Cocos2dx之使用UI库结合cocostudio
使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI界面,导出UI文件,直接在cocos2dx中使用。通过tag或者name来获取到UI控件
1、编辑ui界面,直接用模板然后拖几个控件过去
2、cocos2dx种载入这个编辑好的UI,必须先载入cocostudio库,详细操作參照:
http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/21651779
- //将编辑好的ui加入进去。是成员变量cocos2d::ui::Widget* layout;
- layout = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("DemoLogin/DemoLogin.ExportJson");
- layout->setPosition(Point::ZERO);
- this->addChild(layout);
- count = 0;
- this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::aaa), 1.0f);
- //获取ui里的button,并加入监听
- Button* btn = (Button*)layout->getChildByName("login_Button");
- btn->addTouchEventListener(this, toucheventselector(HelloWorld::buttonEvent));
- //获取ui里的滑动条,并加入监听
- Slider* sl = (Slider*)layout->getChildByName("Slider_70");
- sl->addEventListenerSlider(this, sliderpercentchangedselector(HelloWorld::sliderPercentChangeEvent));
- //获取ui里的滚动层
- ui::ScrollView* sv = (ui::ScrollView*)layout->getChildByName("ScrollView_73");
- sv->setBackGroundColor(cocos2d::Color3B::GREEN);
- sv->setTouchEnabled(true);
- sv->setInnerContainerSize(Size(250, 250));
- sv->scrollToPercentBothDirection(Point(50, 50), 1, true);
- sv->setBackGroundColorType(LAYOUT_COLOR_SOLID);
- //获取ui里的复选框,并加入监听
- CheckBox* cb = (CheckBox*)layout->getChildByName("agree_CheckBox");
- cb->setTouchEnabled(true);
- cb->addEventListenerCheckBox(this, checkboxselectedeventselector(HelloWorld::checkSelectEvent1));
- //获取ui里的文字输入,并加入监听
- TextField* tf = (TextField*)layout->getChildByName("name_TextField");
- tf->setTouchEnabled(true);
- tf->setMaxLengthEnabled(true);
- tf->setMaxLength(10);
- tf->setPasswordEnabled(true);
- tf->addEventListenerTextField(this, textfieldeventselector(HelloWorld::textFiledEvent));
对应控件的回调函数
- //定时器,用来显示运行进度条累加
- void HelloWorld::aaa(float delta)
- {
- count += 5;
- if (count <= 100)
- {
- LoadingBar* lb = (LoadingBar*)layout->getChildByName("LoadingBar_68");
- lb->setPercent(count);
- }
- }
- //图片button的回调函数
- void HelloWorld::buttonEvent(Ref* obj, TouchEventType eventType)
- {
- switch (eventType)
- {
- case TouchEventType::TOUCH_EVENT_BEGAN:
- CCLOG("begin");
- break;
- case TouchEventType::TOUCH_EVENT_MOVED:
- CCLOG("move");
- break;
- case TouchEventType::TOUCH_EVENT_ENDED:
- CCLOG("end");
- break;
- case TouchEventType::TOUCH_EVENT_CANCELED:
- CCLOG("cancel");
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- //滑动条改变的回调函数
- void HelloWorld::sliderPercentChangeEvent(Ref*pSender, SliderEventType type)
- {
- if (type == SLIDER_PERCENTCHANGED)
- {
- Slider* pSlider = (Slider*)pSender;
- int percent = pSlider->getPercent();
- CCLOG("slider value=%d", percent);
- }
- }
- //勾选的换掉函数
- void HelloWorld::checkSelectEvent1(Ref *pSender, CheckBoxEventType eventtype)
- {
- //gui::UILabelAtlas * pLabelAtlas = dynamic_cast<UILabelAtlas *>(uiLayer->getWidgetByName("LabelAtlas_38"));
- LabelBMFont* lbm = (LabelBMFont*)layout->getChildByName("agree_LabelBMFont");
- switch (eventtype)
- {
- case CheckBoxEventType::CHECKBOX_STATE_EVENT_SELECTED:
- CCLOG("you select");
- /*const char* temp = { "you select" };
- lbm->setString(temp);*/
- break;
- case CheckBoxEventType::CHECKBOX_STATE_EVENT_UNSELECTED:
- CCLOG("you unselect");
- /* const char* temp2 = "you unselect";
- lbm->setString(temp2);*/
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- void HelloWorld::textFiledEvent(cocos2d::Ref *pSender, cocos2d::ui::TextFiledEventType eventtype)
- {
- switch (eventtype)
- {
- case TextFiledEventType::TEXTFIELD_EVENT_ATTACH_WITH_IME:
- CCLOG("attach with_ime");
- break;
- case TextFiledEventType::TEXTFIELD_EVENT_INSERT_TEXT:
- CCLOG("insert text");
- break;
- case TextFiledEventType::TEXTFIELD_EVENT_DETACH_WITH_IME:
- CCLOG("detach with_ime");
- break;
- case TextFiledEventType::TEXTFIELD_EVENT_DELETE_BACKWARD:
- CCLOG("delete backward");
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- void HelloWorld::pageViewEvent(Ref *pSender, PageViewEventType eventtype)
- {
- switch (eventtype)
- {
- case PageViewEventType::PAGEVIEW_EVENT_TURNING:
- CCLOG("turning");
- break;
- }
- }
3、执行效果
Cocos2dx之使用UI库结合cocostudio的更多相关文章
- `cocos2dx 非完整` UI解析模块
昨天在cocos2dx的一个群里,遇到一位匿名为x的朋友询问的问题,是关于ui的.他使用c++写了不少的ui封装节点,用来实现游戏中的各种不同效果.然后现在想改用lua,于是尝试使用最小代价去复用自己 ...
- Webix JavaScript UI 库可以帮你构建跨平台的HTML5 和 CSS3 程序
XB 软件公司最近发布了JavaScript UI 库Webix ,其中包含的组件超过45个,用这些组件可以构建跟HTML5 和 CSS3 兼容的程序,这些程序不仅能在个人电脑上运行,还能用在iOS. ...
- GUI - GEB UI库
最近基于Winform开发了几款产品,感觉Winform有很大的局限性,其最主要的一点在于:控件是基于Windows窗体的,这就导致每个控件都是重量级控件,对复杂的界面来说,其性能和表现力都欠佳.在实 ...
- Riot - 比 Facebook React 更轻量的 UI 库
Riot 是一个类似 Facebook React 的用户界面库,只有3.5KB,非常轻量.支持IE8+浏览器的自定义标签,虚拟 DOM,语法简洁.Riot 给前端开发人员提供了除 React 和 P ...
- AloneJs —— 简洁高效的JavaScript UI库
以前做项目时用了一些第三方的JS UI库,项目比较low的时候用还行,一旦项目要求比较高,特别是交互比较复杂时,某些第三方UI库就显得无能为力,用起来也不顺手,改也不好改,所以我就自己基于jQuery ...
- 移动端前端UI库—Frozen UI、WeUI、SUI Mobile
[MUI]http://www.dcloud.io/ [Clouda]http://clouda.baidu.com/blend2是百度历时两年共同研发的开源App技术框架,基于Node.js,简单易 ...
- 免费的Android UI库及组件推荐
短短数年时间Android平台就已经形成了一个庞大而活跃的开发者社区.许多社区开发的项目业已进入成熟阶段,甚至可以用于商业的软件生产中,且不用担心质量问题. 本文编译自androiduipattern ...
- 移动端前端框架UI库(Frozen UI、WeUI、SUI Mobile)
Frozen UI 自述:简单易用,轻量快捷,为移动端服务的前端框架. 主页:http://frozenui.github.io/ 开发团队:QQVIP FD Team Github:https:// ...
- 推荐:移动端前端UI库—Frozen UI、WeUI、SUI Mobile
Frozen UI 自述:简单易用,轻量快捷,为移动端服务的前端框架. 主页:http://frozenui.github.io/ 开发团队:QQVIP FD Team Github:https:// ...
随机推荐
- Adding a view
在添加View之前,之前的页面是下面这个样子,需要注意的是浏览器标题,以及浏览器的内容 https://docs.asp.net/en/latest/tutorials/first-mvc-app/a ...
- nyoj--79--导弹拦截(动态规划)
拦截导弹 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展中一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任 ...
- 软件开发 —— 重构(refactor)
0. 代码坏味道 Large Class,过大的类:Large method,过长的(成员)函数: 1. 基本内涵 在不改变代码外在行为的前提下对代码做出修改,以改进代码的内部结构的过程. -- &l ...
- [BZOJ 2100] Apple Delivery
[题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2100 [算法] Answer = min{ dist(PB,PA1) + dist( ...
- vs2015编译使用GRPC
1.获取源码:位于github上 电脑装有git的直接克隆,未装git下载压缩包也可以 git clone https://github.com/grpc/grpc.git cd grpc git ...
- [javascript] jQuery系列之目录汇总
最近一个月写了些关于jQuery的文章,谢谢大家的支持.文章仅我个人观点,也许有不对的地方,请指出.这个系列还在更新中 一:jQuery基础系列: jQuery温习篇---强大的JQuery选择器 j ...
- html基础知识整理
html 标题 <h1>这是一级标题</h1> <h2>这是二级标题</h2> <h3>这是三级标题</h3> html注释: ...
- 【Oracle】创建用户
任务: 1)创建用户siebel,密码oracle 2)授予sse_role,tblo_role角色 3)siebel用户没有对system,sysaux的使用权限 4)默认表空间ts_users,无 ...
- [转] 利用git钩子,使用python语言获取提交的文件列表
项目有个需求,需要获取push到远程版本库的文件列表,并对文件进行特定分析.很自然的想到,要利用git钩子来触发一个脚本,实现获取文件列表的功能.比较着急使用该功能,就用python配合一些git命令 ...
- Robot Framework(四)创建测试套件
2.3.1测试用例文件 Robot Framework测试用例是使用测试用例文件中的测试用例表创建的.这样的文件会自动从它包含的所有测试用例中创建一个测试套件.可以有多少测试用例没有上限,但建议少于1 ...
