今天师姐问我安卓后台的问题,想起几年前做进制转换的时候特意研究了一下怎么才能「不驻留内存地退出」。虽然Android不推荐用户手动关闭进程,但是在那个内存捉襟见肘的年代,不得不考虑内存。

首先直接按back键肯定是会驻留内存的,其次finish()也可以结束Activity,但是也驻留内存(我还清楚地记得当时做过实验,业界良心没有没)。试了很多方法,最后找到一种方法可以退出:

在底层的Activity上添加back键监听,然后在onClick()里面用这个方法:

System.exit(0);

网上说原理是:

终止当前正在运行的 Java 虚拟机。此方法从不正常返回。可以将变量作为一个状态码;根据惯例,非零的状态码表示非正常终止。

另外,关于push,之前一直搞不清楚原理,尤其是第三方push,好像有各种各样的Receiver,在知乎上找到一篇答案

iOS 的推送:就是 Apple 官方的 APNs (Apple Push Notification service)。
Android 的推送:Google 官方的是 GCM (Google Cloud Messaging)。

本质上,APNs 与 GCM 是类似的技术实现原理:即系统层有一个常驻的 TCP 长连接,一直保持的长连接,即使手机休眠的时候也在保持的长连接。

iOS 为了真正地为用户体验负责,不允许应用在后台活动。有了这个限制,但是对于终端设备,应用又是有必要“通知”到达用户的,随时与用户主动沟通起来的(典型的如聊天应用)。

这就是 APNs 的逻辑所在:iOS 自己做个长驻后台保持连接。所有应用,有必要(申请)并且被允许(用户可以改设置)的话,可以通过 APNs 中转到达用户。

System.exit(0);和finish();,push原理的更多相关文章

  1. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  2. android开发时,finish()跟System.exit(0)的区别

      这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish() ...

  3. How to use Android Activity's finish(), onDestory() and System.exit(0) methods

    Activity.finish() Calling this method will let the system know that the programmer wants the current ...

  4. android finish和system.exit(0)的区别

    finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:当调用System.exit(0)时,杀死了整个 ...

  5. Android:finish()与System.exit(0)之间的区别

    finish()与System.exit(0)都是用来退出.但是两者还是有一定的区别: finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没 ...

  6. System.exit(0)和System.exit(1)区别:

    System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了,而finish()只是退出了activity,并没有退出应用,Application还是存在于内存中的,除非被系统回收.无论如何,内存都 ...

  7. android Process.killProcess 和 System.exit(0) 区别

    1 Process.killProcess  和 System.exit(0) 两个都会 kill 掉当前进程. 你可以打开 DDMS 查看进程号,或 adb shell 进入 shell 然后 ps ...

  8. android中 System.exit(0)的理解

    public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0); } finally { Syste ...

  9. 【Android】System.exit(0) 退出程序

    许多 Android 应用程序都是连续点击两下返回键时退出程序,代码如下: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown( ...

随机推荐

  1. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律九:IT人社群互動之道-縮小自己

    身為一位專業的IT人士所要學習的東西實在非常的多,然而對於時間相當有限的我們,最快速的學習方法就是向他人學習,而向他人學習的首要態度就是「縮小自己」.唯有將自己縮小到別人的眼睛裡,才能夠讓他們真心誠意 ...

  2. Android重写view时onAttachedToWindow () 和 onDetachedFromWindow ()

    在重写View的时候,会遇到这两个方法 protected void onAttachedToWindow() Description copied from class: View This is ...

  3. hdu 5389 Zero Escape (dp)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=5389 题意:定义数根:①把每一位上的数字加起来得到一个新的数,②反复①直到得到的数仅仅有1位.给定n,A ...

  4. require.js使用

    无可奈何,二开项目用了require.js! 一道槛是挨不过去了 require官网: http://requirejs.org/ require.js cdn: <script src=&qu ...

  5. 关于JavaScript禁止点击事件

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. best-time-to-buy-and-sell-stock系列——先买入后卖出股票的最大值

    1. Say you have an array for which the i th element is the price of a given stock on day  i . If you ...

  7. C# 利用ICSharpCode.SharpZipLib实现在线加密压缩和解密解压缩 C# 文件压缩加解密

    C# 利用ICSharpCode.SharpZipLib实现在线加密压缩和解密解压缩   这里我们选用ICSharpCode.SharpZipLib这个类库来实现我们的需求. 下载地址:http:// ...

  8. Linux虚拟服务器--LVS

    LVS 百科名片 LVS是一个开源的软件,由毕业于国防科技大学的章文嵩博士于1998年5月创立,可以实现LINUX平台下的简单负载均衡.LVS是Linux Virtual Server的缩写,意思是L ...

  9. ubuntu + lamp + laravel 环境配置

    首先是LAMP 安装顺序是 A(Apache服务器)  M(Mysql) P(Php) 安装apache sudo apt-get install apache2 安装mysql sudo apt-g ...

  10. 6.6.1 F# 中函数调用的类型判断

    6.6.1 F# 中函数调用的类型判断 尽管,在 F# 中能够用尖括号指定类型參数值.与 C# 中的方式同样.但这样的方法非常少使用. 原因是,当编译器无法判断出全部的信息,须要程序猿的帮助时.我们仅 ...