效果展示

project下载地址

·

进入构建结构

首先我们新建一个project

接下来我们拖进来一个Table View Controller,将Storyboard Entry Point指向我们的Table View Controller。

原来的ViewController就能够删除了。

效果如图所看到的

选中Table View Controller,点击上面菜单条中Editor->Embed in->Navigation Controller

主要的工作我们都做完了。能够讲project中无用的东西都能够删除了,方便我们进行编写东西

主题(代码编写)

在这里我进行代码的编写,讲述主要部分,后面会把完整的项目给出

构建LDEntity用来初始化字典,进行Json数据的解析

LDEntity.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface FDFeedEntity : NSObject

- (instancetype)initWithDictionary:(NSDictionary *)dictionary;

@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, copy) NSString *content;
@property (nonatomic, copy) NSString *username;
@property (nonatomic, copy) NSString *time;
@property (nonatomic, copy) NSString *imageName; @end

-(instancetype)initWithDictionary:(NSDictionary *)dictionary方法的详细实现,返回本身类型

LDEntity.m

#import "FDFeedEntity.h"

@implementation FDFeedEntity

- (instancetype)initWithDictionary:(NSDictionary *)dictionary
{
self = super.init;
if (self) {
self.title = dictionary[@"title"];
self.content = dictionary[@"content"];
self.username = dictionary[@"username"];
self.time = dictionary[@"time"];
self.imageName = dictionary[@"imageName"];
}
return self;
} @end

以上代码的功能主要是为了解析JSON数据

构建我们的Main.storyboard

选中Table View更改Style为Grouped

设计出以下样式,而且使用 auto layout进行约束

接下来编写cell

新建LDCell 继承 UITableViewCell

将Main.storyboard中TableView中的Cell的Identifier设置为LDCell,而且关联LDCell

LDCell.h

构建一个LDEntity对象解析数据

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "LDEntity.h" @interface LDCell : UITableViewCell @property(nonatomic,strong)LDEntity *entity; @end

将刚才的全部控件与LDCell.m关联

在LDCell.m中构建entity的set方法,还有须要注意的是假设你没有使用auto layout,你须要重写约束方法

LDCell.m

#import "LDCell.h"

@interface LDCell ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *titleLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *contentLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *contentImageView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *usernameLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *timeLabel; @end @implementation LDCell - (void)awakeFromNib {
// 修复IOS7中的BUG- 初始化 constraints warning self.contentView.bounds = [UIScreen mainScreen].bounds;
} //关联控件进行数据显示
-(void)setEntity:(LDEntity *)entity{
_entity = entity; self.titleLabel.text = entity.title;
self.contentLabel.text = entity.content;
self.contentImageView.image = entity.imageName.length > 0 ? [UIImage imageNamed:entity.imageName] : nil;
self.usernameLabel.text = entity.username;
self.timeLabel.text = entity.time;
} #if 0 // 假设没有使用 auto layout, 请重写这种方法
- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
{
CGFloat totalHeight = 0;
totalHeight += [self.titleLabel sizeThatFits:size].height;
totalHeight += [self.contentLabel sizeThatFits:size].height;
totalHeight += [self.contentImageView sizeThatFits:size].height;
totalHeight += [self.usernameLabel sizeThatFits:size].height;
totalHeight += 40; // margins
return CGSizeMake(size.width, totalHeight);
} #endif @end

開始编写我们最重要的类LDViewController.在编写这个类之前。我们须要使用FDTemplateLayout

,而且将TableViewController与LDViewController进行关联

LDViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface FDFeedViewController : UITableViewController

@end

TableView的使用有不明确的能够去学习下,这里不做解释了。凝视中给出了重点的地方解说,设置data source以及设置Delegate在程序中做出区分

LDViewController.m


#import "LDViewController.h"
#import "UITableView+FDTemplateLayoutCell.h"
#import "LDEntity.h"
#import "LDCell.h" @interface LDViewController ()<UIActionSheetDelegate> @property (nonatomic, copy) NSArray *prototypeEntitiesFromJSON;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *feedEntitySections; // 2d array
@property (nonatomic, assign) BOOL cellHeightCacheEnabled; @end @implementation LDViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; self.tableView.estimatedRowHeight = 200;
self.tableView.fd_debugLogEnabled = YES; self.cellHeightCacheEnabled = YES; [self buildTestDataThen:^{
self.feedEntitySections = @[].mutableCopy;
[self.feedEntitySections addObject:self.prototypeEntitiesFromJSON.mutableCopy];
[self.tableView reloadData];
}];
} - (void)buildTestDataThen:(void (^)(void))then
{
// 模拟一个异步请求
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 读取数据从 `data.json`
NSString *dataFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"data" ofType:@"json"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:dataFilePath];
NSDictionary *rootDict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];
NSArray *feedDicts = rootDict[@"feed"]; // 讲数据转化为 `LDEntity`
NSMutableArray *entities = @[].mutableCopy;
[feedDicts enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[entities addObject:[[LDEntity alloc] initWithDictionary:obj]];
}];
self.prototypeEntitiesFromJSON = entities; // 重返
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
!then ?: then();
});
});
} //设置数据源
#pragma mark - Table view data source - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return self.feedEntitySections.count;
} - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return [self.feedEntitySections[section] count];
} - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//LDCell为Main.storyboard中的cell控件
LDCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"LDCell" forIndexPath:indexPath];
[self configureCell:cell atIndexPath:indexPath];
return cell;
} - (void)configureCell:(LDCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
cell.fd_enforceFrameLayout = NO; // Enable to use "-sizeThatFits:"
if (indexPath.row % 2 == 0) {
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
} else {
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;
}
cell.entity = self.feedEntitySections[indexPath.section][indexPath.row];
} //设置托付
#pragma mark - UITableViewDelegate - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (self.cellHeightCacheEnabled) { //LDCell为Main.storyboard中的cell控件 return [tableView fd_heightForCellWithIdentifier:@"LDCell" cacheByIndexPath:indexPath configuration:^(LDCell *cell) {
[self configureCell:cell atIndexPath:indexPath];
}];
} else {
return [tableView fd_heightForCellWithIdentifier:@"LDCell" configuration:^(LDCell *cell) {
[self configureCell:cell atIndexPath:indexPath];
}];
}
} - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
NSMutableArray *mutableEntities = self.feedEntitySections[indexPath.section];
[mutableEntities removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
}
} @end

假设你想有自己的cell,你能够这么做:


#import "UITableView+FDTemplateLayoutCell.h" - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return [tableView fd_heightForCellWithIdentifier:@"reuse identifer" configuration:^(id cell) {
// 配置此Cell(单元格)的数据, 同你在"-tableView:cellForRowAtIndexPath:"做了什么一样
// 像这样:
// cell.entity = self.feedEntities[indexPath.row];
}];
}

以下制作我们的最后一个功能就是下拉刷新操作

我们使用UITableViewController自带的UIRefreshControl

在LDViewController.m中加入此方法,而且与UIRefreshControl关联

//又一次载入数据

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.feedEntitySections removeAllObjects];
[self.feedEntitySections addObject:self.prototypeEntitiesFromJSON.mutableCopy];
[self.tableView reloadData];
[sender endRefreshing];
});

效果例如以下:

使用FDTemplateLayout框架打造个性App的更多相关文章

  1. 从0到1打造直播 App

    转自http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——……..从直 ...

  2. 【腾讯Bugly干货分享】从0到1打造直播 App

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 作者:李智文 概要 分享内容: ...

  3. 从0到1打造直播 App(直播流程介绍整理 <mark><转>)

    注明:原创 2016-10-27 李智文 腾讯Bugly 概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——……..从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗 ...

  4. iOS利用HealthKit框架从健康app中获取步数信息

    微信和QQ的每日步数最近十分火爆,我就想为自己写的项目中添加一个显示每日步数的功能,上网一搜好像并有相关的详细资料,自己动手丰衣足食. 统计步数信息并不需要我们自己去实现,iOS自带的健康app已经为 ...

  5. MakePic.com 图片制造 打造个性签名 拒绝垃圾邮件 生成个性印章

    MakePic.com 图片制造 打造个性签名 拒绝垃圾邮件 生成个性印章 欢迎使用MakePic.com

  6. 利用 Dijit 组件框架打造丰富的用户界面

    原文出处:Joe Lennon 从头开始学习 Dojo,第 3 部分 利用 Dijit 组件框架打造丰富的用户界面 Dijit 是什么? Dijit 是 Dojo 工具包的富组件用户界面库.这些组件完 ...

  7. 使用appium框架测试安卓app时,获取toast弹框文字时,前一步千万不要加time.sleep等等待时间。

    使用appium框架测试安卓app时,如果需要获取toast弹框的文案内容,那么再点击弹框按钮之前,一定记得千万不要加time.sleep()等待时间,否则有延迟,一直获取不到: 获取弹框的代码: m ...

  8. android动画源码合集、动态主题框架、社交app源码等

    Android精选源码 仿MIUI果冻视图-BouncingJellyView   一个快速易用的动态主题框架   android动画效果集合源码   android使用Kotlin开发的Dribbb ...

  9. 1.用互联网的产品思维打造一本app后端的书

    刚刚接触app后端,是做完adidas中国的官方商城的时候,那时不清楚app后端应该怎么架构,只能摸着石头过河,网络上只有一些零散的资料,遇到问题,只能不断地搜索,思考,务必找到解决问题的方法. 在从 ...

随机推荐

  1. BZOJ 2752:[HAOI2012]高速公路(road)(线段树)

    [HAOI2012]高速公路(road) Description Y901高速公路是一条重要的交通纽带,政府部门建设初期的投入以及使用期间的养护费用都不低,因此政府在这条高速公路上设立了许多收费站.Y ...

  2. codeforces gym 100553I

    codeforces gym 100553I solution 令a[i]表示位置i的船的编号 研究可以发现,应是从中间开始,往两边跳.... 于是就是一个点往两边的最长下降子序列之和减一 魔改树状数 ...

  3. 石子游戏Kam(bzoj 1115)

    Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏 ...

  4. 【CF1043A】Elections(签到)

    题意:给定n个数字,第i个为a[i],求使得sigma k-a[i]>sigma a[i]最小的k n,a[i]<=1e2 思路: #include<cstdio> #incl ...

  5. ashx接收参数 ashx传递参数

    原文发布时间为:2009-09-30 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] Handler.ashx文件: <%@ WebHandler Language="C#" ...

  6. html执行.NET函数 html操作数据库 html与ashx结合

    原文发布时间为:2009-09-30 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] html页面执行.NET函数 html与ashx的结合 1、添加一般应用程序Handler.ashx <%@ ...

  7. 局部a链接样式

    原文发布时间为:2010-01-16 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] <style type="text/css"> <!--默认页面链接-> ...

  8. MEF 注入[转载]

    领域服务的时候,用到MEF的注入有参构造函数的方法,your master was attracted,打算稍微深挖一下,这篇来对此知识点做个总结. 一.知识点回顾 MEF作为IOC的方式之一,它的主 ...

  9. pyspider 爬虫教程(一):HTML 和 CSS 选择器

      虽然以前写过 如何抓取WEB页面 和 如何从 WEB 页面中提取信息.但是感觉还是需要一篇 step by step 的教程,不然没有一个总体的认识.不过,没想到这个教程居然会变成一篇译文,在这个 ...

  10. XmlRootElement

    作用是 java对象 <---> xml文件   之间的转换 JAXB Annotation @XmlRootElement   // xml 文件的根元素 @XmlElement @Xm ...