Android 设置图片 Bitmap任意透明度
两种思路,第一种思路是通过对Bitmap进行操作,将Bitmap的像素值get到一个int[]数组里,因为在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,对齐进行改变后再新建一个Bitmap即可。第二种思路是通过设置canvas的paint的透明度,然后通过canvas.drawBitmap()来改变View的透明度。具体代码如下:
第一种思路:
public static Bitmap getTransparentBitmap(Bitmap sourceImg, int number){
int[] argb = new int[sourceImg.getWidth() * sourceImg.getHeight()];
sourceImg.getPixels(argb, , sourceImg.getWidth(), , , sourceImg
.getWidth(), sourceImg.getHeight());// 获得图片的ARGB值
number = number * / ;
for (int i = ; i < argb.length; i++) {
argb[i] = (number << ) | (argb[i] & 0x00FFFFFF);
}
sourceImg = Bitmap.createBitmap(argb, sourceImg.getWidth(), sourceImg
.getHeight(), Config.ARGB_8888);
return sourceImg;
}
上述代码经本人亲测可用,修正了链接 的两个错误。number的范围是0-100,0表示完全透明即完全看不到。可以看到最关键的一步是argb[i] = (number << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF); 通过(argb[i] & 0x00FFFFFF)将第i点的像素的A通道置为0,然后和(num<<24)进行或操作。移位参见 链接
第二种思路:
示例代码:
class drawCanvas extends View {
public drawCanvas(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 取得Resource 图片的Bitmap
Bitmap vBitmap = BitmapFactory.decodeResource( this.getResources()
, R.drawable.icon
);
// 建立Paint 物件
Paint vPaint = new Paint();
vPaint .setStyle( Paint.Style.STROKE ); //空心
vPaint .setAlpha( ); //
canvas.drawBitmap ( vBitmap , , , null ); //无透明
canvas.drawBitmap ( vBitmap , , , vPaint ); //有透明
}
}
关于canvas.drawBitmap详见 链接
两种方法各有用途,哪个方面用哪。
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