- PCI驱动程序实现(三)

    三.PCI驱动程序实现 1. 关键数据结构 PCI设备上有三种地址空间:PCI的I/O空间.PCI的存储空间和PCI的配置空间.CPU可以访问PCI设备上的所有地址空间,其中I/O空间和存储空间提供给 ...

  2. 【DSP开发】【Linux开发】Linux下PCI设备驱动程序开发

    PCI是一种广泛采用的总线标准,它提供了许多优于其它总线标准(如EISA)的新特性,目前已经成为计算机系统中应用最为广泛,并且最为通用的总线标准.Linux的内核能较好地支持PCI总线,本文以Inte ...

  3. Linux下的网卡驱动程序的编写过程(转)

    工作需要写了我们公司一块网卡的linux驱动程序.经历一个从无到有的过程,深感技术交流的重要.Linux作为挑战微软垄断的强有力武器,日益受到大家的喜爱.真希望她能在中国迅速成长.把程序文档贴出来,希 ...

  4. Linux下的C编程实战

    Linux下的C编程实战(一) ――开发平台搭建 1.引言 Linux操作系统在服务器领域的应用和普及已经有较长的历史,这源于它的开源特点以及其超越Windows的安全性和稳定性.而近年来, Linu ...

  5. Linux下的编程实战【转】

    一篇比较不错的文章, 降到了 makefile make , gcc编译器,GDB调试器, Linux文件系统,Linux文件API,.C语言库函数(C库函数的文件操作实际上是独立于具体的操作系统平台 ...

  6. Linux下Flash-LED的处理

    Linux下Flash-LED的处理 一些LED设备提供两种模式-torch和flash.在LED子系统中,LED类(参见Linux下的LED处理)和LED Flash类,分别支持这些模式.torch ...

  7. 在linux下使用am335x的DMA

    [本文首发于cnblogs,作者:byeyear,Email:east3@163.com] 这几天在弄am3358的DMA,简化应用环境如下: am3358的FSMC接了一片FPGA: FPGA上接A ...

  8. BeagleBone Black Linux驱动程序开发入门(1): LED驱动程序

    这篇文章展示如何在BBB平台上编写LED驱动程序,本文的程序是根据国嵌S3C2440的LED驱动的例子并结合内核中OMAP系列的gpio操作来改的.本文中的程序包括驱动程序模块和用户空间程序.废话不多 ...

  9. 【Linux驱动】TQ2440 LED驱动程序

    ★整体介绍 LED驱动程序主要实现了TQ2440开发板上的4个LED灯的硬件驱动,实现了对引脚GPIOB5.GPIOB6.GPIOB7.GPIOB8的高低电平设置(common-smdk.c中已经实现 ...

随机推荐

  1. uikit学习

    *)ur-drop组件:在元素旁边显示一个框 delay-hide:1000(鼠标移开后1000毫秒才唤醒结束操作,默认是800) delay-show:1000(点击后过1000毫秒才会出现东西) ...

  2. HDU 4917 Permutation 拓扑排序的计数

    题意: 一个有n个数的排列,给你一些位置上数字的大小关系.求合法的排列有多少种. 思路: 数字的大小关系可以看做是一条有向边,这样以每个位置当点,就可以把整个排列当做一张有向图.而且题目保证有解,所以 ...

  3. python中的future,你见过可以使用未来版本模块的语言吗?

    import xxx from yy.xxx import xx from yy.xxx import xx as x python最常见的导包导模块语句 yy为包名,包就是文件夹,模块就是xxx.p ...

  4. ZOJ 1654 Place the Robots (二分匹配 )

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=654 Robert is a famous engineer. One ...

  5. atitit. java queue 队列体系and自己定义基于数据库的队列总结o7t

    atitit. java queue 队列体系and自己定义基于数据库的队列总结o7t 1. 堵塞队列和非堵塞队列 1 2. java.util.Queue接口. 1 3. ConcurrentLin ...

  6. Java之——删除ArrayList中的反复元素的2种方法

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47414935 ArrayList是Java中最经常使用的集合类型之中的一个.它同意 ...

  7. CSS 文本字体颜色设置方法(CSS color)

    CSS 文本字体颜色设置方法(CSS color) 一.认识CSS 颜色(CSS color) 这里要介绍的是网页设置颜色包含有哪些:网页颜色规定规范. 1.常用颜色地方包含:字体颜色.超链接颜色.网 ...

  8. thinkphp跨模块调用

    thinkphp跨模块调用 跨模块调用模板 return $view->fetch('admin@user/add'); 全路径模板调用: return $view->fetch(APP_ ...

  9. Python: PS 图层混合算法汇总

    本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升.具体的代码如下: import ...

  10. 相比于HTML4,HTML5废弃的元素有哪些?

    第一类:表现性元素basefontbigcenterfontsstrikettu建议用语义正确的元素代替他们,并使用CSS来确保渲染后的效果 第二类:框架类元素因框架有很多可用性及可访问性问题,HTM ...