转载请注明原地址:http://www.cnblogs.com/connorzx/p/3674178.html

调时电路正常工作。一切正常。发现做FPGA还是得从数电的思路思考,设置一个预置使能端,预置数一直都可以设置。

代码

 library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; entity clock is
Port ( clk : in STD_LOGIC;
btn0: in STD_LOGIC;
btn1: in STD_LOGIC;
load: in STD_LOGIC;
led0: out STD_LOGIC;
seg : out STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
seg7:out STD_LOGIC;
an : out STD_LOGIC_VECTOR ( downto ));
end clock; architecture Behavioral of clock is
signal num:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal hour_h:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal hour_l:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal min_h:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal min_l:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal second_h:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal second_l:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal hour_l_t:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal hour_h_t:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal min_l_t:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal min_h_t:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal an_sel:STD_LOGIC_VECTOR ( downto );
signal cnt: INTEGER;
signal cnt1: INTEGER;
signal cnt2: INTEGER;
signal cnt3: INTEGER;
signal sclk: STD_LOGIC;
signal aclk: STD_LOGIC;
signal shine:STD_LOGIC;
begin
led0<=shine;
process(clk)
begin
if(clk'event and clk='') then
if(cnt=) then
cnt<=;
sclk<=not sclk;
else
cnt<=cnt+;
end if;
end if;
end process; process(clk)
begin
if(clk'event and clk='') then
if(cnt2=) then
cnt2<=;
if(an_sel="") then
an_sel<="";
else
an_sel<=an_sel+'';
end if;
else
cnt2<=cnt2+;
end if;
end if;
end process; process(load,clk,btn0,btn1)
begin
if(load='')then
if(clk'event and clk='') then
if(btn0='') then
if(cnt1=) then
cnt1<=;
if(hour_h_t="" and hour_l_t="" ) then
hour_h_t<="";
hour_l_t<="";
elsif(hour_l_t="")then
hour_h_t<=hour_h_t+'';
hour_l_t<="";
else
hour_l_t<=hour_l_t+'';
end if;
else
cnt1<=cnt1+;
end if;
elsif(btn1='')then
if(cnt3=) then
cnt3<=;
if(min_h_t="" and min_l_t="" ) then
min_h_t<="";
min_l_t<="";
elsif(min_l_t="")then
min_h_t<=min_h_t+'';
min_l_t<="";
else
min_l_t<=min_l_t+'';
end if;
else
cnt3<=cnt3+;
end if;
end if;
end if;
end if;
end process; process(sclk,load)
begin
if(load='') then
min_l<=min_l_t;
min_h<=min_h_t;
hour_l<=hour_l_t;
hour_h<=hour_h_t;
else
if(sclk'event and sclk='') then
shine<=second_l();
if(second_h="" and second_l="") then
second_h<="";
second_l<="";
min_l<=min_l+'';
if(min_h="" and min_l="") then
min_h<="";
min_l<="";
hour_l<=hour_l+'';
if(hour_h="" and min_l="") then
hour_h<="";
hour_l<="";
elsif(hour_l="")then
hour_h<=hour_h+'';
hour_l<="";
end if;
elsif(min_l="") then
min_h<=min_h+'';
min_l<="";
end if;
elsif(second_l="") then
second_h<=second_h+'';
second_l<="";
else
second_l<=second_l+'';
end if;
end if;
end if;
end process; process(an_sel,second_l,second_h,min_l,min_h,hour_l,hour_h)
begin
case an_sel is
when ""=>an<="";num<=min_l;seg7<='';
when ""=>an<="";num<=min_h;seg7<='';
when ""=>an<="";num<=hour_l;seg7<='';
when ""=>an<="";num<=hour_h;seg7<='';
when others=>null;
end case;
case num is
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when x""=>seg<=b"";
when others=>null;
end case;
end process;
end Behavioral;

约束文件

 NET "clk" LOC = "B8";
NET "led0" LOC ="M5";
NET "an<0>" LOC="K14";
NET "an<1>" LOC="M13";
NET "an<2>" LOC="J12";
NET "an<3>" LOC="F12";
NET "seg7" LOC="N13";
NET "seg<6>" LOC="L14";
NET "seg<5>" LOC="H12";
NET "seg<4>" LOC="N14";
NET "seg<3>" LOC="N11";
NET "seg<2>" LOC="P12";
NET "seg<1>" LOC="L13";
NET "seg<0>" LOC="M12";
NET "btn1" LOC = "M4";
NET "btn0" LOC = "A7";
NET "load" LOC="P11";

基于BASYS2的VHDL程序——数字钟(最终版)的更多相关文章

  1. 基于BASYS2的VHDL程序——数字钟

    在编电子表时发现FPGA求余,取模只能针对2的次方.毕竟是数字的嘛! 时钟用到了动态刷新数码管.以一个大于50Hz的速度刷新每一个数码管. 因为数码管只有四个,只写了分针和秒针. 代码如下: libr ...

  2. 基于BASYS2的VHDL程序——数字钟(改进版)

    扩展到时分秒.加了入调时电路,但不知道为什么有两个按键不好使.而且不知道以何种方式假如按键消抖电路,因为加入后会多个时钟控制一个信号,物理不可实现.调试电路待解决.还有,四个数目管中间的那两个圆点怎么 ...

  3. 基于BASYS2的VHDL程序——交通灯

    请尊重作者版权,转载请注明原地址: http://www.cnblogs.com/connorzx/p/3676746.html 数电实验交通灯VHDL版,程序写的扩展性很差,待以后有时间进行优化. ...

  4. 基于BASYS2的VHDL程序——分频和数码管静态显示程序

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/connorzx/p/3633860.html 分频是基于计数器程序.由于FPGA的并行处理能力,根本不需要单片机式的中断指令,用起来很方 ...

  5. 基于BASYS2的VHDL程序与烧写——按键消抖程序

    请尊重作者版权,转载请注明源地址http://www.cnblogs.com/connorzx/p/3548364.html 按键在按下的过程中通常会产生一段时间的抖动,为了消除这种抖动,一般采取两种 ...

  6. 基于BASYS2的VHDL程序与仿真——50%占空比8分频器

    转帖请注明转自http://www.cnblogs.com/connorzx/p/3547673.html 一.新建工程 1.点击File->New Project, 2.点击Next 注:此处 ...

  7. 基于BASYS2的VHDL程序——交通灯(状态机版)

    请尊重作者版权,转载注明源地址:http://www.cnblogs.com/connorzx/p/3694618.html 使用了状态机,增加了可读性和用户体验. library IEEE; use ...

  8. 基于串口校时的数字钟设计(verilog实现)

    任务: 电路图设计: 设计: 模块1:1.先设计一个计数时钟,为了仿真方便,这里把1000ns当作1s. 创建一个计数器second_lim,当计数到1000/20时清零,即1s. 秒显示器secon ...

  9. 基于basys2用verilog设计多功能数字钟(重写)

    话不多说先上图         前言 自从学习FPGA以来,唯一做过的完整系统就是基于basys2得多功能数字表.记得当时做的时候也没少头疼,最后用时间磨出来了一个不是很完整的小系统,当时还是产生了满 ...

随机推荐

  1. 分布式文件系统 FastDFS 5.0.8 & Linux CentOS 6.7 安装配置

    原文:http://blog.csdn.net/wlwlwlwl015/article/details/52619851 前言 项目中用到文件服务器,有朋友推荐用fastdfs,所以就了解学习了一番, ...

  2. 【spring cloud】spring cloud子module的pom文件添加依赖,出现unknown问题【maven】

    spring cloud项目,一般都是父项目中有多个子服务,也就是子module模块. 如下图: 问题描述:在父项目中引用了常用的jar包,例如,引入了spring boot的依赖,那么在子项目中引入 ...

  3. 第九讲_图像生成 Image Captioning

    第九讲_图像生成 Image Captioning 生成式对抗网络 Generative Adversarial network 学习数据分布:概率密度函数估计+数据样本生成 生成式模型是共生关系,判 ...

  4. The bean 'xxx' could not be injected as a 'xxx'because it is a JDK dynamic proxy that implements

    启动springboot项目的时候示以下错误 Error starting ApplicationContext. To display the conditions report re-run yo ...

  5. 百科知识 scm文件如何打开

    用scplayer打开,目前有效的下载链接将是: http://download.csdn.net/download/kevingao/2686778  

  6. PS 基础知识 渐变编辑器如何使用

    ps渐变编辑器在哪 [ 标签:渐变,ps 渐变,编辑器 ] _______志 敏 回答:3 人气:9 解决时间:2009-04-16 15:28 满意答案 你先点渐变工具 然后左上出现渐变条设置 如图 ...

  7. 基于Innobackupex的全备恢复

    对于MySQL数据库的热备,xtrabackup是大多数DBA朋友们的选择.xtrabackup内嵌了一个innobackupex可用于热备MySQL数据库.本文描写叙述了基于innobackupex ...

  8. VueJS参数绑定:v-bind:href,v-on:event

    参数绑定HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  9. 算法排序-NB三人组

    快速排序: 堆排序: 二叉树: 两种特殊二叉树: 二叉树的存储方式: 小结: 堆排序正题: 向下调整: 堆排序过程: 堆排序-内置模块: 扩展问题topk: 归并排序: 怎么使用: NB三人组小结

  10. Coder-Strike 2014 - Round 2

    t题目链接:Coder-Strike 2014 - Round 2 A题:简单水题,注意能加入反复的数字.因此仅仅要推断是否能把Min和Max加入好.就能够了 B题:开一个sum计算每一个聊天总和,和 ...