http://poj.org/problem?id=1320

题意很简单,有序列 1,2,3...(a-1),a,(a+1)...b  要使以a为分界的 前缀和 和 后缀和 相等 求a,b

因为序列很特殊所以我们用数学方法就可以解决 :

求和:  a*(a-1)/2 = (a+1+b)(b-a)/2

化简: 2a2  = b+ b

两边乘4,构造完全平方项 (2b+1)2 - 8a2  = 1

令 x = 2*b+1;

y = a;

我们就得到了一个形如Pell方程x- Dy2  = 1  的式子 x- 8y2  = 1

这题就是求Pell方程的第K个解 , 因为方程已经告诉你了

所以我们可以目测出最小解以用来构造矩阵来求出后面的解

下面就是构造系数矩阵的方法:


已知Pell方程为 x- Dy2  = 1

为了得到第k个解,我们需要构造系数矩阵

为了得到系数矩阵,我们必须知道该方程的最小特解 x0,y0

于是我们就能得到系数矩阵:

xk y就是Pell方程的第k个解


对于Pell方程最小特解的求法,可以参照我上一篇 http://www.cnblogs.com/Felix-F/p/3222741.html

当然这题一眼就能看出最小特解为x=3,y=1

用矩阵快速幂小加了一下速                   (应该是逗比了..这样反而复杂度高了....直接记录各层次的矩阵就行...


struct matrix
{
LL ma[][];
};
int n = ;
matrix operator * (matrix a,matrix b)
{
matrix temp;
memset(temp.ma,,sizeof(temp.ma));
for(int i = ; i < n ; i++)
for(int j = ; j < n ; j++)
for(int k = ; k < n ; k++)
temp.ma[i][j] = temp.ma[i][j] + (a.ma[k][i] * b.ma[j][n-k-]);
return temp;
}
matrix operator + (matrix a,matrix b)
{
for(int i = ; i < n ; i++)
for(int j = ; j < n ; j++)
a.ma[i][j] = (a.ma[i][j] + b.ma[i][j]) ;
return a;
}
matrix m_pow(matrix a,int n)
{
if(n == ) return a;
matrix temp = m_pow(a,n/);
if(n & ) return temp * temp * a;
else return temp * temp ;
}
int main()
{
matrix a;
a.ma[][] = ;
a.ma[][] = ;
a.ma[][] = ;
a.ma[][] = ;
for(int i = ;i <= ; i++)
{
matrix tmp = m_pow(a,i);
LL s1 = tmp.ma[][] * + tmp.ma[][] * ;
LL b = (s1-)/;
LL s2 = tmp.ma[][] * + tmp.ma[][] * ;
LL a = s2;
printf("%10.lld%10.lld\n",a,b);
}
return ;
}

POJ 1320 Street Numbers Pell方程的更多相关文章

  1. POJ 1320 Street Numbers 【佩尔方程】

    任意门:http://poj.org/problem?id=1320 Street Numbers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Su ...

  2. POJ 1320 Street Numbers 解佩尔方程

    传送门 Street Numbers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 2529   Accepted: 140 ...

  3. POJ 1320 Street Numbers(佩尔方程)

    Street Numbers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3078   Accepted: 1725 De ...

  4. POJ 1320:Street Numbers

    Street Numbers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 2753   Accepted: 1530 De ...

  5. POJ 2427 Smith's Problem Pell方程

    题目链接 :  http://poj.org/problem?id=2427 PELL方程几个学习的网址: http://mathworld.wolfram.com/PellEquation.html ...

  6. Pell方程(求形如x*x-d*y*y=1的通解。)

    佩尔方程x*x-d*y*y=1,当d不为完全平方数时,有无数个解,并且知道一个解可以推其他解. 如果d为完全平方数时,可知佩尔方程无解. 假设(x0,y0)是最小正整数解. 则: xn=xn-1*x0 ...

  7. hdu2281&&POJ1320——Pell方程

    hdu2281 输入一个 $N$,求最大的 $n$($n \leq N$)和 $x$,使得 $x^2 = \frac{1^2+2^2+...+n^2}{n}$. 分析: 将右边式子的分子求和化简,有: ...

  8. Pell方程及其一般形式

    一.Pell方程 形如x^2-dy^2=1的不定方程叫做Pell方程,其中d为正整数,则易得当d是完全平方数的时候这方程无正整数解,所以下面讨论d不是完全平方数的情况. 设Pell方程的最小正整数解为 ...

  9. hdu3293(pell方程+快速幂)

    裸的pell方程. 然后加个快速幂. No more tricks, Mr Nanguo Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: ...

随机推荐

  1. [Recompose] Pass a React Prop to a Stream in RxJS

    When you declare your Component and Props in JSX, you can pass those props along to your RxJS stream ...

  2. Create an ASP.NET Core web app in Visual Studio Code

    https://www.microsoft.com/net/core#windowscmd https://download.microsoft.com/download/B/9/F/B9F1AF57 ...

  3. 2.CString转换到char*

    多字节模式下: CString -->char * CString str1 ="; char *t1 =str1.GetBuffer(str1.GetLength()); str1. ...

  4. I want to do——输入流readline阻塞问题

    据悉,外界对程序员的印象不是木讷就是死板,不是最笨就是不爱说话,不是宅就是闷骚.昨天我们老左批评我说,自从你写了程序了,你以前的优点都退化了.放在去年,我还觉得我没什么啊,程序员就是这样啊,那是因为我 ...

  5. 织梦DedeCMS判断简略标题为空时则显示完整标题

    使用织梦DedeCMS系统程序开发网站中,我们会遇到很多因网页版面设计限定的宽度,使文章标题需要进行字数限制,通常做法是在a标签中加入一个title属性,让鼠标放上去的时候显示完整标题.但是标题被剪裁 ...

  6. Flex与Java通信之HttpService

    flashbuilder4.6.myeclipse10 参考:http://www.cnblogs.com/lovemoon714/archive/2012/05/25/2517684.html 1. ...

  7. 洛谷 P2355 团体操队形

    P2355 团体操队形 题目背景 X中学要团体操比赛了哦.队形该怎样排呢? 题目描述 有n(n<=100000)个团体操队员编号分别为1~n,参加运动会开幕式的团体操表演.其基本队形(分连续队形 ...

  8. 启动和停止Service

    activity_main <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...

  9. 利用gradle加入构建版本

    在java的程序中,貌似都没有这个构建版本的概念.用的诸如eclipse. idea和android studio的IDE也没有直接提供构建版本的选项.只是我却想在android程序的版本其中加入一个 ...

  10. Android中关于Volley的使用(十)对Request和Reponse的认识

    我们知道,在网络Http通信中.一定会有一个Request.相同的,也一定会有一个Response.而我们在Volley中利用RequestQueue来加入请求之前,一定会先创建一个Request对象 ...