1.1.  状态理解

React的数据流:由父节点传递到子节点(由外到内传递),如果顶层组件某个prop改变了,React会向下传递,重新渲染所有使用过该属性的组件。除此之外React 组件内部还具有自己的状态,这些状态只能在组件内部修改。通过与用户的交互(点击),实现不同状态(显示、隐藏、数量增加...),然后渲染UI,让用户界面和数据保持一致。React中只需更新组件的state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面。

this.props  属性:由父节点传入到组件内部,只读,不可修改。

this.state   状态:由组件自己创建,可以修改,一般由用户交互产生新的状态(数据)。

1.2.  状态案例

开发一个开关组件,组件有两种状态,开、关。修改状态方式,通过this.setState({}),请勿使用this.state.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="../build/react-0.14.0.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="../build/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example">
</div>
<script type="text/babel">
class MySwitch extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
isEdit:false //false :关闭 true:打开
};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
render(){
return (<button onClick={this.handleClick}>{this.state.isEdit?'关闭':'打开'}</button>)
} handleClick(e){
this.setState({
isEdit:!this.state.isEdit
});
}
}
ReactDOM.render(<MySwitch/>,document.getElementById('example'))
</script>
</body>
</html>

1.3.  state与props区别

state 和 props 主要的区别在于 props 是不可变的,而 state 可以根据与用户交互来改变。这就是为什么有些容器组件需要定义 state 来更新和修改数据。而组件只能通过 props 来传递数据。

1.4state注意事项

上面已经说明了setState的基本使用。但是 setState 不会立即改变 this.state ,而是挂起状态转换,调用 setState 方法后立即访问 this.state 可能得到的是旧的值。如下面的例子:

setState 方法不会阻塞state更新完毕

第二个 setState 可能还没等待第一次的state更新完毕就开始执行了,所以最后count可能只加了1。

this.setState({
count: this.state.count + 1
});
this.setState({
count: this.state.count + 1
});

setState方法还有第二个参数,相当于回调函数:

this.setState({
count: this.state.count + 1
}, () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
});
});

不过看起来很怪, es6 中可以使用 Promise 更优雅的使用这个函数,封装一下 setState

function setStateAsync(nextState){
return new Promise(resolve => {
this.setState(nextState, resolve);
});
}

上面的例子就可以这样写

async func() {
...
await this.setStateAsync({count: this.state.count + 1});
await this.setStateAsync({count: this.state.count + 1});
}

顺眼多了。

函数方式

nextState 也可以是一个 function ,称为状态计算函数,结构为 function(state, props) => newState 。这个函数会将每次更新 加入队列 中,执行时通过当前的 state 和 props 来获取新的 state 。那么上面的例子就可以这样写

this.setState((state, props) => {
return {count: state.count + 1};
});
this.setState((state, props) => {
return {count: state.count + 1};
});

每次更新时都会提取出当前的state,进行运算得到新的state,就保证了数据的同步更新。

控制渲染

默认调用 setState 都会重新渲染视图,但是通过 shouldComponentUpdate() 函数返回 false来避免重新渲染。

如果可变对象无法在 shouldComponentUpdate() 函数中实现条件渲染,则需要控制 newState与 prevState 不同时才调用 setState 来避免不必要的重新渲染。

【05】react 之 组件state的更多相关文章

  1. React子组件怎么改变父组件的state

    React子组件怎么改变父组件的state 1.父组件 class Father extends React.Component { construtor(props){ super(props); ...

  2. React 三大属性state,props,refs以及组件嵌套的应用

    React 三大属性state,props,refs以及组件嵌套的应用 该项目实现了一个简单的表单输入添加列表的内容 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> & ...

  3. 移动web端的react.js组件化方案

     背景: 随着互联网世界的兴起,web前端开发的方式越来越多,出现了很多种场景开发的前端架构体系,也对前端的要求日益增高,早已经不是靠一个JQuery.js来做前端页面的时代了,而今移动端变化最大,近 ...

  4. React Native组件之Switch和Picker和Slide

    React Native组件Switch类似于iOS中的UISwitch:组件Slide类似于iOS中UIslider,组件Picker类似于iOS的UIPickerView.他们的使用方法和相关属性 ...

  5. 初识React,Virutal DOM, State以及生命周期

    这是React分类下的第一篇文章,是在了解了一些基本面后,看Tyler文章,边看边理解边写的. React可以看做是MVC中的V,关注的是视图层.React的组件就像Angular的Directive ...

  6. reactjs入门到实战(七)---- React的组件的生命周期

    React的组件的生命周期有三个状态分别是:挂载(生产组件示例化.准备挂载到页面.挂载到页面).更新(更新值.更新DOM).和卸载(卸载后). >>>其他     getInitia ...

  7. react 编写组件 五

    看以下示例了解如何定义一个组件 // 定义一个组件LikeButton var LikeButton = React.createClass({ // 给state定义初始值 getInitialSt ...

  8. React入门---属性(state)-7

    state------>虚拟dom------>dom 这个过程是自动的,不需要触发其他事件来调用它. state中文理解:页面状态的的一个值,可以存储很多东西. 学习state的使用: ...

  9. React Native组件、生命周期及属性传值props详解

    创建组件的三种方式 第一种:通过ES6的方式创建 /** * 方式一 :ES6 */ export default class HelloComponent extends Component { r ...

随机推荐

  1. C# 运用FileInfo类创建、删除文件

    通过FileInfo类,我们可以方便地创建出文件,并可以访问文件的属性同时还可以对文件进行打开文件.关闭文件.读写文件等基本的操作.下面的代码显示了如何创建一个文本文件并且去访问其创建时间.文件的绝对 ...

  2. Beyond Compare在Mac下永久试用

    转自 作者:忆如初 链接:https://www.jianshu.com/p/596b4463eacd 来源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处. 亲测可用 一. ...

  3. Hotkeys.js 2.0.2 发布,JS 网页快捷键设置,捕获键盘输入和输入的组合键快捷键,它没有依赖

    这是一个强健的 Javascript 库用于捕获键盘输入和输入的组合键,它没有依赖,压缩只有只有(~3kb),gzip:1.9k. 更新内容: 添加测试用例: 添加更多特殊键支持: 修复bug. __ ...

  4. 洛谷P3371单源最短路径Dijkstra堆优化版及优先队列杂谈

    其实堆优化版极其的简单,只要知道之前的Dijkstra怎么做,那么堆优化版就完全没有问题了. 在做之前,我们要先学会优先队列,来完成堆的任务,下面盘点了几种堆的表示方式. priority_queue ...

  5. PHP namespace、abstract、interface、trait使用介绍

    小菜鸟一枚,一直搞不懂 namespace.abstract.interface.trait 这些关系,就抽出几天时间研究,做个总结,不足之处希望大家指正交流. namespace 命名空间 介绍:顾 ...

  6. phpstudy iis版本 php4.4.5 和 php5.6.7目录权限问题

    开始用的php4.4.5  +iis 权限设置好了,切换成php5.6.7后目录没有了写入权限,各种百度后未能解决 php4.4.5  +iis  时 iis 匿名身份验证 用户是 IUSR    目 ...

  7. Codeforces Round #456 (Div. 2) B. New Year's Eve

    传送门:http://codeforces.com/contest/912/problem/B B. New Year's Eve time limit per test1 second memory ...

  8. 笔记-编程-IO模型

    笔记-编程-IO模型 1.      简介 常用IO模型 1)      同步阻塞IO(Blocking IO) 2)      同步非阻塞IO(Non-blocking IO) 3)      IO ...

  9. git 使用规范

    git使用资料: https://github.com/peak-c/my-git 公司内部使用开发规范: 一. 代码库介绍 个人开发库(git@gitlab.adrd.sohuno.com:sper ...

  10. SJTU 1077 加分二叉树

    http://acm.sjtu.edu.cn/OnlineJudge/problem/1077 题意: 设一个n个节点的二叉树tree的中序遍历为(l,2,3,…,n),其中数字1,2,3…,n为节点 ...