C 语言main 函数终极探秘(&& 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行)
所有的C程序必须定义一个称之为main的外部函数,这个函数是程序的入口,也就是当程序启动时所执行的第一个函数,当这个函数返回时,程序也将终止,并且这个函数的返回值被看成是程序成功或失败的标志,如果在到达main函数体的末尾时没有遇到返回语句 ,它就被看看成是执行了return 0; 语句。
C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的
在最新的C99中,main函数只有两种标准形式:
int main(void ) { }
int main(int argc ,char *argv[ ]) { }
在C99之前,main函数返回类型常常被省略,采用默认类型 int,其实,如果没有返回值, 编译器会给你加上。
老版本的C代码,将会发现程序常常以
main()
这种形式开始。C90标准允许这种形式,但是C99标准不允许。因此即使你当前的编译器允许,也不要这么写。
你还可能看到过另一种形式:
void main()
有些编译器允许这种形式,但是还没有任何标准考虑接受它。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地表示:void main( ) 的定义从来就不存在于 C++ 或者 C 。所以,编译器不必接受这种形式,并且很多编译器也不允许这么写,这个形式只是编译器扩展的,并不是属于C标准。。
坚持使用标准的意义在于:当你把程序从一个编译器移到另一个编译器时,照样能正常运行。
返回值:
由于是 int main( ..) 那么当时 应当返回 int 但是 return 2.3 ;也能运行正确,这是因为编译器自动转换2.3为int,截断后为return 2;
如果写为 return "abc";那么会报错, error C2440: “return”: 无法从“const char [4]”转换为“int”
C语言有两个宏
#define EXIT_SUCCESS 0
#define EXIT_FAILURE 1
默认EXIT_SUCCESS 为成功返回, EXIT_FAILURE 为出错返回,相当于abort();
返回值的意义:
以下example 转自编程中国:
====================================================================================
从前面我们知道main()函数的返回值类型是int型的,而程序最后的 return 0; 正与之遥相呼应,0就是main()函数的返回值。那么这个0返回到那里呢?返回给操作系统,表示程序正常退出。因为return语句通常写在程序的最后,不管返回什么值,只要到达这一步,说明程序已经运行完毕。而return的作用不仅在于返回一个值,还在于结束函数。
现在我们来做一个小试验(注意:本人的系统是Windows XP, 编译环境是TC)来观察main()函数的返回值。编写如下代码并编译运行:
//a.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("I love you.");
return 0;
}
将这个文件保存为a.c,编译运行后会生成一个a.exe文件。现在打开命令提示符,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入 echo %ERRORLEVEL% ,回车,就可以看到程序返回 一个0 。如果把 return 0; 改为 return 99; ,那么很显然,再次执行上述步骤以后你可以看到程序返回99。要是你这样写 return 99.99; 那还是返回99,因为99.99被传给操作系统之前,被强制类型转换成整数类型了。
现在,我们把a.c改回原来的代码,然后再编写另一个程序b.c:
//b.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("\nI'm too.");
return 0;
}
编译运行后打开命令提示符,在命令行里输入a&&b 回车,这样你就可以看到《人鬼情未了》里面经典的爱情对白:
I love you.
I'm too.
&& 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。所以,要是把a.c里面的 return 0; 删除或者改为 return 99; ,那么你只能看到 I love you. 。也就是说,程序b.c就不执行了。现在,大家该明白 return 0; 的作用了吧。
从前面我们知道main()函数的返回值类型是int型的,而程序最后的 return 0; 正与之遥相呼应,0就是main()函数的返回值。那么这个0返回到那里呢?返回给操作系统,表示程序正常退出。因为return语句通常写在程序的最后,不管返回什么值,只要到达这一步,说明程序已经运行完毕。而return的作用不仅在于返回一个值,还在于结束函数。
现在我们来做一个小试验(注意:本人的系统是Windows XP, 编译环境是TC)来观察main()函数的返回值。编写如下代码并编译运行:
//a.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("I love you.");
return 0;
}
将这个文件保存为a.c,编译运行后会生成一个a.exe文件。现在打开命令提示符,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入 echo %ERRORLEVEL% ,回车,就可以看到程序返回 一个0 。如果把 return 0; 改为 return 99; ,那么很显然,再次执行上述步骤以后你可以看到程序返回99。要是你这样写 return 99.99; 那还是返回99,因为99.99被传给操作系统之前,被强制类型转换成整数类型了。
现在,我们把a.c改回原来的代码,然后再编写另一个程序b.c:
//b.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("\nI'm too.");
return 0;
}
编译运行后打开命令提示符,在命令行里输入a&&b 回车,这样你就可以看到《人鬼情未了》里面经典的爱情对白:
I love you.
I'm too.
&& 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。所以,要是把a.c里面的 return 0; 删除或者改为 return 99; ,那么你只能看到 I love you. 。也就是说,程序b.c就不执行了。现在,大家该明白 return 0; 的作用了吧。
===================================================================================
main函数参数:
int main(void) { }
未声明任何参数 ,不会从环境向main函数传递任何信息,不过可以使用想getnev或system这样的库函数获取此类信息。
int main(int argc,char *argv[ ] ) { }
声明的这些参数是由执行环境所创建的(执行环境在下面讨论),而不是在C语言的直接控制下,argc参数表示当用户或其他程序调用这个程序时传递给它的 “程序的参数”或 “选项”的数量,argv 参数是个指针向量,其中每个字符串指针分别表示传递给程序的参数, 第一个字符串argv[0]是程序的名称,包含路径,如果这个名称不可用,则argv[0]必须是 '\0',字符串arav[i](i=1,...argc-1)表式第 i 个程序参数,标准C 要求argv[argc]是个null指针,但在有些旧时编译器中却不是这样的,argv向量以及它所指向的字符串必须是可以修改的,并且他们的值在程序执行期间不能被编译器或操作系统所修改。如果编译器并不允许大小写混合的字符串 ,则存储在argv中的字符串必须采用小写形式。
独立性C编译器以及一些软件框架(比如Microsoft Windows MFC) 对C程序的启动可能采用一些特殊的约定。
当然argc ,argc形参名可以任意修改 ,只要不改变类型都可以。
这个小程序打印出它的名称和参数:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
printf("Name : %s\n",argv[0]);
for(i=1 ; i<argc; i++)
printf("%s \t",argv[i]);
return 0;
}
运行程序后生成 debug.exe 文件,比如路径为 C:\ debug.exe
打开cmd 输入 c:\debuge.exe I love you
那么debug.exe 会运行,并在屏幕上打印出:
C:\debuge.exe
I love you
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
main函数之前的执行环境初始化,来自百度空间的文章:
main函数之前--真正的函数执行入口或开始
main函数之前--真正的函数执行入口或开始
实际上,在可执行文件被加载之后,控制权立即交给由编译器插入的Start函数,它将对后面这些全局变量进行准备: _osver 操作系统的构件编号 _winmajor 操作系统的主版本号 _winminor 操作系统的次版本号 _winver 操作系统完全版本号 __argc 命令行参数个数 __argv 指向参数字符串的指针数组 _environ 指向环境变量字符串的指针数组Start函数初始化堆并调用main函数.mian函数返回之后,Start函数调用Exit函数结束该进程.启动函数Start的源代码在: crt0.c Microsoft Visual C++
c0w.asm Borladn C++
Some of the stuff that has to happen before main():
set up initial stack pointer
initialize static and global data
zero out uninitialized data
run global constructors
Some of this comes with the runtime library's crt0.o file or its __start() function. Some of it you need to do yourself.
Crt0 is a synonym for the C runtime library.
Depending on the system you're using the follwing may be incomplete, but it should give you an idea. Using newlib-1.9.0/libgloss/m68k/crt0.S as an outline, the steps are:
1. Set stack pointer to value of __STACK if set
2. Set the initial value of the frame pointer
3. Clear .bss (where all the values that start at zero go)
4. Call indirect of hardware_init_hook if set to initialize hardware
5. Call indirect of software_init_hook if set to initialize software
6. Add __do_global_dtors and __FINI_SECTION__ to the atexit function so destructors and other cleanup functions are called when the program exits by either returning from main, or calling exit
7. setup the paramters for argc, argv, argp and call main
8. call exit if main returns
第三种解释:囫囵C语言(三):谁调用了我的 main?
我们都听说过一句话:“main是C语言的入口”。我至今不明白为什么这么说。就好像如果有人说:“挣钱是泡妞”,肯定无数砖头拍过来。这句话应该是“挣钱是泡妞的一个条件,只不过这个条件特别重要”。那么上面那句话应该是 “main是C语言中一个符号,只不过这个符号比较特别。”
我们看下面的例子:
/* file name test00.c */
int main(int argc, char* argv)
{
return 0;
}
编译链接它:
cc test00.c -o test.exe
会生成 test.exe
但是我们加上这个选项: -nostdlib (不链接标准库)
cc test00.c -nostdlib -o test.exe
链接器会报错:
undefined symbol: __start
也就是说:
1. 编译器缺省是找 __start 符号,而不是 main
2. __start 这个符号是程序的起始点
3. main 是被标准库调用的一个符号
再来思考一个问题:
我们写程序,比如一个模块,通常要有 initialize 和 de-initialize,但是我们写 C 程序的时候为什么有些模块没有这两个过程么呢?比如我们程序从 main 开始就可以 malloc,free,但是我们在 main 里面却没有初始化堆。再比如在 main 里面可以直接 printf,可是我们并没有打开标准输出文件啊。(不知道什么是 stdin,stdout,stderr 以及 printf 和 stdout 关系的群众请先看看 C 语言中文件的概念)。
有人说,这些东西不需要初始化。如果您真得这么想,请您不要再往下看了,我个人认为计算机软件不适合您。
聪明的人民群众会想,一定是在 main 之前干了些什么。使这些函数可以直接调用而不用初始化。通常,我们会在编译器的环境中找到一个名字类似于 crt0.o 的文件,这个文件中包含了我们刚才所说的 __start 符号。(crt 大概是 C Runtime 的缩写,请大家帮助确认一下。)
那么真正的 crt0.s 是什么样子呢?下面我们给出部分伪代码:
///////////////////////////////////////////////////////
section .text:
__start:
:
init stack;
init heap;
open stdin;
open stdout;
open stderr;
:
push argv;
push argc;
call _main; (调用 main)
:
destory heap;
close stdin;
close stdout;
close stderr;
:
call __exit;
////////////////////////////////////////////////////
实际上可能还有很多初始化工作,因为都是和操作系统相关的,笔者就不一一列出了。
注意:
1. 不同的编译器,不一定缺省得符号都是 __start。
2. 汇编里面的 _main 就是 C 语言里面的 main,是因为汇编器和C编译器对符号的命名有差异(通常是差一个下划线'_')。
3. 目前操作系统结构有两个主要的分支:微内核和宏内核。微内核的优点是,结构清晰,简单,内核组件较少,便于维护;缺点是,进程间通信较多,程序频繁进出内核,效率较低。宏内核正好相反。我说这个是什么目的是:没办法保证每个组件都在用户空间(标准库函数)中初始化,有些组件确实可能不要初始化,操作系统在创建进程的时候在内核空间做的。这依赖于操作系统的具体实现,比如堆,宏内核结构可能在内核初始化,微内核结构在用户空间;即使同样是微内核,这个东东也可能会被拿到内核空间初始化。
随着 CPU 技术的发展,存储量的迅速扩展,代码复杂程度的增加,微内核被越来越多的采用。你会为了 10% 的效率使代码复杂度增加么?要知道每隔 18 个月 CPU 的速度就会翻一番。所以我对程序员的要求是,我首先不要你的代码效率高,我首先要你的代码能让 80% 的人迅速看懂并可以维护。
总结:
main函数执行之前,主要就是初始化系统相关资源:
1.设置栈指针
2.初始化static静态和global全局变量,即data段的内容
3.将未初始化部分的赋初值:数值型short,int,long等为0,bool为FALSE,指针为NULL,等等,即.bss段的内容
4.运行全局构造器,估计是C++中构造函数之类的吧
5.将main函数的参数,argc,argv等传递给main函数,然后才真正运行main函数
http://blog.csdn.net/daiyutage/article/details/8579820
C 语言main 函数终极探秘(&& 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行)的更多相关文章
- c语言main函数返回值、参数详解(返回值是必须的,0表示正常退出)
C语言Main函数返回值 main函数的返回值,用于说明程序的退出状态.如果返回0,则代表程序正常退出:返回其它数字的含义则由系统决定.通常,返回非零代表程序异常退出. 很多人甚至市面上的一些书籍,都 ...
- 如何写好 C语言 main 函数!你准备好编写 C 程序了吗?
学习如何构造一个 C 文件并编写一个 C main 函数来成功地处理命令行参数. 我知道,现在孩子们用 Python 和 JavaScript 编写他们的疯狂"应用程序".但是 ...
- c语言main函数的参数argc,argv说明
main函数参数argc,argv说明 C/C++语言中的main函数,经常带有参数argc,argv,如下: int main(int argc, char** argv) int main(i ...
- main()如果返回0,则代表程序正常退出,返回非零代表程序异常退出。
读到这里,大家应该了解了main函数返回值的来龙去脉了.下面介绍一下main函数返回值的作用以及如何获得这个返回值.main函数的返回值用于说明程序的退出状态.如果返回0,则代表程序正常退出.返回其它 ...
- C语言main函数的参数
在Windows下使用gcc编译器: 1.首先介绍下MinGW MinGW(Minimalist GNU for Windows),又称mingw32,是将GCC编译器和GNU Binutils移植到 ...
- C语言的main函数到底该怎么写
公众号[编程珠玑]:专注但不限于分享计算机编程基础,Linux,C语言,C++,Python,数据库等编程相关[原创]技术文章,号内包含大量经典电子书和视频学习资源.欢迎一起交流学习,一起修炼计算机“ ...
- Python 为什么没有 main 函数?为什么我不推荐写 main 函数?
毫无疑问 Python 中没有所谓的 main 入口函数,但是网上经常看到一些文章提"Python 的 main 函数"."建议写 main 函数"-- 有些人 ...
- 为什么c程序里一定要写main函数
一. 学习过程 编写程序f.c: 对其进行编译,正常通过,再对其进行连接,出现错误: 显示的出错信息为: 翻译成中文是:在c0s模块没有定义符号’_main’. 那么这个错误信息可能与文件c0s.ob ...
- 关于一些规范:main()函数的返回值 mingw和mingw-w64编译器的区别
深度剖析c语言main函数---main函数的返回值 - 编程随笔与杂谈 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/z_ryan/article/details/80979008 ...
随机推荐
- ios开发网络学习十二:NSURLSession实现文件上传
#import "ViewController.h" // ----WebKitFormBoundaryvMI3CAV0sGUtL8tr #define Kboundary @&q ...
- javascript的全局变量 分类: C1_HTML/JS/JQUERY 2014-08-07 11:03 562人阅读 评论(0) 收藏
javascipt是一门面向对象的编程语言.由于存在一些全局属性及全局函数,因此可以认为存在一个全局变量,这些全局属性及全局函数均是其属性或函数. 在js核心中,并没有定义一个具体的全局变量,因此,j ...
- 自行实现透明的控件如Panel GroupBox(使用不需要重绘父控件的效果,一切都因为窗口有了WS_EX_TRANSPARENT属性)
CSDN的Blog开通了.我想这里的Blog作为今后自己回答别人问题的时候,收藏答案的地方很不错呢. 因为社区的贴子早晚都会沉下去,查找起来很不方便,甚至再也找不到呢. Q: http://commu ...
- ios开发级联菜单(利用父子控制器--两个菜单封装为两个子控制器来实现)
一:1:级联菜单可以使用两个tableView来实现,也可以利用父子控制器,两个控制器来实现,根视图控制器作为两个控制器的父控制器,来管理两个子控制器.2:将左右菜单分别交给两个控制器去管理,对于一些 ...
- Mac OSX 下配置 LNMP开发环境
不久前负责了一个项目需要配置PHP7的开发环境,因为之前所有的项目用的是PHP5的,所以研究了这些东西,但是很遗憾,电脑出了问题,不得已重装了系统,然后你懂得...什么都没有了,要重新来过.. 虽然本 ...
- [DevExpress]DevExpress 中 汉化包 汉化方法
第一步: 在Debug 下加入 zh-CN 汉化包(自行下载) 第二步: 在 Program.cs中加入下面代码 : System.Threading.Thread.CurrentThread.Cur ...
- HDU 树型dp
HDU 4123 Bob's Race 题意:定义每个点的值为它到树上最远点的距离,每次询问q,回答最长的极值差小于等于q且编号连续的一段点的长度. 题解:求距离两次dp,求极值ST表+尺取法. HD ...
- 前端自动化之路之gulp,node.js
随着现在前端技术的不断发展,和各个公司对前端项目开发更新速度的要求,前端自动化越来越受到大家的重视,之前传统的前端开发方式已经越来越不能满足开发的需求了,于是各种自动化工具随之产生了.而gulp就是其 ...
- 世界卫生组织(WHO)发出最新警告:埃博拉疫情应急响应
10月14r日.世界卫生组织(WHO)发出警告:在未来两个月内,西非国家将面对"could face up to 10 thousand new Ebola cases a week wit ...
- git 修改仓库地址
公司服务器地址换了 , 原来的git代码地址也跟着需要变 , git remote rm origin 执行该操作 , 删除原来的git地址 git remote -v 查看一下有没有删除成功 , ( ...