什么是广播

在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。我们拿广播电台来做个比方。我们平常使用收音机收音是这样的:许许多多不同的广播电台通过特定的频率来发送他们的内容,而我们用户只需要将频率调成和广播电台的一样就可以收听他们的内容了。Android中的广播机制就和这个差不多的道理。

电台发送的内容是语音,而在Android中我们要发送的广播内容是一个Intent。这个Intent中可以携带我们要传送的数据。

电台通过大功率的发射器发送内容,而在Android中则是通过sendBroadcast这个方法来发送(很形象的名字吧)。

用户通过调整到具体的电台频率接受电台的内容。而在Android中要接受广播中的内容则是通过注册一个BroadCastReceiver来接收的。只有发送广播的action和接收广播的action相同,接受者才能接受这个广播。

广播有什么用
     其实,在什么是广播的第一句就已经说明了广播有什么用了。对了,笼统一点讲就是用来传输数据的。具体一点说就是:
 
1.实现了不同的程序之间的数据传输与共享,因为只要是和发送广播的action相同的接受者都能接受这个广播。典型的应用就是android自带的短信,电话等等广播,只要我们实现了他们的action的广播,那么我们就能接收他们的数据了,以便做出一些处理。比如说拦截系统短信,拦截骚扰电话等等
2.起到了一个通知的作用,比如在service中要通知主程序,更新主程序的UI等。因为service是没有界面的,所以不能直接获得主程序中的控件,这样我们就只能在主程序中实现一个广播接受者专门用来接受service发过来的数据和通知了。
实现广播

现在我们就来实现一个简单的广播程序。Android提供了两种注册广播接受者的形式,分别是在程序中动态注册和在xml中指定。他们之间的区别就是作用的范围不同,程序动态注册的接收者只在程序运行过程中有效,而在xml注册的接收者不管你的程序有没有启动有会起作用。首先介绍在程序中动态注册的方式。

动态注册方式

我们在程序中设置了三个按钮,分别是“注册广播”,“取消注册”和“发送广播”。然后每个按钮设置点击事件来完成广播的演示。

最简单的项目的建立过程和按钮事件的建立我再这里就不罗嗦了,不会的可以下载下面的DEMO源码查看。直接看三个按钮的实现方式。

首先是注册广播的按钮事件代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
private ReceiveBroadCast receiveBroadCast;  //广播实例
 
public class RegisteLinster implements OnClickListener
{
        @Override
        public void onClick(View view)
        {
            // 注册广播接收
            receiveBroadCast = new ReceiveBroadCast();
            IntentFilter filter = new IntentFilter();
            filter.addAction(flag);    //只有持有相同的action的接受者才能接收此广播
            registerReceiver(receiveBroadCast, filter);
        }
}
 
public class ReceiveBroadCast extends BroadcastReceiver
{
 
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent)
        {
            //得到广播中得到的数据,并显示出来
            String message = intent.getStringExtra("data");
            txtShow.setText(message);
        }
 
}

首先我们实现了一个ReceiveBroadCast 类,它继承了BroadcastReceiver并实现了其中的onReceive方法,这样当这个广播被接收的时候就会执行这个方法。注意我们在注册广播的时候使用了filter.addAction方法添加了一个过滤器。如果没有这一句,就相当于广播电台没有告诉咱们收音机用户接收的频率,就不好收听这个广播了。

再来看看如何取消注册,是的程序不再接收这个类型的广播了。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public class UnregisteLinster implements OnClickListener
{
 
        @Override
        public void onClick(View arg0)
        {
            unregisterReceiver(receiveBroadCast);
        }
}

怎么样?是不是超级简单的啊,就是将我们上面的那个广播类的实例传进去就行了。现在注册,取消注册都好了,就剩下如何发送了。看代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class SendBroadCastListener implements OnClickListener
{
        @Override
        public void onClick(View arg0)
        {
            Intent intent = new Intent();  //Itent就是我们要发送的内容
            intent.putExtra("data", "this is data from broadcast "+Calendar.getInstance().get(Calendar.SECOND));  
            intent.setAction(flag);   //设置你这个广播的action,只有和这个action一样的接受者才能接受者才能接收广播
            sendBroadcast(intent);   //发送广播
        }
}

每一句都注释了的,就不要我再讲了吧。一看就明白了。现在,运行程序看看效果吧。先注册一下,然后每发送一次广播上面的文字就会变化一次,表明已经接收到了广播了。按取消注册后你可以发现再按发送按钮已经接收不到广播了。

配置文件方式

配置和动态注册的区别在上面已经说了,这种方式适合你的程序需要长期的监测某个广播的情形,比如监测用户的短信。注册方式比较简单,相当于上面的代码只要接收的那部分就行了。不过要注意的是通过配置文件这种方式注册广播需要在单独的一个类中继承BroadReceiver,内部类是没有用的。所以我们新建了一个broadCastReceiveByXml类并继承了BroadReceive。代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public class broadCastReceiveByXml extends BroadcastReceiver
{
 
    @Override
    public void onReceive(Context arg0, Intent arg1)
    {
        Log.d("qlf", "broadcast receive by xml");    //因为不在主UI下,不好使用控件,所以我们这里打印到LOG里面查看效果
    }
 
}

然后在AndroidManifest中的<activity></activity>节点之后我们添加一下代码:

1
2
3
4
5
6
<receiver android:name="com.qlf.broadCast.broadCastReceiveByXml">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.qlf.broadCastFlag">
        </action>
    </intent-filter>
</receiver>

receiver中的android:name就是我们在程序中的那个接收广播的类。下面的intent-filter和我们讲到的功能类似,而这个action就是上面的那个flag啦。现在我们运行程序,发现同样可以实现上面的功能。运行的结果如下:

除了使用我们自己发送广播,android也内置了许多广播。比如我们上面提到的来了消息的时候android会发送一个action名为“android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED”的广播,这个时候如果我们想要接受这个广播只要将配置文件中的那个action设置为上面这个字符串就能接收到消息信息了。android包括了许多其他的广播action,有兴趣的同学到网上搜搜就有了。这里就不再举例了。

Android中,Broadcas介绍的更多相关文章

  1. Android中SQLite介绍

    现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上 ...

  2. Android中SharedPreferences介绍和使用方法

    1.SharedPreferences简介 为了保存软件的设置参数,Android 平台为我们提供了一个SharedPreferences 类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数.使 ...

  3. Android中 单位 介绍

    看到有很多网友不太理解dp.sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp.dp也就是dip.这个和sp基本类似.如果设置表示长度.高度等属性时可以使用dp 或sp.但如果设置字体,需要使用sp.dp是 ...

  4. Android 中常见控件的介绍和使用

    1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.la ...

  5. Android中直播视频技术探究之---基础知识大纲介绍

    一.前言 最近各种视频直播app到处都是,各种霸屏,当然我们也是需要体验的,关于视频直播的软件这里就不介绍了,在不是技术的人来看,直播是一种潮流,是一种娱乐方式,但是作为一个高技术的,我们除了看看,更 ...

  6. Android中FTP服务器、客户端搭建以及SwiFTP、ftp4j介绍

    本文主要内容: 1.FTP服务端部署---- 基于Android中SwiFTP开源软件介绍: 2.FTP客户端部署 --- 基于ftp4j开源jar包的客户端开发 : 3.使用步骤 --- 如何测试我 ...

  7. Android中View和ViewGroup介绍

    1. 概念Android中的View与我们以前理解的“视图”不同.在Android中,View比视图具有更广的含义,它包含了用户交互和显示,更像Windows操作系统中的window. ViewGro ...

  8. Android中Snackbar的介绍以及使用

    Android中Snackbar的介绍以及使用 介绍 Snackbar可以说是Toast的升级版,不仅有显示信息的功能,还可以添加一个Action,实现点击功能,可以右滑删除. 效果图 Snackba ...

  9. Android中图形截取的方式介绍

    在Android的应用中,有时候我们想仅仅显示一部分图像,这时候就要求图形截图. 1.随意截取图像的方法,以下我们具体介绍一下android中的重要类--Bitmap public final cla ...

随机推荐

  1. Spring之二:Spring AOP概述

    一.AOP概念回顾 AOP是Aspect-Oriented Programming(面向方面编程)的简称, 虽然可以利用面向对象的方法可以很好地组织代码,也可以通过继承关系实现代码重用,但是程序中总是 ...

  2. Jasper:目录/资源

    ylbtech-Jasper:目录/资源 1. 官网返回顶部 1. https://www.jasper.com/ 2. 2.返回顶部 1. http://api.jasperwireless.com ...

  3. JavaScript高级程序设计学习笔记第十一章--DOM扩展

    1.对 DOM 的两个主要的扩展是 Selectors API(选择符 API)和 HTML5 2.Selectors API Level 1 的核心是两个方法: querySelector()和 q ...

  4. WPF访问UserControl的自定义属性和事件

    要实现外部窗体能直接访问UserControl的属性必须把UserControl的属性定义为依赖属性: 一,在UserControl.cs中为TextBox控件的Text建立依赖属性,输入" ...

  5. emacs for OCaml

    (require 'cl) (require 'package) (add-to-list 'package-archives '("melpa" . "https:// ...

  6. 《精通Spring4.X企业应用开发实战》读后感第三章

  7. Socket()与WSASocket()的区别

    socket()   创建一个通讯端点并返回一个套接口.但是在socket库中例程在应用于阻塞套接口时会阻塞.     WSASocket()的发送操作和接收操作都可以被重叠使用.接收函数可以被多次调 ...

  8. webbrowser 控件实现WinForm与WebForm交互

    WebBrowser 控件可以让你装载Windows Form 应用程序中的 Web 网页和其它采用浏览器的文件.可以使用webbrowser 控件将现有的web框架控制项加入至 Windows Fo ...

  9. 剑指Offer的学习笔记(C#篇)-- 跳台阶

    题目描述 一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级.求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法(先后次序不同算不同的结果). 一 . 解题思路. 由题目可知,青蛙一次可以跳一阶或者两阶.假设台阶为 ...

  10. 聊聊ES6中的generator

    generatorgenerator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型.一个generator看上去像一个函数,但函数执行中间可以停止. ES6定义generator标准的哥们借鉴了Python ...