通用双向链表的设计(参考Linux系统中的实现)
通常我们设计设计链表都是将数据域放在里面,这样每次需要使用链表的时候都需要实现一个链表,然后重新实现它的相关操作,这里参考Linux系统中的设计实现了一个通用的双向链表,只需要在你的结构里面有一个这个链表的域,就可以使用链表的相关操作了。
注意:这个通用的双向链表是参考Linux系统中的实现,它使用了typeof这个功能,所以有些编译器可能不支持。我是再Windows系统中使用MinGW下使用GCC编译的。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// list.h
#ifndef _list_h
#define _list_h
typedef struct _list_head {
struct _list_head *prev,*next;
} list_head;
#define offsetof(TYPE,MEMBER) ( (size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER )
#define container_of(ptr,type,member) ({\
const typeof( ((type*)0)->member ) *__mptr = (ptr);\
(type*)( (char*)__mptr - offsetof(type,member) );})
#define list_empty(head) ( head->next==0&&head->prev==0 )
/* get the member of list object
* @ptr pointer to list_head
* @type the type of container which contains list_head field
* @memeber field name in the container
* @return return pointer to the container
*/
#define list_entry(ptr,type,member) container_of(ptr,type,member)
/* add a new node after `head`
*/
void list_add(list_head *head,list_head *node);
/* delete a node
*/
void list_del(list_head *node);
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////
// list.c
#include "list.h"
/* add a new node after `head`
*/
void list_add(list_head *head,list_head *node) {
if(list_empty(head)) {
head->next = head;
head->prev = head;
}
node->next = head->next;
node->prev = head;
head->next->prev = node;
head->next = node;
}
/* delete a node
*/
void list_del(list_head *node) {
node->prev->next = node->next;
node->next->prev = node->prev;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// test.c
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include "list.h"
typedef struct _task {
int id;
list_head next;
} task;
#define task_next(t) ( container_of(t->next.next,task,next) )
void task_print(task *t) {
printf("#%d -> ",t->id);
}
void task_foreach(task *head,void (*callback)(task *)) {
task *p = head;
do {
callback(p);
p = task_next(p);
}
while (p!=head);
}
// use task like a list
void test_list() {
task t1={1,{0,0}},
t2={2,{0,0}},
t3={3,{0,0}},
t4={4,{0,0}},
t5={5,{0,0}};
list_add(&t1.next,&t2.next);
list_add(&t2.next,&t3.next);
list_add(&t3.next,&t4.next);
list_add(&t4.next,&t5.next);
task_foreach(&t1,task_print);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
test_list();
return 0;
}
编译运行
gcc test.c list.h list.c -o test
.\test.exe
下载代码
通用双向链表的设计(参考Linux系统中的实现)的更多相关文章
- 常见linux系统中RPM包的通用命名规则
本文重点说一下在常见的linux系统中,RPM包通用的命名规则. RPM包的一般格式为:name-version-arch.rpmname-version-arch.src.rpm 例:httpd-2 ...
- (转)浅谈 Linux 系统中的 SNMP Trap
原文:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-snmp/index.html 简介 本文讲解 SNMP Trap,在介绍 Trap 概念之前, ...
- 在linux系统中安装VSCode(Visual Studio Code)
在linux系统中安装VSCode(Visual Studio Code) 1.从官网下载压缩包(话说下载下来解压就直接可以运行了咧,都不需要make) 访问Visual Studio Code官网 ...
- 用户管理 之 在Linux系统中,批量添加用户的操作流程
一.阅读此文件您需要掌握的基础知识: <Linux 用户(user)和用户组(group)管理概述><用户(user)和用户组(group)配置文件详解><Linux 用 ...
- 用户管理 之 Linux 系统中的超级权限的控制
在Linux操作系统中,root的权限是最高的,也被称为超级权限的拥有者.普通用户无法执行的操作,root用户都能完成,所以也被称之为超级管理用户. 在系统中,每个文件.目录和进程,都归属于某一个用户 ...
- 获得Unix/Linux系统中的IP、MAC地址等信息
获得Unix/Linux系统中的IP.MAC地址等信息 中高级 | 2010-07-13 16:03 | 分类:①C语言. Unix/Linux. 网络编程 ②手册 | 4,471 次阅读 ...
- 理解Linux系统中的load average(图文版)转
一.什么是load average? linux系统中的Load对当前CPU工作量的度量 (WikiPedia: the system load is a measure of the amount ...
- Linux系统中常见文件系统格式
Windows常用的分区格式有三种,分别是FAT16.FAT32.NTFS格式. 在Linux操作系统里有Ext2.Ext3.Linux swap和VFAT四种格式. FAT16: 作为一种文件名称, ...
- Linux系统中存储设备的两种表示方法
转:https://blog.csdn.net/holybin/article/details/38637381 一.对于IDE接口的硬盘的两种表示方法: 1.IDE接口硬盘,对于整块硬盘的两种表示方 ...
随机推荐
- ItelliJ IDEA开发工具使用—创建一个web项目
转 http://blog.csdn.net/wangyang1354/article/details/50452806 最近想用IDEA编辑器开发,但是平时都用MyEclipse和eclipse ...
- run kubernetes
use kubeadm in lab only,,, do not use it in production install docker 1.12.6 -.. please noted ...
- Redux作用
作用:Redux是为了解决React中组件与组件之间数据传递的问题. React组件之间的传递有三种情况:1.父组件传递数据给子组件:由于redux是一个单向数据流的框架,所以它的数据就只能由父组件传 ...
- Excel应用----制作二级下拉菜单【转】
应用: 原始数据源是两列的源数据,那该如何制作二级下拉菜单, 当然可以将这两列的数据源,转换成上面的那种格式,再用上面的方法来制作. 今天教大学的方法是直接通过这种两列式的数据源来制作下拉菜单,如果A ...
- PCB板布线中地线和电源线的布线规则
电源. 地线的布置考虑不周到而引起干扰,使产品的性能下降,严重时会降低产品的成功率.要把电源线和地线处理好,将电源线和地线所产生的噪音干扰降到最低限度,以保证产品的质量.一.电源线和地线的布线规则1) ...
- 每天一个linux命令(23):Linux 目录结构(转)
对于每一个Linux学习者来说,了解Linux文件系统的目录结构,是学好Linux的至关重要的一步.,深入了解linux文件目录结构的标准和每个目录的详细功能,对于我们用好linux系统只管重要,下面 ...
- Node.js 笔记(一) nodejs、npm、express安装(转)
转载地址:http://blog.csdn.net/haidaochen/article/details/7257655 Windows平台下的node.js安装 直接去nodejs的官网http:/ ...
- kubernetes高级之pod安全策略
系列目录 什么是pod安全策略 pod安全策略是集群级别的用于控制pod安全相关选项的一种资源.PodSecurityPolicy定义了一系列pod相要进行在系统中必须满足的约束条件,以衣一些默认的约 ...
- Effective Java - [2. 创建与销毁对象]
让对象的创建与销毁在掌控中. Item 1: 使用静态工厂方法而非使用构造函数 public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolea ...
- JavaScript常用库
提供个学习几种库的url,记录下. 1.JavaScript简介 JavaScript是Netscape公司开发的一种脚本语言(scripting language).JavaScript的出现使得网 ...